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Dernière mise à jour
le 22/09/2017
 

ROUEN
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LILLE
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Jeux de SociétéJeux de plateauIello › Iello
*Andor
 
   
TROU DANS LA BOITE DEVANT. INTERIEUR DU JEU NICKEL.




Un jeu d'aventure coopératif de Michael Menzel !

Entrez dans la Légende !
Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros : vous !
Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soignez le vieux roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue : Tarok le dragon noir !

Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre… surmonterez-vous tous ces défis ?

Écrivez votre légende : devenez les héros d'Andor !

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 10 ans. Durée : 60 - 90 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu recto-verso, 41 pions illustrés, 4 fiches de Héros, 1 plateau Objets, 144 tuiles en carton, 72 grandes cartes, 66 petites cartes, 20 dés, 9 disques en bois, 5 cubes en bois, 1 pion Narrateur, 15 pochettes de rangement, 1 livret de règles d’introduction et 1 livret de règles complémentaire.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
75
Auteur
Michael Menzel
Dessinateur
Michael Menzel
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
45,00 €
- 20% = 36,00 €
 

 
*Pictomania
 
   
JEU COMPLET EN PARFAIT ETAT MAIS AYANT SERVI A QUELQUES DEMO EN MAGASIN

Le jeu de dessin plus que malin !

Oubliez les grands chefs-d’oeuvre ! Pas besoin de savoir dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose.

Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent...

Mais attention : si personne ne comprend ce que vous avez dessiné, vous perdrez des points. Les plus rapides seront récompensés... ou pas !

Dans Pictomania, il faut être malin, observateur et aimer les fous rires !

Joueurs : 3-6 . Age : à partir de 9 ans. Durée : 25 minutes. Langue : Français.

L'auteur : Vlaada Chvátil est un auteur tchèque réputé pour ses nombreux best-sellers : Galaxy Trucker, Dungeon Lords, Dungeon Petz... Avec Pictomania il revisite le jeu de dessin en y apportant sa touche inimitable.

Matériel : 6 ardoises pour dessiner; 6 marqueurs effaçables; 6 chiffons pour effacer; 6 lots de 5 jetons Score; 6 lots de 7 cartes Pari; 13 cartes Noires; 5 jetons Bonus; 99 cartes Mots recto-verso avec 4 niveaux de difficulté; 2 présentoirs de cartes; 1 livre de règles.


 
Fabriquant : CGE
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
3-6
Age
9
Durée d'une partie
25
Auteur
Vlaada Chvatil

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
21,30 €
- 15% = 18,11 €
 

 
*Sang Rancune
JEUX COMPLET ENCORE CELLOPHANE MAIS TOTALMENT ENFONC2 SUR LE COIN SUPERIEUR GAUCHE



Cooperez pour survivre... Trahissez pour gagner !

Ne faites confiance a personne !

Dans votre petit groupe d’aventuriers, vous avez une tradition : après avoir pillé un donjon, vous vous partagez le butin en étalant tous les trésors amassés. Celui qui a porté le plus de coups fatals choisit en premier.

Hier, c’était amusant. Même drôle. Aujourd’hui plus du tout ! Aujourd’hui vous avez traversé le Donjon Coupegorge et avez découvert l’Artefact de l’Ultime, l’objet magique le plus puissant de l’univers, la source de toutes les richesses, de tous les pouvoirs...Vous voulez vous en emparer à tout prix, vos petits compagnons aussi. Il va vous falloir tuer plus de monstres qu’eux. Pas besoin d’être celui qui les tape le plus, juste celui qui les achève ! Et une fois dehors, à vous l’Artefact de l’Ultime ! Oui mais il faut déjà sortir du donjon. Et pour ça vous avez encore besoin d’eux... Enfin...pour le moment.

Sang Rancune est un jeu à peu près coopératif où pour l’emporter, vous devrez mettre en valeur votre sens de la trahison, votre goût pour la fourberie et votre art du coup bas.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-6
Age
14
Durée d'une partie
40
Auteur
Curt Covert
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,80 €
- 20% = 23,84 €
 

 
20ème Siècle
Le XXème siècle. Comme toutes les autres nations, votre pays est engagé dans une course au progrès et au développement. Science et commerce contribuent à façonner son avenir, mais à quel prix ? La prospérité ne peut se faire qu’en polluant toujours plus et les grandes avancées technologiques peuvent être désastreuses pour l’environnement. Comment ferez-vous face aux inévitables catastrophes écologiques qui vous attendent ?



Dans 20ème Siècle, en tant que dirigeant votre mission est de faire de votre pays un lieu où écologie rime avec prospérité. Si vous y parvenez, votre nation sera alors considérée comme véritablement développée.



Une partie se joue en six manches durant lesquelles vous gérerez l’urbanisation de votre pays. Vos terres produisent des revenus, de la recherche scientifique ou améliorent la qualité de vie. La recherche vous permet de découvrir de nouvelles technologies qui détermineront la façon dont votre nation se développe. La science peut vous aider à éviter les catastrophes écologiques.



A chaque manche vous accumulez des points en fonction de la qualité de vie de votre pays. A la fin de la partie, les points de bonus que vous marquerez seront basés sur le niveau de vie, la recherche et la qualité de l’environnement.



Joueurs : 3 à 5. Age : à partir de 12 ans. Durée : 75 - 120 min. Langue : Français.



Matériel : 1 Plateau de jeu, 45 Tuiles de Territoire, 30 Tuiles de Technologie, 5 Plateaux de jeu individuels, 1 Tuile de Coût de Technologie, 5 Pions de Joueur, 100 Jetons de Population, 5 Compteurs de score, 95 Jetons de Déchets, 4 Ponts, 1 Marqueur de Coût de Technologie, 1 Compteur de tours, 6 Cartes de score, 9 Cartes de Catastrophe, 94 Cartes figurant les Pièces et les Points de Science et 1 Livre de Règle.



rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
12
Durée d'une partie
75
Auteur
Vladimír Suchy

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
21,90 €
 

 
51eme Etat
Les Etats-Unis ne sont plus: une guerre impitoyable contre les machines a fait du pays un champ de ruines.
Trente ans après ce cataclysme, l'humanité tente de se reconstruire. Quatre factions se livrent désormais un combat acharné afin de rassembler les survivants disséminés dans tout le pays.
Rejoignez le camp de ceux qui parviendront à s'imposer dans ce nouveau monde et bâtissez de vos mains votre propre Etat. Le 51eme Etat.
Chaque lieu peut-être contacté de trois manières différentes.
Par exemple, si vous apercevez à l'horizon une Station de Radio, vous pouvez:
- l'attaquer et piller tout l'équipement, ou
- collaborer et l'utiliser à chaque tour, ou
- construire des voies ferrées et l'annexer à votre territoire afin qu'elle soit définitivement à vous.
Une carte, trois possibilités, des dizaines de décisions.
rupture
Fabriquant : Portal
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Portal
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
30
Auteur
Michal Oracz
Mécanismes
Affrontement

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
27,50 €
 

 
Alchimistes
Bienvenue dans l'univers des alchimistes !

Aujourd’hui, j’ai enfin reçu mon nouveau chaudron. Ça y est, mon laboratoire est opérationnel ! Cela faisait des jours que je récoltais et faisais sécher des ingrédients... je me demande bien lesquels je vais mélanger pour commencer ! Mon intuition me pousse à mixer des plumes de corbeau avec une racine de mandragore, mais comme les gens ne jurent que par les pustules de crapaud… Et puis zut, pourquoi les écouter ? C’est mon laboratoire, ce sont mes recherches ! Je fais comme je veux ! Dès que j’aurais publié mes théories, plus personne ne me regardera de travers. Je suis déterminé à prouver que je suis le plus grand génie de toute l’histoire de l’alchimie. A présent, il est temps d’allumer mon feu et de me mettre au travail. La richesse, la renommée et le savoir sont à ma portée, tapis quelque part dans le fond obscur de ce chaudron.

Principe du jeu :

2 à 4 joueurs vont incarner des alchimistes débutants se menant une âpre compétition pour découvrir les secrets de cet art mystique.
Différentes voies mèneront à la victoire, mais publier ses Théories est certainement le meilleur moyen de l’emporter… si elles s’avèrent exactes ! Et c’est bien là tout le problème…
Les joueurs acquièrent des connaissances en mélangeant des Ingrédients et en testant les résultats obtenus grâce à une application (sur tablette ou smartphone) permettant de scanner et reconnaître les cartes du jeu. Ils vont progressivement déduire comment fabriquer les Potions qu’ils pourront vendre aux Aventuriers. Les Pièces d’Or ainsi gagnées pourront servir à acheter des Artefacts magiques, très chers certes, mais très puissants. La Réputation des joueurs évoluera au gré de leurs publications, mais pourra aussi chuter si leurs Théories s’avèrent erronées. A la fin de la partie, la Réputation, la valeur des Artefacts et les Subventions obtenues seront converties en points de Victoire. Le joueur qui aura accumulé le plus de points de Victoire sera déclaré vainqueur.

Alchimistes est un jeu de stratégie, de prise de risque et de déduction. Allez-vous prendre le temps de pousser vos expérimentations et vérifier vos théories, ou allez-vous vous dépêcher de publier pour gagner rapidement en réputation ? Allez- vous payer pour confirmer la dernière théorie sur les crapauds, ou conserver votre argent pour acheter un artefact ? Est-il vraiment judicieux de vendre une potion à ce barbare lourdement armé alors que vous n’êtes pas tout à fait certain de ses effets ?
Faites les bons choix et prouvez à tous que vous êtes le plus grand alchimiste du monde.

Ce jeu est prévu pour être joué grâce à une application qui transforme votre tablette ou votre smartphone en lecteur de cartes Ingrédient. Cette application est entièrement gratuite. Systèmes compatibles : iOS, Android, Windows..

Joueurs : 2-4. ge : à partir de 13 ans. Durée : 120 min.

Contenu : 1 plateau de jeu réversible, 1 plateau des Théories, 1 plateau Grande Exposition, 4 paravents Laboratoire, 4 triangles des résultats, 4 plateaux joueurs, 6 tuiles Aventurier, 2 tuiles Conférence, 5 tuiles Subvention, 8 jetons Alchimie, 104 jetons Potion, 36 Pièces d’Or, 44 jetons Sceaux (11 par couleur), 6 jetons Conflit, 1 jeton Premier Joueur, 8 tuiles Ingrédient, 1 plateau Maître des Potions, 40 cartes Ingrédient, 22 cartes Faveur, 18 cartes Artefact, 16 cartes Réduction, 8 marqueurs Flasque (2 par couleur), 24 cubes Action (6 par couleur), 1 bloc de grilles de déduction, Récipients pour les jetons et 1 livret de règles

Auteur : Matus Kautry. Illustrateur : David Cochard. Éditeur : IELLO.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
13
Durée d'une partie
120
Auteur
Matus Kautry
Dessinateur
David Cochard

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
45,00 €
 

 
Andor
 
   
Un jeu d'aventure coopératif de Michael Menzel !

Entrez dans la Légende !
Le pays d'Andor est en danger, son avenir repose entre les mains d’un petit groupe de héros : vous !
Sauvez le château de l’assaut des terribles Skrals, retrouvez la sorcière de la forêt pour soignez le vieux roi Brandur, contrecarrez les plans du sombre mage Varkur, explorez les mines des nains pour sauver leur trésor et affrontez la plus grande menace qu’Andor ait jamais connue : Tarok le dragon noir !

Andor est un jeu d’aventure coopératif riche et facile d’accès qui vous plongera dans un univers de légendes épiques et de hauts faits héroïques. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre… surmonterez-vous tous ces défis ?

Écrivez votre légende : devenez les héros d'Andor !

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 10 ans. Durée : 60 - 90 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu recto-verso, 41 pions illustrés, 4 fiches de Héros, 1 plateau Objets, 144 tuiles en carton, 72 grandes cartes, 66 petites cartes, 20 dés, 9 disques en bois, 5 cubes en bois, 1 pion Narrateur, 15 pochettes de rangement, 1 livret de règles d’introduction et 1 livret de règles complémentaire.


rupture imminente
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
75
Auteur
Michael Menzel
Dessinateur
Michael Menzel
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
45,00 €
 

 
Andor : Chada & Thorn
Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !

Chada, l’Archère et Thorn, le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’île. De là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit… Mais ensemble, ils peuvent arriver sains et saufs à destination et vivre des aventures passionnantes.

Principe du jeu :

Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor.
Chacun à votre tour, vous choisissez d’activer l’une des 3 cartes posées devant vous. Une fois la carte activée, vous devez la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue !

Points forts :
•De nouvelles aventures dans l’univers d’Andor conçues spécialement pour 2
•Un jeu qui allie parfaitement coopération et stratégie
•Des parties qui tiennent les joueurs en haleine jusqu’à la fin

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2
Age
10
Durée d'une partie
45
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
18,30 €
 

 
Andor : Voyage vers le Nord
 
   
Découvrez de nouvelles contrées.

Hadria est en danger ! Cette contrée secrète et légendaire a besoin des plus grands héros du royaume d’Andor : vous !
Parviendrez-vous à découvrir l’emplacement de cette île mystérieuse et à vaincre les sombres forces qui la menacent ?

Embarquez à bord de votre navire pour explorer les Îles Embrumées, protégez-les de terribles monstres marins, puis tracez votre chemin toujours plus au nord pour affronter un mal oublié d’une incommensurable puissance…
Cette extension vous propose d’incarner un nouveau héros et de quitter les contrées d’Andor à bord d’un navire pour découvrir deux nouveaux territoires inexplorés. Lancez-vous dans quatre nouvelles légendes épiques, découvrez de nouvelles façons de jouer et faites des choix ayant de l’impact sur la suite de l’histoire.

Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

Contenu : 1 plateau de jeu recto-verso,1 Navire, 1 Barde, 38 pions et leurs supports en plastique, 1 fiche de Héros, 1 fiche Navire et ses 3 Améliorations, 1 plateau Objet, 139 tuiles en carton, 72 grandes cartes, 30 petites cartes, 10 dés, 3 disques en bois, 4 cubes en bois, 15 pochettes de rangement, 1 livret d’introduction, 1 livret de règles complémentaire.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
75
Auteur
Michael Menzel
Dessinateur
Michael Menzel
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
45,00 €
 

 
Andor ext La légende de Gardétoile
 
   
Bon retour sur les terres d'Andor !

Après la victoire contre le dragon, Andor semble enfin entrer dans une ère de paix. Mais de terribles ennemis attendent dans l'ombre, prêts à tout pour assouvir leurs noirs desseins : un monstre marin sorti des profondeurs oubliées, un esprit de feu ancestral brûlant tout sur son passage ou encore une armée de trolls et leur engin de siège. Face à ces menaces, une seule lueur d'espoir subsiste : le légendaire bouclier Gardétoile. Varkur, le sombre mage, est de retour et a lui aussi des vues sur cet artefact prodigieux!

Andor a de nouveaux besoins de héros : vous ! Pour vous aider dans votre tâche, faites-vous conseiller par les habitants d'Andor, utilisez de nouveaux objets et tentez d'apprivoiser une meute de loups majestueux.

Retournez sur les terres d'Andor grâce à cette extension qui vous propose une légende épique et surprenante : à chaque partie, vos trois objectifs (aider le prince, retrouvez Gardétoile et arrêter une terrible menace) changeront, ainsi que la mise en place, pour vivre des quêtes toujours différentes. Préparez-vous à la plus grande de vos aventures !

Le jeu de base est nécessaire pour jouer à cette extension.

Contenu : 36 grandes cartes Légende, 9 personnages avec des socles en plastique, 1 Engin de Siège, 1 Temple Noir, 1 Catapulte, 1 Esprit de Feu, 1 Krahder, 1 Monstre Marin, Gardétoile, 32 pions.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
75
Auteur
Michael Menzel
Dessinateur
Michael Menzel
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
18,30 €
 

 
Andor ext Nouveaux Héros
Changez de Héros et jouez jusqu’à 6 joueurs !

Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Incarnez Kheela, Gardienne de la Vallée, capable d’invoquer un puissant esprit aquatique. Découvrez Fenn, le Rôdeur, et son attirail de nouveaux objets tous d’une aide précieuse. Apprivoisez Bragor, le fier Tarus, combattant aussi efficace à distance qu’au corps-à-corps. Et enfin devenez Arbon, la Sentinelle, qui, tapi dans l’ombre, sape les forces de ses adversaires. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir et adaptez-vous à l’incontrôlable Troll Ivre.

Cette extension est compatible avec le jeu de base Andor et toutes ses extensions.

Elle permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d’intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu’à 6 !

Points forts :
•Quatre nouveaux Héros pour parcourir le royaume d'Andor
•Des variantes inédites qui offrent aux joueurs de nouveaux défis
•Une extension entièrement compatible avec Andor, La légende de Gardétoile et Voyage vers le Nord.

Contenu : 8 pions Héros, 1 Esprit des Eaux, 2 pions „Héraut Noir“, 1 Troll, Ivre, 1 Bouclier Fraternel, 1 Étoile, 3 Objets (Corbeau, Corne, Couteau), 10 dés (1 blanc, 2 oranges, 3 gris, 3 bruns et 1 grand dé blanc), 8 disques en bois aux couleurs des Héros (2 blancs, 2 oranges, 2 gris, 2 bruns), 4 cubes en bois (1 blanc, 1 orange, 1 gris, 1 brun), 12 supports en plastique (2 blancs, 2 oranges, 1 gris, 2 gris foncé, 2 bruns, 2 noirs, 1 rouge), 8 gommettes, 4 fiches de Héros, 2 Pistes des Créatures, 1 jeton Lever du Soleil, 4 disques en bois noirs et un livret de règles.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
75
Auteur
Michael Menzel
Dessinateur
Michael Menzel
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
18,30 €
 

 
Asgard
La fin des temps est proche. L’heure du Ragnarök a sonné : Odin, Loki, Thor et les autres dieux se préparent à l’ultime bataille entre la lumière et les ténèbres. Les liens du sang n’y changeront rien : aucun ne montrera de pitié, même entre frères.

Préparez-vous à la bataille finale : son issue dépendra de vous et de la façon dont vous aurez influencé les dieux. Mais prenez garde, seule une poignée d’entre eux en sortira victorieux. Choisissez bien votre camp et n’hésitez pas à tourner le dos à vos anciens alliés. Implorez l’aide des dieux au bon moment et ils vous accorderont leurs pouvoirs. Demandez à Freyja de recruter les guerriers tombés du Walhalla, utilisez la puissance de Hel pour anéantir l’armée adverse ou profitez de la ruse de Loki pour changer de camp au moment critique. Soutenez les dieux en érigeant de magnifiques Temples à leur gloire et en persuadant de braves guerriers et de puissants géants de se battre à leurs côtés. Votre avenir de mortel se joue maintenant : parviendrez-vous à profiter de ce combat épique pour vous tailler une place de choix dans le nouveau monde qui s’annonce, ou succomberez-vous dans l’hécatombe comme tant d’autres ?


 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
90

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
44,85 €
 

 
Automobile
Qu’importe la couleur… Pourvu que ce soit noir !
Un jeu de Martin Wallace

Automobile vous transporte à l’époque où inventeurs de génie, artisans habiles et entrepreneurs audacieux bâtissaient les fondations de ce qui allait devenir l’industrie automobile américaine. A vous de vous frayer un chemin pour faire fortune en construisant et en vendant des voitures. En prenant à vos côtés des hommes de génie comme Ford, Sloan, Kettering, Howard, Durant et Chrysler, vous parviendrez à trouver l’équilibre entre qualité et quantité, production de masse et modèle de luxe fait sur mesure, innovation et distribution à grande échelle. Perdez cet équilibre et vous ferez faillite. Trouvez le meilleur compromis, changez de vitesse au bon moment et vous serez riche. Vous pourriez même peut-être gagner. Alors maintenant, retroussez vos manches et soyez prêt à mettre les mains dans le moteur !

Automobile est un jeu aux possibilités multiples et subtilement dosées, garantissant 2 heures de défi et d’amusement pour 3 à 5 joueurs de 13 ans et plus.
Joueurs : 3 à 5. Age : à partir de 13 ans. Durée : 120 minutes.



Matériel : 1 Plateau de jeu, 140 tuiles Automobile, 40 tuiles Vendeur, 48 tuiles Usine, 16 tuiles Demande, 6 tuiles Personnage, 40 cubes en bois R&D, 50 cubes en bois Perte, 9 marqueurs spéciaux en bois, 10 jetons Joueur en bois, des billets de banque factices, un sac en tissu, un livret de règles.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
13
Durée d'une partie
120
Auteur
Martin Wallace
Dessinateur
Franck Czarne

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,90 €
 

 
Creativity
1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez !

Faites deviner un mot en temps limité. De quelle façon ? à vous de voir :
DESSINER, pour 10 points ? SCULPTER de la pâte à modeler, pour 30 points ? MIMER, pour 50 points ?
FREDONNER, pour 60 points ? … c’est vous qui décidez !

Choisissez parmi les 9 méthodes sur la carte pour faire deviner un mot à vos coéquipiers.
Plus c’est difficile, plus vous perdez de temps, mais plus vous gagnez de points !
Un jeu délirant qui s’adapte à votre style. Jouez comme vous le voulez !

But du jeu : Obtenez le plus grand nombre de points en faisant deviner des mots à vos coéquipiers.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-8
Age
12
Durée d'une partie
30
Auteur
Marc Ribeiro

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
25,00 €
 

 
Cs files
Menez l'enquête, le tueur est parmi vous !

Un crime horrible a été commis ! Menez l’enquête, étudiez les indices donnés par le médecin légiste et tentez de démasquer le meurtrier qui se cache parmi vous. Mais attention, chacun d’entre vous n’aura droit qu’à une seule accusation. Soyez observateur, car le coupable fera tout pour faire accuser un innocent...

PRINCIPE DU JEU :

En début de partie, un médecin légiste est désigné. Chaque autre joueur reçoit secrètement une identité (Meurtrier ou Enquêteur), puis 4 cartes «Mobile » et 4 cartes « Arme du crime », qu’ils disposent face visible devant eux.

Tous les joueurs ferment ensuite leurs yeux à l'exception du médecin légiste, et le Meurtrier les ouvre pour lui désigner secrètement son mobile et son arme du crime parmi les cartes qui sont situées devant lui. Le médecin légiste devra mener les enquêteurs sur la bonne piste en leur donnant les meilleurs indices à l’aide des différentes tuiles : le lieu du crime, l’état du corps, la cause de la mort, les vêtements de la victime… sont autant d’éléments qui pourront aider l’enquête à avancer. Mais il faudra être vigilant : le meurtrier fera tout pour mettre des bâtons dans les roues des enquêteurs et faire accuser un innocent à sa place !

POINTS FORTS
•Un jeu d’enquête et d’identités cachées original jouable jusqu’à 12 joueurs
•Une thématique immersive avec beaucoup d'interactions entre les joueurs
•De nouveaux personnages spéciaux à partir de 6 joueurs

Joueurs : 4-12. Age : à partir de 14 ans. Durée : 20 min.

Contenu : 12 cartes Rôle (noires) 11 jetons Badge 200 cartes Objet (rouges) 6 marqueurs Balle en bois 90 cartes Arme (bleues) 32 tuiles Indice (dont 6 tuiles Évènement)

Auteur : Tobey Ho.

 
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
4-12
Age
14
Durée d'une partie
20
Auteur
Tobey Ho

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
32,90 €
 

 
Dakota
Revivez l’épopée du Far West et les conflits qui opposaient les pionniers européens aux indiens d’Amérique.

L’histoire épique de la Colonisation de l’Ouest Sauvage par les Colons Américains a toujours été un sujet historique controversé. En fait, de nombreux historiens considèrent la Colonisation de ce pays comme un exemple de progrès qui apporta beaucoup de bénéfices à ce territoire encore inexploré. D’autre part, certains spécialistes voient cette période comme la fin de la culture Américaine Indigène, écrasée inexorablement par les Colons Américains désirant construire une meilleure vie, peu importe la manière, les coutumes et les droits des Indigènes.
Dakota amène ce choc des cultures sur votre table de jeu. Chaque joueur contrôle soit une tribu indigène soit un groupe de colons, et essaye d’atteindre ses propres objectifs en utilisant les ressources naturelles disponibles pour développer sa communauté.

Mais comment pouvez-vous assurer un meilleur futur à votre peuple ? La clé du succès réside dans votre capacité à identifier clairement votre objectif final, à gérer les ressources disponibles de manière prudente et habile, et à bloquer vos adversaires en cours de route, peu importe qui ils sont, indigènes ou colons !

Joueurs : 3 à 5. Age : à partir de 14 ans. Durée : 60 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu, 5 paravents Joueur, 5 cartes Référence, 4 planches de jetons/marqueurs, 1 compteur rond, 5 marqueurs de scores (1 par couleur dans 5 couleurs différentes), 30 pions Explorateur (6 par couleur dans 5 couleurs différentes), 10 pions Cavalier (2 par couleur dans 5 couleurs différentes), 26 pions Explorateur Neutre (13 par couleur dans 2 couleurs différentes), 49 bases en plastique et 1 livret de règles.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Piero Cioni

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,90 €
 

 
Diamant
Le retour d'un classique !!!

Diamant est un jeu de stop ou encore malin et rapide, qui vous entraine dans une aventure incroyable. Enfoncez-vous dans la grotte de Tacora, à la recherche de trésors oubliés, mais allez-y d’un pas prudent ou vous pourriez tomber dans un piège et perdre tous vos diamants.

Principe du jeu :

Explorez la grotte de Tacora d’un pas prudent, sous la seule lumière de vos torches. À chacune de vos avancées, découvrez un nouveau couloir et ramassez les diamants trouvés sur votre chemin. Décidez ensuite si vous voulez rentrer au campement pour mettre en sécurité tous vos trésors dans votre coffre, ou si vous préférez continuer votre expédition vers les profondeurs de la grotte… à vos risques et périls !

Car si vous tombez dans un piège, vous vous précipiterez vers la sortie en laissant derrière vous toutes vos trouvailles, et rentrerez au campement les mains vides… et les jambes tremblantes !

Aventurez-vous assez loin dans la grotte de Tacora pour ramasser le plus de diamants possible. Soyez assez malin pour rentrer au campement avant de vous faire prendre au piège, ou pour récupérer tous les diamants qui restent sur le chemin. Celui d’entre vous qui aura le plus de diamants dans son coffre à la fin de la partie sera vainqueur.

Points forts :
•La nouvelle version d’un classique signé Bruno Faiduti et Alan Moon
•Un subtil mélange entre tactique et prise de risque
•Des règles simples et accessibles au plus grand nombre

Téléchargez les règles.

Joueurs : 3-8. ge : 8+. Durée : 30 min.

Contenu : 15 cartes Trésor, 15 cartes Danger, 5 cartes Relique, 16 cartes Décision, 100 pierres précieuses, 8 pions Explorateur, 8 coffres, 5 tuiles Barricade, 1 plateau de jeu, 1 livret de règles et 1 aide de jeu.

Auteurs : Alan R. Moon & Bruno Faidutti.

Illustrateurs : Paul Mafayon.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-8
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Alan R. Moon
Dessinateur
Paul Mafayon

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
22,90 €
 

 
Disque Monde Ankh Morpork Jeu de Plateau
 
   
Un jeu de Martin Wallace dans l'univers jubilatoire de Terry Pratchett !

Bienvenue à Ankh-Morpork, la plus ancienne, la plus grande et la plus malodorante ville du Disque-monde !

Lord Vétérini, le Patricien de la cité est mort !.. ou a été enlevé... ou est parti en vacances... peut-être même les trois à la fois. Ce dont vous êtes sûr, en tout cas, c'est qu'il n'est plus dans les parages pour le moment. La cité réclame un nouveau dirigeant à la hauteur : VOUS !

Le chaos règne dans les rues d'Ankh-Morpork, plus dangereuses que jamais, mais placez judicieusement vos Agents divers et variés et la ville saura faire le bon choix quant à son avenir.

Dans Disque-Monde: Ankh Morpork vous incarnez l’une des sept personnalités décidées à en découdre pour prendre le pouvoir sur cette fière et pestilentielle cité qu’est Ankh-Morpork. Soyez prêt à tout pour atteindre votre objectif secret : placez vos espions à travers la ville, profitez du chaos pour éliminer ceux de vos adversaires et rançonnez les ! Gare aux voleurs, magiciens et assassins que vous croiserez sur la route vers le succès !

Disque-Monde: Ankh Morpork vous permet de redécouvrir l’univers jubilatoire des romans de Terry Pratchett à travers une expérience ludique inédite.
Accessible à tous, vous n’avez pas besoin d’être un fan du Disque-monde pour y jouer, mais vous pourriez bien le devenir !

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 60 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu représentant la ville d’Ankh-Morpork, 48 pions Agent, 24 Bâtiments, 4 pions Démon, 3 pions Troll, 12 jetons Chaos, 1 dé à douze faces, 50 pièces, 12 cartes Événement Aléatoire, 7 cartes Personnage, 101 cartes Action, 12 cartes Quartier, 4 Aides de Jeu et 1 livret de règles.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
60
Auteur
Martin Wallace
Dessinateur
Paul Kidby

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
Disque Monde Sorcières Jeu de Plateau
 
   
Bienvenue à Lancre !
Découvrez cette charmante petite bourgade du Disque-monde, ses collines verdoyantes, son château majestueux, ses hameaux pittoresques et ses célèbres sorcières !
Incarnez une apprentie sorcière venue ici apprendre les ficelles du métier auprès de vos illustres aînées.
Être une sorcière consiste avant tout à résoudre les problèmes des autres. Parfois il s’agit simplement de soigner un cochon malade ou de réparer une jambe cassée. De temps en temps, il faut arrêter une invasion d’elfe ou détruire un clan de vampires... ça dépend surtout de quel jour de la semaine on est.

Redécouvrez l’univers formidable de Terry Pratchett et de ses romans à travers ce jeu d’aventure semi-coopératif passionnant et facile d’accès, signé Martin Wallace.

Pour l’emporter, ayez un soupçon de chance et faites preuve de tactique. Si cela ne suffit pas, usez de puissante magie au risque de perdre la raison et faites-vous aider par les sorcières les plus fameuses du Disque-monde tel que Mémé Ciredutemps ou Nounou Ogg.

À vos balais et à l’aventure !

Joueurs : de 1 à 4 joueurs. ge : à partir de 13 ans. Durée : 90 min.

Contenu : 1 plateau de jeu, 4 pions Sorcière, 4 dés Sorcières, 30 tuiles Petit Problème, 17 tuiles Gros Problème, 4 plateaux Apprentie Sorcière, 55 cartes, 1 tuile Invisibilité, 1 tuile Cochon Malade, 1 tuile Magie, 16 marqueurs Ricanage, 12 marqueurs Crise, 12 tuiles Aliss la Noire, 1 aide de jeu et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
1-4
Age
13
Durée d'une partie
90
Auteur
Martin Wallace
Dessinateur
Paul Kidby

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
Dungeon Fighter
L’Aventure avec un Grand Dé !

Y’a plus de héros, ma bonne dame. Seulement des charlatans et des beaux-parleurs qui nous chantonnent leurs soi-disant faits héroïques pour nous piquer quelques piécettes et profiter de nos filles. Heureusement le Roi a décidé de sévir et a enfermé tous ses pseudo-héros dans des donjons emplis de redoutables monstres et de pièges mortels. Ils vont devoir prouver leur bravoure et se battre ou servir de descente de lit au terrible Boss de Fin. Vous n’allez pas le croire : vous êtes un de ces "héros". Bonne chance !

Dungeon Fighter est un jeu coopératif qui combine dextérité, aventure et une bonne dose d’humour !

Vous et votre groupe de héros explorez un donjon et faites face à des hordes de monstres grotesques (et le plus souvent légèrement cinglés) qui infestent ses salles. Votre arme pour survivre ? Les dés ! Lancez-les, faites-les rebondir sur la table et atterrir sur l’énorme cible pour terrasser vos terribles ennemis ! Au détour d’un sombre couloir faites vos courses dans une boutique, équipez vous d’armes délirantes, utilisez vos capacités spéciales à bon escient et sortez vainqueur du plus loufoque des donjons !

Un jeu de Lorenzo Silva, Lorenzo Tucci Sorrentino et Aureliano Buonfino
Illustrations de Giulia Ghigini

Joueurs : 1 à 6. Age : à partir de 10 ans. Durée : 45 - 60 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau Cible en quatre parties, 3 dés Héros colorés, 9 dés Bonus blancs, 30 Pièces d’Or, 6 jetons Santé noirs (figurines) pour les Héros, 1 jeton Santé rouge (pour les Monstres), 9 fiches de Héros, 1 tableau de Points de Vie des Monstres, 6 plateaux Plan du Donjon, 1 jeton Groupe de Héros, 1 jeton Chef du Groupe (avec un côté Vaincu et un côté Invaincu), 1 jeton Trésor, 5 jetons Pouvoir Spécial, 14 jetons Cicatrice, Des éléments pour une Tour de 6 étages, 4 cartes Boss de Fin, 53 cartes Équipement, 53 cartes Monstre et 1 livret de règles.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
1-6
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Lorenzo Silva
Dessinateur
Giulia Ghigini

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
Dungeon Fighter - Feu à volonté
Vous avez écumé les doigts dans le nez tous les donjons que vous avez pu croiser? Bravo ! Mais vos aventures ne faisaient que commencer. Le Roi vous envoie dans les profondeurs de la Montagne du Feu où se terre les dangers et les monstres les plus chauds bouillants du royaume… N’oubliez pas votre crème solaire et bon courage !

Cette extension de Dungeon Fighter contient un peu de tout, et surtout tout ce qu’il vous faut : de nouveaux monstres brûlants, une nouvelle héroïne qui aime jouer avec les allumettes, de nouveaux objets pour enflammer vos parties et un nouveau Boss de Fin explosif…
Découvrez également les secrets de la magie du feu. Gagnez de l’expérience et apprenez des sorts surpuissants, jetez vos dé à travers le Cercle de Feu, faites-les rebondir par-dessus un mur de flamme, évitez les explosions et lancez de terribles boule de feu !

Chaud devant !

Cette boite est une extension. Un jeu de base Dungeon Fighter est nécessaire pour pouvoir y jouer.

Contenu : 1 carte Boss de Fin, 6 cartes Monstre, 6 cartes Équipement, 7 cartes Pouvoir, 1 fiche de Héros, 1 plateau Plan du Donjon, 1 Dé Élémentaire de Feu, 1 Cercle de Feu, 1 Mur de Feu, 1 Boule de Feu, 1 Explosion, 20 jetons Brûlé, 12 jetons Expérience et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
1-6
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Lorenzo Silva
Dessinateur
Giulia Ghigini

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
17,95 €
 

 
Fun Farm
Les animaux se sont échappés de la ferme ! Vous devez les ramener avant qu’il ne leur arrive des problèmes. Attrapez le plus d’animaux possible et plus vite que vos adversaires !
À chaque tour, un joueur pioche une nouvelle carte et l'ajoute à celles déjà placées au centre du cercle formé par les animaux de la ferme.
On lance ensuite les 2 dés : si une carte indique l'une des faces apparaissant sur l'un des 2 dés, les joueurs doivent capturer l'animal correspondant !
Le plus rapide gagne la carte. Il peut même en remporter plusieurs si différents animaux doivent être capturés et s'il est suffisamment habile de ses deux mains !

Un jeu de rapidité et d'observation simple et amusant pour toute la famille !

 
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-10
Age
6
Durée d'une partie
15
Auteur
Luca Bellini
Dessinateur
Erika Signini

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
25,00 €
 

 
Goblins Inc.
 
   
Ouvriers gobelin, c'est le boss qui vous parle!
Comme vous le savez, j’ai décidé de prendre ma retraite. C’est pourquoi je vous annonce officiellement aujourd’hui le lancement d’un concours de création de robots-géants-monstrueusement-apocalyptiques, ouvert à tous les ouvriers !
Le gobelin qui l'emportera deviendra le nouveau Boss… Vous avez bien compris. Que la pire crapule gagne !”

Formez les équipes, construisez votre machine de guerre, mettez-vous aux commandes et détruisez le robot adverse !
Votre coéquipier n’arrive à rien et vise n’importe comment ? Rassurez-vous, il n’y aura qu’un seul vainqueur ! Chaque joueur a des objectifs secrets qu’il doit remplir : détruire le plus d’armes, protéger le beau tuning de son robot ou… tout saboter et trahir son partenaire !

Goblins Inc est un jeu de construction et de programmation stratégique et chaotique qui ravira les fans de robots géants, les passionnés de réflexion sur l’art de la destruction, et les amateurs de fourberie et de trahison.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
13
Durée d'une partie
45
Auteur
Filip Neduk

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
38,00 €
 

 
Happy Pigs
Le jeu de gestion avec un groin de malice !!!

Dans Happy Pigs, vous incarnez des fermiers qui élèvent des cochons dans une petite ferme familiale.
Votre but est de faire prospérer votre élevage et ainsi de devenir le plus riche en une année.

Principe du jeu :

Prenez la tête d’un élevage d’adorables petits cochons avec avec son lot quotidien de corvées et de boue mais surtout de gestion et de choix stratégiques. Pour bien gérer votre cheptel, il vous faudra composer avec les besoins de vos bêtes et faire les bons choix : les nourrir, les soigner, acheter de nouveaux animaux ou vendre les vôtres… Heureusement, vous bénéficierez de quelques outils pour arriver à vos fins : vaccins, compléments alimentaires et amulettes de fertilité sont les meilleurs alliés du bon fermier !

Mais attention, à chaque saison, les actions et outils disponibles sont limités, et les autres joueurs pourraient bien vous empêcher de faire ce que vous aviez prévu !

La vie de la ferme est rythmée par divers évènements plus ou moins inattendus, auxquels vous feriez mieux de vous préparer.

Un concours agricole ou une fête de village représentent de belles opportunités pour briller au détriment de vos rivaux… Nourrissez vos bêtes pour les faire grossir, soignez-les pour qu’elles ne tombent pas malades, organisez au mieux votre troupeau et faites fructifier votre capital.

À la fin de l’année, tous les animaux seront vendus plus ou moins cher selon leur taille, et seul l’éleveur le plus riche l’emportera…

Happy Pigs est un jeu de gestion accessible pour toute la famille qui vous offre une expérience de jeu riche et amusante.

Joueurs : 2 à 6. Age : à partir de 10 ans. Durée : 40 min. Langue : Français.

Matériel : 1 marché, 20 billets, 64 pièces de monnaie, 24 cartes saison, 75 tuiles objet, 24 tuiles action, 1 jeton 1er joueur, 20 tuiles prés,196 tuiles cochon et un livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-6
Age
10
Durée d'une partie
40
Auteur
Bruno Cathala

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,40 €
 

 
Intrigues à Venise
Carnaval de Venise. Parés de leurs magnifiques costumes, les habitants rient et courent dans les rues étroites qui sillonnent la ville. Elles s’emplissent des échos de leurs chants, de leurs éclats de rire, et s’animent de ces danses qui font scintiller la nuit de mille couleurs. Pourtant, subtilement mêlés à cette festive assemblée, se trouvent quatre personnages singuliers, véritables maîtres de l’illusion. Capables de se fondre dans cette foule jusqu’à y disparaître, ils se faufilent dans la nuit pour accomplir leurs missions secrètes.

Désignée en son temps plus beau jeu de société par le célèbre jury du Spiel des Jahres, vainqueur du Grand Prix du Jouet en France, la première édition du jeu a marqué toute une génération de joueurs. 30 ans plus tard, le jeu n'a rien perdu de son originalité et de son ingéniosité, et la magie opère toujours à chaque partie : déduction, bluff, suspicion et complicités tacites sont bien au rendez-vous, pour le plaisir des joueurs de tous âges. Cette nouvelle édition se veut fidèle à l'originale, tout en remettant les composants au goût et en apportant quelques nouveautés pour des parties encore plus prenantes.

Votre but est simple : découvrez qui est votre partenaire et échangez vos codes secrets pour accomplir votre mission secrète ! Trompez vos adversaires et cachez votre identité pour les empêcher d’atteindre leurs objectifs.

Grâce à des règles simples et un thème prenant, INTRIGUES À VENISE est idéal pour des parties inoubliables en famille ou entre amis.

Téléchargez les règles du jeu.

Joueurs : de 3 à 5 joueurs. ge : à partir de 10 ans. Durée : 60 min.

Contenu : 1 plateau de jeu, 16 figurines (4 dans chacune des 4 couleurs), 1 figurine Ambassadeur (noire), 1 Fantôme de la Prophétie (et ses 10 billes de couleur), 4 écran Passeport, 1 calepin, 32 cartes Indices, 12 cartes Secret et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
10
Durée d'une partie
60

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,80 €
 

 
Kaboum
À vos tours, prêts, partez !

Serez-vous assez habile pour construire le maximum de tours avant la fin du sablier ?
Vos adversaires vous laisseront-ils faire ou allez-vous voir vos chères oeuvres s'écrouler sous les assauts répétés de leurs catapultes ?

Dans KABOUM, vous êtes à tour de rôle le maître bâtisseur dont l'objectif est de construire des tours plus ou moins compliquées pour gagner un maximum de points de victoire. Mais attention vos tours ne sont pas comptabilisées que si elles restent debout à la fin du sablier. Pendant votre tour de jeu, les autres joueurs auront une catapulte et des munitions en nombre limité qu'ils vont utiliser pour saboter votre travail.

KABOOM est un jeu fun et familial qui récompensera le bâtisseur le plus habile et le tireur le plus précis.

Auteurs : Florence et Roberto Fraga. Illustration : Michael Menzel.

Joueurs : 2 à 5. ge : à partir de 6 ans. Durée : 30 min.

Contenu : 26 tuiles Tour, 16 morceaux de Tour, 10 dés Munition, 4 Catapultes, 1 planche d'autocollants, 1 sablie

rupture
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Guillaume Lemery
Dessinateur
Biboun

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
27,90 €
 

 
Kingsport Festival
Le nouveau jeu des auteurs de Kingsburg dans l'univers terrifiant de Lovecraft.

Réveillez le cultiste qui sommeille en vous…

« Cette colonne ardente jaillissait des profondeurs volcaniques. De cette combustion n'émanait aucune chaleur, seule la moiteur de la mort et de la pourriture. » Le Festival, H.P.
Lovecraft, 1923.

Dans les ténèbres inimaginables de Kingsport, vous êtes convoqués à une cérémonie profane, dans le but d'invoquer d'inconcevables horreurs.

Devenez des cultistes et prenez le contrôle de la ville en appelant à vous créatures cosmiques et autres dieux impies qui vous accorderont leurs faveurs. Préservez votre Santé Mentale, déjouez les plans des Investigateurs qui tenteront de vous arrêter et surmontez les obstacles qui se dresseront sur votre route.

Soyez enfin méchant. Ne vous contentez pas du moindre mal.

Auteurs : Andrea Chiarvesio et Gianluca Santopietro
Illustrateurs : Alan D’Amico et Maicol Quinto

Joueurs : 3-5. ge : à partir de 13 ans. Durée : 90 min.

Contenu : 1 livret de règles, 1 plateau de jeu, 20 fiches, 16 tuiles, 110 cartes, 5 jetons, 15 dés, 79 marqueurs, 6 cylindres et 65 cubes en bois.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
90
Auteur
Michal Oracz
Dessinateur
Thomasz Jedruszek

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
45,00 €
 

 
La Bataille des cinq armées
La conclusion épique de Bilbo le Hobbit.

La Bataille des cinq armées est un jeu pour deux joueurs inspiré du roman Le Hobbit de J.R.R Tolkien. Les joueurs vont y reconstituer la conclusion épique du livre – la lutte sans-merci dont Bilbo Sacquet est le témoin, qui symbolise à la fois la fin de la quête vers la Montagne Solitaire et le prélude aux événements de la Guerre de l'Anneau.

L'Armée des Peuples Libres campe sur les contreforts de la Montagne Solitaire, tandis que la horde des Ténèbres s'avance dans la vallée et que les Gobelins se précipitent pour tendre des embuscades à leurs ennemis.
Une aide inattendue viendra au secours des Peuples Libres – les Aigles des Monts Brumeux et Béorn le Métamorphe sont attendus sur le champ de bataille – mais arriveront-ils à temps, avant que les hordes de Ouarges et d'Orques n'écrasent les défenseurs ?

Un joueur – le joueur des Ténèbres – est à la tête des Armées des Ténèbres, commandées par Bolg, fils d'Azog, Roi des Gobelins du Mont Gundabad. Il conduira une armée d'Orques, d'Orques Géants, de Gobelins et de Ouargues et aura l'appui des Chauves-Souris Géantes de la Forêt Noire pour tenter de vaincre les forces unies des Peuples Libres et dominer le Nord. Le deuxième joueur – le joueur des Peuples Libres – contrôle une armée d'Elfes, de Nains et d'Hommes qui défendent la vallée située entre les contreforts de la Montagne Solitaire. Il commande les Archers et les Lanciers des Elfes des Bois de Thranduil, Roi des Elfes, les robustes Nains de Dáin Piedd'Acier et les courageux Hommes du Lac menés par Barde l'Archer, tous unis par Gandalf le Magicien face à la menace de cet ennemi commun. De multiples éléments affecteront l'issue de cette bataille.

La magie de Gandalf pourra-t-elle inverser le cours des événements et sauver les Peuples Libres ? Les Aigles arriveront-ils à temps, Béorn viendra-t-il à leur secours ? Le Hobbit Bilbo périra-t-il en livrant son dernier combat à Montcorbeau ?


Joueurs : 2 . ge : à partir de 14 ans. Durée : 60 min.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
R. Di Meglio

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
35,00 €
 

 
Last Will
Ladies and Gentlemen, soyez les bienvenus dans la riche Angleterre victorienne ! La révolution industrielle a créé une nouvelle bourgeoisie fortunée, insouciante et dépensière. Malheureusement... vous n’en faites pas partie.

Mais vous avez un oncle. Enfin, vous aviez un oncle. Un oncle très très très riche qui vient de décéder. Celui-ci a décidé sur son lit de mort de léguer l’ensemble de sa richesse à son descendant qui saurait le mieux en profiter. Vous et vos cousins avez reçu un joli pactole. Celui qui le dépensera le plus rapidement héritera de l’ensemble de la fortune de votre oncle.

Dans Last Will, vous devez dépenser votre argent le plus vite possible. Allez dans les restaurants les plus huppés de Londres pour nourrir votre chien puis partez au théâtre en charmante compagnie. Finissez la nuit par une fête mémorable et, pour récupérer louez un bateau de luxe au petit matin pour une croisière sur la Tamise avec quelques amis d’enfance. Ne négligez pas vos investissements immobiliers. Ou plutôt négligez-les ! Achetez les demeures les plus prisées et laissez-les dépérir puis revendez-les pour une bouchée de pain pour vous rapprocher toujours plus de la faillite la plus totale !


rupture
Fabriquant : CGE
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
3-6
Age
9
Durée d'une partie
25
Auteur
Vlaada Chvatil

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
Last Will - Enfin viré !
Le notaire a trouvé une clause cachée dans le testament de votre vieil oncle. Dépenser votre argent plus vite que vos cousins ne suffira plus. Pour hériter de la fortune de votre oncle, vous allez également devoir perdre votre boulot !

Avec cette extension, vous commencerez vos parties avec un emploi qui vous fournira des revenus réguliers : quelle plaie !
Il faudra accomplir certaines tâches spécifiques à votre profession pour enfin vous faire virer !
Ça ne sera pas si facile que ça : votre boss fait preuve de charité, c’était un ami d’enfance de votre oncle et il compatit à votre perte.
Pour le pousser à bout, il va vraiment falloir être le pire employé du mois.
À découvrir également : un nouveau plateau Planification pour des parties toujours plus variées.

Et surtout, vous avez désormais la possibilité de vous trouver une femme charmante et dans le besoin. Un mariage est une si romantique occasion de dépenser des tonnes de billets superflus, n’est-ce pas ?

Cette boite est une extension. Un jeu de base Last Will est nécessaire pour pouvoir y jouer.

Contenu : 1 nouveau plateau Planification recto-verso, 1 plateau Opportunités supplémentaires recto-verso, 16 tuiles réversibles, 20 cartes Emplois, 10 cartes Testament, 7 nouvelles cartes spéciales, 6 cartes Évènement, 6 cartes Propriété, 1 carte Extra, 1 pion Coursier supplémentaire par joueur, 20 jetons Blâme, des jetons Argent et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : CGE
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
3-6
Age
9
Durée d'une partie
25
Auteur
Vlaada Chvatil

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
24,95 €
 

 
Madeira
 
   
Gestion et commerce sur la Perle de l'Atlantique
Bienvenue à Madère, la Perle de l’Atlantique !
Au cœur du 15ème siècle, La Couronne vous a mandatés pour gérer ce joyau, première étape du prestigieux empire colonial portugais. Exploitez au mieux ses ressources, ouvrez des routes commerciales, contrôlez ses guildes et anticipez les besoins du vieux continent pour tirer profit de vos nouvelles fonctions.
Madeira est un jeu de gestion exigeant basé sur une mécanique de dé originale et novatrice. Utilisez les dés des guildes et des pirates pour choisir et modifier le coût de vos actions afin de tirer parti au mieux des opportunités que vous offre l’île. Gérez au mieux votre argent, nourrissez votre population et surveillez les pirates au large et vous pourrez faire prospérer l’économie de l’île et devenir le maître de Madère !

Joueurs : 2 à 4. ge : à partir de 14 ans. Durée : 60 à 150 min. Langue : Français.

Contenu : 1 Plateau de Jeu, 2 Plateaux Guildes, 12 Dés Guildes, 3 Dés Pirates, 3 Citoyens Neutres, 48 Ouvriers (12 par couleur), 24 Navires (6 par couleur), 12 Jetons Piste (3 par couleur), 12 Marqueurs Action (3 par couleur), 4 Personnages, 2 Aides de Jeu, 20 tuiles Requête de la Couronne, 4 tuiles Première Requête de la Couronne, 72 Ressources (Blé, Sucre et Vin), 40 Bois, 24 Pains, 12 tuiles Faveur des Guildes (3 par couleur), 8 tuiles Récompense Royale, 40 Pièces Reals et 1 Guide de Référence.
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Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Paulo Soledade
Dessinateur
Mariano Iannelli

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
45,00 €
 

 
Mil 1049
À la tête d'une grande famille féodale, vous luttez pour la gloire et le pouvoir au cœur du Moyen-âge.
Exploitez au mieux vos seigneurs afin d'acquérir suffisamment de ressources pour embaucher des soldats, bâtir des châteaux-forts et ériger la grande Cathédrale.

Dans Mil (1049), Vos chevaliers ne sont pas éternels : les seigneurs se succèdent sur plusieurs générations ! Il vous faudra avoir des enfants : un fils fera un bon héritier ou un nouveau chevalier, une fille sera mariée à vos adversaires ou envoyée au couvent pour gagner les faveurs du clergé.
Les luttes d'influence et complots à la cour pour faire des chevaliers adverses des vassaux seront eux aussi de la partie. Vous y gagnerez prestige, richesse et sécurité car un vassal n'attaque jamais son suzerain !

Et quand les intrigues ne suffisent plus, monter une armée et partir à la guerre pour conquérir de nouvelles terres vierges… ou prendre celles de vos adversaires semble la meilleure alternative.

Entre gestion, négociation, diplomatie et stratégie, de nombreuses voies mènent à la victoire… Laquelle allez-vous choisir ?
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
14
Durée d'une partie
60
Dessinateur
Firmino Martinez

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
44,85 €
 

 
Monde Oublié
Dans un monde ancien et délaissé par le temps, de gigantesques Titans terrorisent les populations. D'aussi loin que l'on se souvienne, les Cinq Tribus ont toujours fui les Titans, mais les choses sont sur le point de changer. À la tête d'une modeste nation, vous faites le serment de mettre fin à ce règne de terreur et lancez la contre-attaque.
•Bâtissez votre empire au sein d'un monde mythique.
•Des stratégies multiples et variées.
•Un mécanisme original de placement d'ouvriers.
•Recrutez des armées et combattez les Titans !

Après Huit Minutes pour un Empire, découvrez le nouveau jeu de stratégie de Ryan Laukat. Développez votre cité, placez vos ouvriers et constituez la plus puissante des armées afin de vaincre les Titans. Ce jeu superbement illustré vous fera voyager dans un monde ancien et légendaire : un monde oublié.

Téléchargez les règles du jeu

Auteur : Ryan Laukat
Illustrateur : Ryan Laukat

Joueurs : 2-4. ge : à partir de 13 ans. Durée : 90 min.

Contenu : un Plateau de Jeu, un Livret de Règles, 4 Plateaux Individuels, 163 Cartes, 3 Dés, 68 jetons Pièce, 20 jetons Citoyen, 16 jetons Savoir, 2 tuiles cache-Actions, 1 tuile Premier Joueur.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
13
Durée d'une partie
90
Auteur
Ryan Laukat
Dessinateur
Ryan Laukat

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
35,00 €
 

 
Mythic Battles
Par les armes et le sang, écrivez votre légende !

La Grèce mythique est en proie au chaos : Athéna et Hadès sont en guerre et ont envoyé leurs plus grands héros au combat. Incarnez ces généraux de légende à la tête d’armées fantastiques et menez vos troupes à la victoire !

Mythic Battles est un jeu simulant des affrontements épiques et des batailles à couper le souffle. Grâce à son système de jeu innovant, le Building Battle Board (BBB), mêlant des principes de jeu de figurines, de jeu de plateau et de jeu de cartes, Mythic Battles vous offre une expérience comme vous n’en avez jamais connue.

Recrutez votre armée, jouez vos cartes pour activer vos unités, lancez les dés pour résoudre les combats… réinventez votre manière de jouer !
Cette boîte contient deux armées complètes pour jouer à deux ou à quatre, une campagne d’initiation, ainsi que tout le matériel pour jouer sans limite. D’autres armées et unités viendront progressivement enrichir vos campagnes !

Matériel : 145 cartes Unité, 86 cartes Manoeuvre, 9 cartes Stèle, 40 cartes Art de la Guerre, 10 dés spéciaux, 5 jetons Stèle, 34 jetons Unité, 6 Tuiles recto-verso, 30 jetons Points de Pouvoir, 1 Livre de Règles, 1 Livret de Campagne et 1 Livret de Règles.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
45
Auteur
Benoît Vogt
Dessinateur
Loïc Muzy

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
Mythic Battles - Extension 1 L'aube sanglante des Légendes
L'aube sanglante des Légendes

L'Extension n°1 pour le jeu Mythic Battles inclut de nouvelles Unités et permet aux joueurs de renforcer leurs armées tout en s’affrontant dans six nouvelles batailles épiques. Il introduit également un nouveau type de carte : Les Héros.

Découvrez de nouveaux contenus et de nouvelles règles, pour des combats encore plus mythiques :

•De nouveaux guerriers, avec des talents encore jamais vus, viennent gonfler les armées d'Hadès comme d'Athéna.
•De nouvelles tuiles projettent les batailles dans des environnements toujours plus hostiles et dépaysants.
•De nouveaux scénarios offrent aux joueurs des défis tendus exploitant les moindres subtilités des règles du jeu.
•Enfin, des êtres exceptionnels aux pouvoirs surhumains offrent leurs services aux deux armées : ce sont les Héros !
Joueurs : 2 ou 4. ge : à partir de 14 ans. Durée : 45 min. Langue : Français.

Matériel : 37 cartes Unité, 23 cartes Manœuvre, 6 cartes Stèle, 41 jetons Unité, 5 cartes Héros, 2 Tuiles recto-verso, 1 livret de scénarios.


 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
45
Auteur
Benoît Vogt
Dessinateur
Loïc Muzy

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
19,85 €
 

 
Mythic Battles - Extension 2 Le tribut du sang
Cette deuxième extension pour Mythic Battles inclut de nouvelles Unités et permet ainsi aux joueurs de renforcer leurs armées tout en s’affrontant à l’occasion de 6 nouvelles Batailles épiques.
L’extension n°2 propose également deux nouveaux Héros.

Contenu : 35 cartes Unité, 22 cartes Manœuvre, 7 jetons Unité, 5 cartes Héros, 4 cartes Stèle, 10 jetons Haut Fait, 2 tuiles Champ de Bataille, 1 livret de Scénarios.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
45
Auteur
Benoît Vogt
Dessinateur
Loïc Muzy

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
19,90 €
 

 
Ninjato
Le Japon, au 12ème siècle. Les grandes familles et l’Empereur complotent pour garder le pouvoir. Ils ignorent que, dans l’ombre, des maîtres ninjas mènent une guerre sans merci pour tirer parti du chaos dans lequel le pays est plongé !

Déjouez la vigilance des gardes pour voler une statue de jade inestimable !

Répandez d’insidieuses rumeurs pour discréditer vos ennemis !

Suivez votre Senseï sur la Voie du Ninja et gagnez de nouveaux pouvoirs !

Corrompez un Émissaire pour vous attirer les faveurs d’un clan !

Dans NINJATO, chaque joueur incarne un grand maître ninja. En guerrier de l’ombre, il vous faudra planifier vos actions avec soin et jouer vos cartes au bon moment, saisir l’instant où la prudence s’impose ou au contraire agir avec héroïsme.

L’ère du Shogunat commence. Un seul ninja parviendra à s’imposer comme étant le Ninjato, la main invisible du Shogun !


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
60

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
Oceanos
Dans Oceanos, incarnez un Capitaine d’Expédition et plongez dans le fond des océans à bord de votre sous-marin. Collectionnez des espèces animales étonnantes, découvrez la plus grande barrière de corail et récoltez des trésors insoupçonnés à l’aide de vos scaphandriers. N’oubliez pas d’améliorer votre sous-marin en cours de voyage si vous voulez remonter toutes vos trouvailles à la surface, et, surtout, prenez garde au Kraken !

Océanos est le jeu familial idéal pour s’initier au draft et à la stratégie, le tout dans un cadre maritime idyllique et superbement illustré par Jérémy Fleury.

Poins forts :
• Un jeu de stratégie et de draft accessible à partager en famille
• Un système d’amélioration du sous-marin qui augmente peu à peu vos capacités
• Un cadre maritime idyllique superbement illustré par Jérémy Fleury

PRINCIPE DU JEU :

Tout au long de la partie, chaque joueur constitue son expédition sous-marine en disposant ses cartes Exploration côte à côte, sur trois lignes superposées (une ligne par manche), devant lui. À chaque tour, un Capitaine d’Expédition distribue les cartes Expédition aux autres joueurs qui choisissent d’en conserver une avant de rendre les autres au Capitaine.

Parmi ces cartes, il vous faudra cumuler des cristaux pour espérer pouvoir améliorer votre sous-marin dans les bases prévues à cet effet. Parcourez alors plus de distance avec un moteur plus puissant, agrandissez votre sas de plongée pour accueillir plus de scaphandriers et amasser plus de trésors. Vous pourrez booster vos propulseurs pour gagner plus de points en fin de manche ou aussi collectionner plus de poissons dans un plus grand aquarium.
Plus vous rencontrerez d’espèces animales, de trésors ou de coraux, plus vous augmenterez vos chances de cumuler des points de victoire.
Choisissez judicieusement vos cartes et surtout tâchez d’empêcher les autres de parvenir à leurs fins !!!

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
8
Durée d'une partie
30
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
30,70 €
 

 
Oddville
Intrigues dans la cité de l'étrange

Les quatre grandes Guildes d'OddVille ont demandé à plusieurs architectes de concevoir leur ville : saurez-vous devenir le plus renommé d'entre eux ?

Utilisez au mieux vos ouvriers afin de récupérer des projets de construction et les ressources nécessaires à leur réalisation. Choisissez et placez vos bâtiments avec soin pour accroître votre pouvoir et votre renommée tout en contrariant les plans de vos adversaires. Dessinez les rues d'OddVille afin de profiter des ressources ou de l'or des bâtiments voisins, même s'ils ne vous appartiennent pas. En construisant les bons bâtiments, vous vous attirerez les faveurs des différentes guildes, dont les membres vous aideront dans votre tâche. Mais rien n'est gravé dans le marbre et ils n'hésiteront pas à vous abandonner si vos adversaires les flattent à leur tour.

Le système de jeu est très simple : à son tour, un joueur choisit entre deux options : jouer une carte Ouvrier ou construire un bâtiment. Chaque joueur dispose de 4 cartes Ouvrier plus ou moins puissantes qui lui permettent de récupérer au choix de l'or, des ressources ou une carte bâtiment. Pour construire un bâtiment, il faut dépenser les ressources nécessaires et placer la carte à côté d’une autre déjà en jeu. Chaque bâtiment construit apporte à son propriétaire un bonus immédiat, permet d’engager un personnage spécial d’une guilde et rapporte des points de victoire en fin de partie.

La ville s'étend ainsi grâce aux contributions de tous les joueurs, qui voient ainsi leur renommée se forger au fil de la partie. Lorsqu'un joueur construit son sixième bâtiment, la partie prend immédiatement fin et le joueur qui totalise le plus de points est déclaré vainqueur.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
35
Auteur
Carlo Lavezzi

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
21,95 €
 

 
Paf Muraille
Deviens le roi de la démolition !

Le dragon a enlevé la princesse, volé le trésor, s'est enfui dans son château ! Pour le déloger, il faut utiliser le boulet !

Dans Paf Muraille, ton but est de démolir le plus grand nombre de morceaux du château. À ton tour, utilise le boulet pour démolir le plus de pièces possible. Chaque pièce qui tombe te rapporte des points. Vaincre le dragon, sauver la princesse et s'emparer du trésor en rapporte encore plus : alors vise bien !

Paf Muraille est un jeu de dextérité simple et malin pour toute la famille, au matériel somptueux.

Joueurs : 1-4. ge : 5+.

Contenu : Le Plateau de jeu, Le Boulet de démolition, 3 éléments spéciaux, 26 éléments du château, 12 jetons, 1 dé, 1 règle de jeu.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
1-4
Age
5
Durée d'une partie
30

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
15,00 €
 

 
Patchistory
La plus grande des civilisations sera la vôtre.

Notre Histoire s’est forgée sur une succession de grands moments. De génération en génération, nous nous sommes transmis toutes ces luttes, toutes ces joies, tous ces instants épiques qui ont fait l’Histoire… et que nous allons maintenant bouleverser.
Il est temps de tout recommencer. Il est temps de revenir sur ces grands moments et de refaire l’Histoire. Il est temps d’agencer différemment les évènements et de façonner l’Histoire
selon vos désirs. Votre civilisation verra naître des Héros tels qu’Aristote, Gandhi ou Elizabeth I et sortir de terre des Merveilles comme les Jardins Suspendus, la Tour Eiffel, la Grande Muraille de Chine et bien d’autres encore. Patchistory vous propose de recréer votre propre Histoire en développant la civilisation la plus merveilleuse que le monde ait jamais connue.

Dans Patchistory, prenez la tête d’une civilisation et réécrivez l’Histoire ! En tant que leader, traversez les siècles et gérez la guerre, le commerce, la construction de monuments, le développement culturel, les innovations technologiques et le recrutement de grands héros. Créez alors la civilisation la plus merveilleuse que le monde ait connue : la vôtre !
Patchistory est un jeu de civilisation complet mélangeant enchère, gestion de ressources, diplomatie et placement. Votre civilisation se créera devant vous grâce à un innovant et astucieux système d’agencement de tuiles que vous développerez au fur et à mesure de la partie.

L’Histoire est entre vos mains !

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
60
Auteur
Jun-Hyup Kim

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
28,00 €
 

 
Pergamon
1878, près de Smyrne (Turquie). Les archéologues exhument les premiers vestiges de la légendaire cité de Pergamon (Pergame). Exposés au musée de Berlin, ces chefs d’oeuvre constituent très vite le clou d’expositions qui attirent les visiteurs en masse.

En tant qu’archéologue, votre mission sera bien sûr de découvrir des merveilles enfouies, mais aussi de faire financer vos expéditions, car celles-ci coûtent cher. Mais n’oubliez pas que votre place est avant tout sur le terrain. En effet, le premier arrivé sur les lieux est le premier à creuser ! Quant aux retardataires, ils devront se contenter des restes. Enfin, en rassemblant vos découvertes, vous pourrez constituer de formidables collections qui vous apporteront gloire et reconnaissance.

Le joueur qui parviendra à amasser les plus belles collections et à qui attirera le plus de visiteurs lors de ses expositions remportera la partie.

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 10 ans. Durée : 45 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu, 4 pions Joueur, 24 jetons Collection, 24 cartes Fonds de Recherche, 60 tuiles Découverte, 40 pièces, 36 jetons Ticket d’Entrée, 1 pion Pilleur de Tombe, 4 cartes aide-mémoire, 1 règle du jeu.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Stefan Dorra
Dessinateur
Klemens Franz

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
22,40 €
 

 
Pictomania
 
   
Le jeu de dessin plus que malin !

Oubliez les grands chefs-d’oeuvre ! Pas besoin de savoir dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose.

Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent...

Mais attention : si personne ne comprend ce que vous avez dessiné, vous perdrez des points. Les plus rapides seront récompensés... ou pas !

Dans Pictomania, il faut être malin, observateur et aimer les fous rires !

Joueurs : 3-6 . Age : à partir de 9 ans. Durée : 25 minutes. Langue : Français.

L'auteur : Vlaada Chvátil est un auteur tchèque réputé pour ses nombreux best-sellers : Galaxy Trucker, Dungeon Lords, Dungeon Petz... Avec Pictomania il revisite le jeu de dessin en y apportant sa touche inimitable.

Matériel : 6 ardoises pour dessiner; 6 marqueurs effaçables; 6 chiffons pour effacer; 6 lots de 5 jetons Score; 6 lots de 7 cartes Pari; 13 cartes Noires; 5 jetons Bonus; 99 cartes Mots recto-verso avec 4 niveaux de difficulté; 2 présentoirs de cartes; 1 livre de règles.


rupture
Fabriquant : CGE
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
3-6
Age
9
Durée d'une partie
25
Auteur
Vlaada Chvatil

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,80 €
 

 
Pingo Pingo
La légende dit qu’au milieu des Caraïbes se cache une île mystérieuse qui recèlerait d’innombrables richesses dont le mythique Ananas d’Or… le rêve de tout chasseur de trésor. Vous et d’autres aventuriers avez découvert l’emplacement de cette île fabuleuse ! À peine débarqué, vous comprenez que votre quête ne sera pas aussi simple que prévue : une armée de redoutables pingouins guerriers vit ici depuis des siècles, dévoués à la protection de leurs trésors. Ils ont installé de nombreux pièges et attaquent tous les intrus sans sommation ! Fuyez leurs assauts, affrontez les terribles gardiens de l’Ananas d’Or, volez en chemin tout ce qui peut l’être, évitez les pièges et repartez de cette île sain et sauf !

But du jeu :

À peine débarqués sur l'Île aux Pingouins, il vous faudra en esquiver les nombreux pièges et ennemis, matérialisés par 5 cibles préalablement disposées quelques mètres autour de la table de jeu. Pour survivre, vous ne pourrez compter que sur vos réflexes et… votre flamboyant pistolet de pirate !
Lorsque la musique démarre, retournez tour à tour une carte devant vous et réalisez les actions correspondantes :
• Cartes trésor : Soyez le plus vif à vous emparer du Trésor ! Mais attention, à ne pas saisir un trésor si un serpent se dissimule sur la carte ou si le dessin ne correspond pas aux bruits (de jour ou de nuit) dans la bande son. Une erreur et vous perdez un de vos 7 précieux points de vie !
• Cartes campement : Soyez le plus rapide et vous pourrez voler 2 trésors à vos adversaires. Mais là encore, faites attention aux gardes cachés dans les fourrés !
• Cartes Action : Selon la carte retournée, fuyez la horde de pingouins, tirez sur l'ours polaire, traversez un pont instable ou rencontrez le singe guérisseur ! Dans tous les cas, ne perdez pas une seconde : si un cri “Pingo Pingo” retentit avant que vous ayez réussi, vous échouez et perdez un point de vie.
À la fin de la musique, comptez vos trésors (attention : vous ne pouvez pas en transporter plus de 3 par point de vie qu'il vous reste !) : le joueur qui en a amassés le plus gagne la partie !

Points forts :

• Un jeu original et hilarant pour tous les âges.
• Des parties folles et haletantes : courez, tirez au pistolet et restez affutés…
• Un univers délirant servi par une bande son énergique et immersive !

rupture imminente
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
6
Durée d'une partie
15
Auteur
Robert Fraga

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
30,50 €
 

 
Pirates des égouts
Dans les profondeurs, caché dans l’ombre, se tapit un vaste réseau de cavernes, d’étroits tunnels et passages, qui s’étend sur des lieues à la ronde. Un monde entier bâti pour en finir avec les déchets et ordures dont la race humaine est si prodigue. Là, dans les gargouillements des eaux usées, entre des îlots de boue, des archipels d’ordures et de dangereux récifs de détritus, des créatures intrépides parcourent ces eaux traîtresses sur leurs curieux navires. Ils se nomment eux-mêmes les pirates des égouts. Un ramassis de rongeurs, insectes et autre vermine, qui a fui la surface pour chercher fortune dans ces sombres cavernes et se lancer dans la quête des trésors des égouts.



Pirates des Égouts vous plonge au cœur de cette aventure souterraine au milieu des déchets. Rassemblez un équipage de pirates intrépides composez de rats charismatiques, de cafards rapides comme l'éclair, de ratons-laveurs super musclés et d'autres personnages loufoques et improbables. Ils sont prêts à vous prêter main forte dans votre quête de richesse à l'aide de leurs pouvoirs spéciaux. Seul celui qui amasse le trésor le plus impressionnant à partir de restes de fast-food et de jouets cassés sera sacré Pirate de Légende !


rupture
Fabriquant : Heidelberger Spieleverlag
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Andreas Pelikan
Dessinateur
Marina Fahrenbah

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
34,80 €
 

 
Pousse-Monstre
A vos monstres , Prêt ... Partez !

Les monstres sont lachés ! Génial, ils peuvent s’amuser comme des fous dans le vieux manoir !
Mais tout à coup Mamie Eugénie est sur le pas de la porte et elle est terriblement effrayée par les monstres.
Vite ! Ensemble nous devons capturer tous les monstres !

Les cartes Monstre indiquent quel est le prochain monstre qu’il faut capturer. En utilisant les glissières, poussez les monstres le plus vite possible au milieu du manoir et faites les tomber dans le Piège-Monstre !

Le joueur qui a amené le plus de monstres dans le piège à la fin de la partie est déclaré Meilleur Chasseur de Monstre et remporte la partie.

Il faudra être rapide, malin et bien se coordonner avec son coéquipier pour pouvoir l'emporter !

Palmarès en Allemagne :
- Gagnant du Deutsche Kinderspiele Preise 2011
- Nominé pour le Kinderspiel des Jahres 2011

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 6 ans. Durée : 20 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau, 1 Piège-Monstre, 4 glissières, 12 jetons Monstre, 12 jetons Oeil, 1 pion Monstre en Sac, 6 cartes Manoir, 72 cartes Monstre, 1 sablier, 4 plateaux Score et 1 livret de règles.


 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
6
Durée d'une partie
20
Auteur
Inka & Markus Brand
Dessinateur
Michael Menzel

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,80 €
 

 
Power Struggle
In Cash We Trust!
Bienvenue dans le monde des puissants, de ceux qui tirent les ficelles dans l'ombre des grandes multinationales!
Pour gagner de l'influence et des privilèges, rien ne vaut la création de nouveaux départements ou le transfert en un éclair de tous vos employés entre les différents services. Bien entendu, ne négligez rien et surtout pas d'acheter vos rivaux à coups de pots-de-vin.
Soyez vigilants et gardez un oeil sur ce que fait votre ennemi juré. C'est ainsi que vous ne lui laisserez aucune chance. Mais ça, un requin comme vous le savait déjà, n'est-ce pas?
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
10
Durée d'une partie
90

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
37,90 €
 

 
Qwirkle
Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille.

Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle !

Le but : associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques.
Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.

Les règles expliquées en 30 secondes :

- Le but : réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées).
- Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard.
- On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup).
- On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles.
- A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points).
- Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !).
- Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens.
- Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné.

A vous de jouer !

Vous avez une tuile Rond bleu et une tuile Carré violet devant vous. C'est à vous de jouer.
Si vous jouez le Rond bleu à gauche du Rond rouge, vous marquerez 2 points (2 tuiles dans la ligne).
Si vous jouez le Carré Violet à gauche du Carré rouge ou à droite du Carré bleu, vous marquerez 3 points (3 tuiles dans la ligne).
Mais si vous jouez le Rond bleu à droite du Carré rouge (et donc au-dessus du Carré bleu), vous marquerez 4 points (il y a 2 tuiles dans la ligne de ronds et 2 tuiles dans la ligne bleue).

Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes. Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun.

Les points forts :

Jeu familial : Qwirkle est jouable à partir de 6 ans.
Plébiscité : Médaille d’or au « Parents’ Choice » (Prix du Choix des Parents) aux USA.
Ecologique : les tuiles sont en bois issu de forêts gérées de façon responsable.
Passionnant : les joueurs brûlent d’envie de battre leurs scores.
Simple et tactique à la fois.

 
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
6
Durée d'une partie
45
Auteur
Susan Mckinley Ross

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
31,90 €
 

 
Sabordage
Le célèbre pirate Barbe Noire va bientôt rendre son dernier souffle. Il vous a fait demander pour vous confier son ultime secret : l’emplacement de son formidable trésor ! Oui, mais ce vieux filou vous a joué un dernier tour. Il l’a également révélé aux plus fameux pirates de toutes les mers. Désormais la course est lancée, mais avant d’atteindre le trésor, il vous faut un solide et rapide navire. Tout le monde a eu la même idée et la bataille s’engage déjà dans le port alors que les navires ne sont pas encore finis !

Principe du jeu :

Le but du jeu est de construire le plus grand bateau pirate. À chaque tour de jeu, les joueurs sélectionnent secrètement une tuile de leur main (représentant une portion de pont) qu'ils vont ajouter à leur navire. La partie se joue en trois manches pendant lesquelles chaque joueur va poser trois tuiles par manche.

Après chaque pose, les tuiles dans la main sont passées à son voisin. Parmi les tuiles, on va trouver toutes sortes de canons : du simple canon jusqu'à la machine infernale qui tire d'un coté puis de l'autre sans s'arrêter en passant par les canons puissants qui détruisent tout sur leur passage ! Les canons tirent tous les 1 ou 2 tours, ce qui laisse tout juste le temps de prévoir une réponse pour le coup suivant. Heureusement, il existe toujours une parade grâce aux blindages, aux ressorts qui renvoient les boulets ou encore aux tuyaux qui laissent filer le danger vers le voisin. Pendant que certains se battent, d'autres essaieront d'amasser les trésors ou d'utiliser les ponts d'abordage pour voler les tuiles adverses.

Points forts :
•Construction d'un bateau pirate en temps réel
•Les tours se déroulent en simultané sans temps morts
•Un jeu plein de rebondissements dans un univers de pirates loufoques

rupture
Fabriquant : Superlude
TYPE
Jeu de Société
Nb de joueurs
2-5
Age
9
Durée d'une partie
30
•> Tous les produits Pirates
•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
26,50 €
 

 
Sang Rancune
Cooperez pour survivre... Trahissez pour gagner !

Ne faites confiance a personne !

Dans votre petit groupe d’aventuriers, vous avez une tradition : après avoir pillé un donjon, vous vous partagez le butin en étalant tous les trésors amassés. Celui qui a porté le plus de coups fatals choisit en premier.

Hier, c’était amusant. Même drôle. Aujourd’hui plus du tout ! Aujourd’hui vous avez traversé le Donjon Coupegorge et avez découvert l’Artefact de l’Ultime, l’objet magique le plus puissant de l’univers, la source de toutes les richesses, de tous les pouvoirs...Vous voulez vous en emparer à tout prix, vos petits compagnons aussi. Il va vous falloir tuer plus de monstres qu’eux. Pas besoin d’être celui qui les tape le plus, juste celui qui les achève ! Et une fois dehors, à vous l’Artefact de l’Ultime ! Oui mais il faut déjà sortir du donjon. Et pour ça vous avez encore besoin d’eux... Enfin...pour le moment.

Sang Rancune est un jeu à peu près coopératif où pour l’emporter, vous devrez mettre en valeur votre sens de la trahison, votre goût pour la fourberie et votre art du coup bas.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-6
Age
14
Durée d'une partie
40
Auteur
Curt Covert
Mécanismes
Coopératif

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,80 €
 

 
Sea of Clouds (Version Francaise)
Partez à la conquête des airs !

Partez au-delà des nuages pour devenir l’un des plus grands pirates de l’air. Comme tout bon capitaine qui se respecte, il vous faudra recruter un équipage de sanguinaires flibustiers, partir à l’aventure pour collecter des reliques et éponger votre soif en déterrant le meilleur rhum !

Principe du jeu :

À chaque tour de jeu, les joueurs se partagent les trois parts du butin qui se trouvent face à eux. Après avoir regardé la première part, vous pouvez décider de prendre l’ensemble des cartes qui la composent ou de passer à la part suivante.
Vous pourrez ainsi dénicher du rhum, recruter des pirates, collecter des reliques et autres objets précieux. Composez votre main judicieusement et préparez-vous au combat, car lorsque les bateaux volent les uns près des autres, il vous faudra partir à l’abordage pour utiliser les effets de vos pirates. Gagnez des doublons, pillez les trésors de vos adversaires et amassez le plus de points de victoire pour être le grand vainqueur de cette bataille.

Points forts :
•Un jeu de cartes doté d’un système innovant mêlant draft et stop-ou-encore
•De nombreux choix tactiques et une grande interaction entre les joueurs
•Un univers coloré de piraterie céleste mis en images parle talentueux Miguel Coimbra

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
45
Auteur
Karl Heinz Schmiel

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
23,00 €
 

 
Sheriff of Nottingham
Bluff et pots-de-vin pour 3 à 5 contrebandiers !
Bienvenue à Nottingham, charmante petite bourgade sur laquelle le Prince Jean impose à ses sujets une tyrannie sans merci. À sa solde, le terrifiant Shérif fait vivre un enfer aux (plus ou moins…) honnêtes commerçants en faisant appliquer des lois tyranniques et en collectant des taxes abusives !
Comme tout bon marchand, votre objectif est de tirer un maximum de profits de vos marchandises. Mais il vous faudra pour cela vous jouer des règles imposées par cet affreux régime et échapper à tout prix aux inspections de l’infâme Shérif de Nottingham !

Principe du jeu :
Vous incarnez tour à tour un marchand, puis le Shérif.
En tant que marchand, vous aurez l'occasion de faire votre marché en vous débarrassant de marchandises inutiles et en en récupérant d'autres dans la pioche ou dans une des deux défausses. Remplissez secrètement votre besace avec les marchandises que vous voulez faire rentrer dans la ville, mais faites attention : il est interdit d'importer plus d'un type de marchandise à la fois.
Restez honnête en choisissant de suivre cette loi à la lettre, ou tentez au contraire de gagner encore plus d’argent en important poivre, huile, hydromel ou soie : autant de marchandises aussi rares qu'illégales !
À l’entrée de la ville, il vous faudra déclarer votre chargement au Shérif… Bluffez si vous le souhaitez, mentez si vous le devez, mais n’oubliez pas : si le Shérif décide de vous contrôler et que vous n’avez pas été honnête avec lui, il vous faudra payer une amende !
Changez ainsi les rôles jusqu’à ce que chacun ait été Shérif deux fois. Le marchand le plus riche à la fin de la partie l'emporte.

Points forts :
•Un jeu de bluff et de collection aux règles simples et à l'ambiance endiablée
•La version revisitée d'un vieux classique des jeux de bluff : "Rien à déclarer", alias le jeu des valises
•Des petites besaces en tissu agréables à manipuler et contribuant à l'intérêt du jeu

Joueurs : 3-5. ge : 14+. Durée : 60 min.

Contenu : 216 Cartes Marchandises, 5 Sacoches de Marchand . 5 Étals de Marchand, 110 Pièces, 1 Jeton Shérif de Nottingham et 1 Livret de Règles

Auteur : André Zatz Sérgio Halaban. Illustrateur : Lorraine Schleter et David Sladek.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
35
Auteur
Carlo Lavezzi

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,75 €
 

 
Smash Up
Qu’est-ce que les aliens, les zombies, les magiciens et les robots ont en commun ? Ils veulent tous conquérir le monde ! Mais ils n’y arriveront jamais seuls… alors ils forment des équipes.

Dans Smash Up, prenez la tête d’une armée prête à tout écraser sur son passage ! Choisissez deux factions, mélangez-les et préparez-vous au combat ! Chaque faction a son propre style : les pirates voguent de base en base, les zombies reviennent de leur défausse, les ninjas attaquent par surprise, les dinosaures sont énormes (et un inconscient les a équipés de gros lasers !) ...

Mélangez les factions pour créer des combos et des dynamiques de jeu toujours différentes ! Smash Up est le jeu qu’il vous faut si vous aimez les jeux géniaux, les combos, le fun et les univers survoltés !

Des parties rapides et dynamiques, qui appellent de nombreuses revanches !
Des dizaines de combinaisons d'armées à explorer, pour trouver la plus adaptée à votre style de jeu...

Matériel :
- 8 factions de 20 cartes (160 cartes)
- 16 cartes Base
- 20 jetons 1 PV
- 8 jetons 5 PV
- 1 livret de règles


 
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
27,80 €
 

 
Smash Up - Cthulhu Fhtagn
Quel jeu peut aujourd'hui se passer d'une version Chtulhu? Sûrement pas Smash Up, pour notre plus grand plaisir !

Dans cette extension culte, vous retrouvez les cultistes aliénés de Cthulhu , la poiscaille d’Innsmouth, les horribles Choses des Anciens et ces bons vieux membres de l’Université Miskatonic. Et pour être sûr d’être bien dans le thème, cette extension introduit également un nouveau type de carte, respectueusement appelé Démence, que chacune des factions va utiliser à des fins différentes. Mais n’oubliez jamais que même si la démence permet de faire de grandes choses, il a toujours un prix à payer (mouhaha !).
Et si vous vous sentez prêt à inviter dans vos parties des horreurs qui dépassent les plus folles croyances du commun des mortels, alors mixez ces créatures avec vos pirates, votre cavalerie ourse et les autres factions pour des parties de pure folie comme vous en avez rarement jouées.
Joueurs : 2 (2 à 4 si combiné avec le jeu de base). ge : à partir de 12 ans. Durée : 45 min.

Contenu : 4 factions de 20 cartes chacune, 8 cartes Base, des cartes Folie et 1 livret de règle.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
14,90 €
 

 
Smash Up - La Grosse Boîte pour Geek
Une énorme boîte pour tous les fans du jeu !

Vache ! T’as vu la taille de cette boite ?!
Smash Up a grandi et a fait des petits ! Après plusieurs extensions, nous avons entendu le cri des foules aux portes de nos bureaux, réclamant à corps et à cris un moyen de ranger toutes leurs cartes. Voici donc notre réponse : la Grosse Boite pour Geek ! Non seulement nous vous proposons un réceptacle pour l’ensemble des cartes de Smash Up existantes (et pour bien des extensions à venir), mais en plus nous avons inclus une nouvelle faction dédiée aux geeks fans de jeux, ainsi que de beaux séparateurs pour trier, ranger et retrouver simplement vos factions favorites.

Contenu : 22 cartes, 27 séparateurs et plusieurs blocs de mousse.

Geekez bien !!!
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
18,00 €
 

 
Smash Up - Meme pas mort
Vous pensiez vraiment qu’on allait se contenter de Pirates, de Ninjas ou autres Zombies ?
Faites de la place pour le nouvel arrivage : Plantes Carnivores, Steampunks, Fantômes et Ours Montés veulent s’immiscer dans vos parties !

La croissance des Plantes est incontrôlable. Les Steampunks relookent les Bases. Les Fantômes errent entre deux mondes et les Ours Montés font détaler leurs adversaires !

Les nouvelles cartes présentes dans cette extension permettent à 2 joueurs d’en découdre, mais en les mélangeant avec le jeu de base vous obtiendrez un cocktail encore plus explosif, pour des parties jusqu’à 4 joueurs.

Joueurs : 2 (2 à 4 si combiné avec le jeu de base). ge : à partir de 12 ans. Durée : 45 min.

Contenu : 4 Factions de 20 cartes (80 cartes), 8 cartes Base, 1 planche de jetons Points de Victoire, 1 livret de règles ainsi que les 16 cartes Base originales avec de nouvelles illustrations.

 
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
14,90 €
 

 
Smash Up - Monstres sacrés
La quatrième extension pour Smash Up.

Place aux costumes kitsch et au ketchup qui gicle ! Smash Up cultive ses classiques avec quatre nouvelles Factions issues de l’âge d’or des films d’horreur et vous propulse à l’époque des monstres sacrés du cinéma. Terreur, frissons et carton-pâte... de quoi vous rendre marteau !
Les Vampires pompent le sang des autres serviteurs pour plus de puissance, les Fourmis Géantes déferlent en horde grouillante telle une masse indistincte et sans fin, les Savants Fous bidouillent des pièces détachées pour créer d’étranges créatures, et les Loups-Garous déchaînent leur rage destructrice quand la pleine lune envahit le ciel.

Découvrez une nouvelle mécanique : les jetons Force +1 qui améliorent (surprise !) la force de vos créatures de 1 jusqu’à l’infini ! Cette boîte permet à 2 joueurs d’en découdre immédiatement. Mais mélangez les nouvelles cartes avec n’importe quelle autre boite de Smash Up et vous obtiendrez un cocktail encore plus explosif, pour des parties jusqu’à 4 joueurs.

Joueurs : 2 à 4. ge : à partir de 12 ans. Durée : 45 min.

Contenu : 4 Factions de 20 cartes, 8 cartes Base, 10 jetons 1PV, 4 jetons 5 PV et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
14,90 €
 

 
Smash Up - Munchkin
De la baston pour 2 à 4 joueurs !

L’Histoire fait état de nombre de grandes associations. La mort et les impôts. L’huile de palme et le chocolat. Les chats et les cheeseburgers. Il était temps de frapper un grand coup en mélangeant Munchkin et Smash Up ! Smash Up, c’est le jeu où les joueurs choisissent deux Factions bizarres et les mélangent pour tenter d’écraser celles des autres.

Dans cette boîte, les Factions sont bien entendu les races et les classes de Munchkin : Orques, Guerriers, Halfelins, Prêtres, Nains, Elfes, Voleurs et Magiciens ! Toutes ces Factions disposent de leurs propres pouvoirs, et chaque combinaison est unique.

Cette boîte peut être jouée seule, mais toutes ses Factions sont totalement compatibles avec toutes les boîtes de Smash Up existantes.

Elle introduit également deux nouveaux types de cartes. Des monstres rôdent autour des bases, les poches pleines de trésors à récupérer lorsque vous les écraserez.

POINTS FORTS
•Huit Factions jamais vues auparavant
•Entièrement compatible avec le jeu de base et toutes les extensions
•Des illustrations hilarantes de John Kovalic et l'univers déjanté du jeu de cartes préféré des rôlistes !

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 45 min.

Contenu : 8 Factions de 20 cartes (160 cartes), 20 cartes Monstre, 22 cartes Trésor, 16 cartes Base, 1 planche de jetons (à la fois points de victoire (PV) et marqueurs Force +1) et un livret de règles.

Auteur : Paul Peterson. Illustrateurs : John Kovalic et Gong Studios.

rupture
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,50 €
 

 
Smash Up - Séries B
Vous avez envie d'un bon nanar avec un seau de pop-corn ?
Smash Up est de retour avec quatre nouvelles Factions tout droit sorties des meilleures productions de série B !

Les Voyageurs du Temps jouent leur carte en boucle et modifient le passé, les Singes Cyborgs se gavent d'améliorations jamais vues, les Métamorphes prennent l'apparence et les pouvoirs de leurs ennemis tandis que les Super Espions usent de leur mojo et de leur classe naturelle pour contrecarrer vos projets de conquête du monde.

Cette boîte permet à 2 joueurs d'en découdre immédiatement. Mais mélangez les nouvelles cartes avec n'importe quelle autre boite de Smash Up et vous obtiendrez un coktail encore plus explosif, pour des parties jusqu'à 4 joueurs.

Contenu : 4 Factions de 20 cartes (80 cartes), 8 cartes Base, 10 jetons 1 Point de Victoire, 4 jetons 5 Points de Victoire et 1 livret de règles.
 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
14,90 €
 

 
Smash Up - Trop Minions
L'extension trop mignonne pour Smash Up !

Finie la violence des grosses bastons qui tâchent, désormais c’est la paix, la joie et la félicité qui régneront… à tout prix !
Découvrez quatre nouvelles factions kro meugnonnes prêtes à tout pour imposer leur domination de la façon la plus gentille (et sournoise) possible !
Les Chats attendrissent les adversaires pour réduire leur puissance ou les faire changer de camp, les Fées jouent des tours aux actions et créatures, les Poneys utilisent la grande force
de l’amitié pour écraser l’ennemi, et les Princesses modifient l’histoire pour s’assurer que leurs adversaires ne puissent jamais vivre longtemps et avoir beaucoup d’enfants…

Cette boîte permet à 2 joueurs d’en découdre immédiatement. Mais mélangez les nouvelles cartes avec n’importe quelle autre boite de Smash Up et vous obtiendrez un cocktail encore plus explosif, pour des parties jusqu’à 4 joueurs.

Joueurs : 2 à 4. ge : à partir de 12 ans. Durée : 45 min.

Contenu : 4 Factions de 20 cartes, 8 cartes Base, 4 séparateurs, 10 jetons 1PV, 4 jetons 5 PV et 1 livret de règles.


 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Paul Peterson

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
14,90 €
 

 
Stand Up ! Saison 2
Dans Stand Up ! - Saison 2, vous avez 60 secondes pour mimer en groupe et faire deviner un maximum de mots à un seul membre de votre équipe.
Bougez, utilisez vos partenaires, et chut ! pas un mot.
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
6-24
Age
10
Durée d'une partie
30
Mécanismes
Mimes

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
22,85 €
 

 
Steam Park
Vous êtes le propriétaire d’un fantastique parc d’attractions à vapeur, communément appelé Steam Park.

La ville vous a attribué un grand terrain sur lequel vous allez construire les plus gigantesques attractions afin d’attirer un maximum de visiteurs. Votre objectif ? Gagner plus d’argent que vos concurrents !
Choisissez votre stratégie ! Attirez des visiteurs, construisez les meilleures attractions en 3D, aménagez des toilettes, agrandissez votre parc… quelles que soient vos décisions, prenez-les rapidement : moins vous perdrez de temps en planification, plus vous en aurez pour nettoyer votre Parc.

Steam Park est un jeu de dé et de gestion facile à apprendre, aux composants en 3 dimensions magnifiquement illustrés par Marie Cardouat (Dixit). Grâce à 2 modes de difficulté (un pour débutants et un pour joueurs plus exigeants), découvrez les règles à votre rythme. Grâce à un ingénieux système de choix d’action, vous devrez, pour l’emporter, faire preuve de réflexion, avoir un peu de chance et être rapide !

Contenu : 18 Attractions en 3D (1 grande, 1 moyenne et 1 petite dans chacune des 6 couleurs), 42 pions Visiteurs (7 par couleur), 20 Stands (4 dans chacun des 5 types existants), 4 tuiles Terrain de départ, 20 tuiles Extension de Terrain, 34 cartes Bonus, 24 dés (6 par joueur), 4 tuiles Ordre du Tour, 1 compteur de Tour de jeu, 1 plateau principal, 4 plateaux Cochon, 4 Aides de jeu, 1 sac en coton, 68 billets et 50 marqueurs Saleté.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
60
Auteur
Lorenzo Silva
Dessinateur
Marie Cardouat

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
17,90 €
 

 
Tash-Kalar : L'Arène des Légendes
Depuis la nuit des temps, l’arène de Tash-Kalar est le lieu d’affrontement des plus grands mages de l’univers.
Vous êtes l’un de ces invocateurs aux pouvoirs quasi divins. Réussirez-vous à imposer votre suprématie sur l’arène ?

Tash-Kalar - l’Arène des Légendes est le nouveau jeu de tactique et de stratégie de Vlaada Chvátil (Dungeon Lords, Space Alert, Galaxy Trucker…), dans lequel vous invoquerez de puissantes créatures pour écraser vos adversaires lors d’un combat épique. Choisissez votre faction et lancez-vous dans la bataille : contrôlez la puissance mystique des Sylvains, relâchez la furie destructrice des Highlanders et maitrisez les manœuvres incisives des Impériaux. Préparez vos plans, renforcez vos positions puis déchainez toute votre puissance en invoquant une immense créature légendaire pour devenir l’un des maîtres de Tash-Kalar.

Défiez un seul adversaire dans une compétition subtile et technique ou lors d’un brutal match à mort. À plusieurs, battez-vous dans une mêlée sans pitié ou choisissez un allié pour surpassez l’équipe adverse.

Entrez dans la légende de Tash-Kalar !

Téléchargez la règle du jeu.

Joueurs : de 2 à 4 joueurs. ge : à partir de 13 ans. Durée : 30 min.

Contenu : 84 cartes Créature (18 Empire du Sud, 18 Empire du Nord, 18 Sylvains, 18 Highlanders, 12 Légendaires), 24 cartes Mission, 12 cartes Ruses, 1 plateau de jeu recto-verso, 68 tuiles recto-verso (17 de chaque couleur), 12 tuiles Légendaires (3 de chaque couleur), 4 plateaux de score recto-verso, 1 aide de jeu et 1 livret de règles.

Auteur : Vlaada Chvátil. Illustrateur : David Cochard.


 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
2-4
Age
13
Durée d'une partie
30
Auteur
Vlaada Chvatil
Dessinateur
David Cochard

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
22,90 €
 

 
Testament du Duc de Crécy
 
   
1729, quelques années avant la Révolution Française. La classe dirigeante est encore issue de l’aristocratie, mais l’Histoire est en passe de tout bouleverser. Vous, aristocrate fortuné et bien né, réalisez que pour que votre famille conserve son rang, il faut la préparer aux changements à venir. Vous devez trouver de nouveaux alliés. Vous devez vous unir à d’autres familles, moins illustres, certes, mais plus influentes, afin que votre famille ne tombe pas dans l’oubli.

Le Testament du Duc de Crécy est un jeu de société passionnant pour 1 à 4 joueurs dans lequel vous allez décider du devenir de votre famille sur trois générations. Prenez les rênes de son destin, planifiez et protégez l’avenir de vos enfants, petits-enfants et arrière-petits-enfants. Trouvez-leur des conjoints parfaits, issus de différents milieux ou natifs de puissantes nations étrangères. Honneur, fortune, prestige… tout cela sera nécessaire pour que votre famille conserve à jamais la place qui est la sienne.

Et n’oubliez pas, avant de prendre des décisions radicales, que la famille passe avant tout !

Joueurs : de 1 à 4 joueurs. ge : à partir de 8 ans. Durée : 60 min.

Contenu : 1 plateau principal, 4 plateaux individuels, 4 cartes Chef de famille, 75 cartes Ami, 88 cartes Enfant, 24 cartes Or, 9 cartes Titre, 9 cartes Contribution, 6 cartes Mentor, 15 cartes Mission, 7 cartes Demeure, 7 cartes Entreprise, 1 carte Premier Joueur, 12 marqueurs Joueurs, 1 marqueur de manche, 23 Pions, 1 livret de règles et 1 manuscrit du Duc de Crécy.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
1-4
Age
8
Durée d'une partie
60
Auteur
Michiel Hendriks

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
39,90 €
 

 
The Big Book of Madness
Résisterez-vous à la folie ?!

L'Elementary College forme depuis des générations les aspirants magiciens dans la maîtrise des arcanes de l’eau, du feu, de la terre et de l’air. Dans ses sous-sols se cache la plus grande Bibliothèque magique au monde. Les plus puissants des sortilèges y sont cachés aux yeux des jeunes apprentis comme vous. On dit même qu’on peut y trouver le Big Book of Madness, un immense grimoire aux pouvoirs mystérieux. On vous a mis en garde : ouvrir ce livre serait la plus grande erreur qu’un magicien pourrait faire…sûrement des menaces en l’air inventées par les profs pour se garder les meilleurs sorts. Cette nuit, vous avez décidé d’ouvrir les portes de la Bibliothèque interdite et d’accéder enfin au pouvoir qui vous est dû…

Incarnez des apprentis magiciens en quête d'aventure qui, par imprudence, ont ouvert un ancien grimoire...Ensemble, tournez les pages de cet ouvrage maléfique et refermez-le en combattant les terribles monstres qui s'en échappent. Chaque joueur possède différents éléments dans son deck qui lui permettent de lancer ou apprendre des sorts, d'obtenir de nouvelles cartes, de détruire une malédiction pour affaiblir un monstre, ou de se soigner pour éviter de sombrer dans la folie. Les sorts s'avéreront particulièrement utiles pour venir en aide à vos coéquipiers, améliorer votre deck et optimiser votre main.

Mais attention : les monstres ne resteront pas sans défense : ils vous infligeront des effets destructeurs et finiront par vous rendre fous si vous ne les achevez pas à temps. Pour en venir à bout, il vous faudra vous concerter et allier vos forces avec sagesse.

Points forts :
•Un jeu coopératif atypique et déstabilisant qui tient les joueurs en haleine
•Des parties ultra tendues dans lesquelles la communication est une condition de réussite essentielle
•De magnifiques illustrations signées Naïade

Joueurs : 2 à 5. Age : à partir de 12 ans. Durée : 60-90 min. Langue : Français.

Matériel : 219 petites cartes (48 Malédictions, 35 Folies et 136 Éléments), 56 Cartes Carrées (20 Sortilèges de base et 36 Sortilèges de la bibliothèque), 26 grandes cartes, 1 marqueur d’Invocation (livre), 1 marqueur de manche, 1 jeton joueur actif, 1 plateau de jeu et 1 règle de jeu.

Auteur : Maxime Rambourg. Illustrateur : Naïade.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
12
Durée d'une partie
60
Auteur
Maxime Rambourg
Dessinateur
Naïade

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
33,00 €
 

 
Theseus : La Station abandonnée
Station Spatiale Theseus. À la dérive dans une galaxie lointaine.
Dans ses entrailles résonnent les pas des Marines équipés de leur arsenal destructeur!
Des hurlements d'Aliens déchirent le silence des couloirs sombres emplis de leurs oeufs près à éclore!
Les Scientifiques utilisent des caméras-espions pour surveiller leurs ennemis!
Les Gris se glissent dans les recoins les plus obscurs murmurant d'étranges mélopées!
Pire encore, dans les secteurs les plus profonds de cette station spatiale titanesque, se cache une menace ultra secrète bien plus terrible, nom de code : Pandora.
Prenez le contrôle d'une des 5 factions du jeu. Menez les Marines au combat. Placez intelligemment les pièges de vos Aliens. Obtenez des renseignements sur la station avec les Scientifiques. Contrôler vos ennemis avec les Gris.
Ou encore, jouez avec la 5ème et mystérieuse faction Pandora.
Theseus est un jeu tactique et novateur dans lequel les joueurs s'affrontent dans un combat tendu et acharné. Pour l'emporter, appuyez-vous sur vos propres forces et exploitez les faiblesses de vos adversaires.
Il est inutile de crier dans l'espace. Battez-vous pour votre survie !

Joueurs : 2 à 4. ge : à partir de 8 ans. Durée : 45-90 min.
Auteur : Michal‚ Oracz. Illustrateurs : Tomasz Jedruszek (boîte), Mariusz Gandzel, Mateusz Bielski, Michal‚ Oracz, Piotr Foksowicz.
Contenu : 7 plateaux Secteur, 1 plateau Points de Vie et de Connaissance, 12 pions Unités, 100 cartes Faction, 4 jetons Alliance, 6 marqueurs Faction, 9 cartes bonus, 20 jetons Amélioration, divers jetons additionnels pour les 5 factions.

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
90
Auteur
Michal Oracz
Dessinateur
Thomasz Jedruszek

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
22,90 €
 

 
Tinners' Trail
Un chef d’œuvre de Martin Wallace !

Les Cornouailles, en Angleterre, au XIXème siècle. L’exploitation minière du cuivre et de l’étain connaît un essor sans précédent.

En quête de fortune, vous cherchez à creuser des mines là où se trouvent les plus gros filons. Cependant il vous faut composer avec les infiltrations : l’eau envahit les tunnels et doit être pompée. Or plus vos mines descendent profondément, plus il y a d’eau à évacuer. Heureusement pour vous, les pompes à vapeur viennent juste d’être inventées et, avec elles, les trains et navires pour transporter le charbon destiné à les alimenter. Vous pouvez également forer des tunnels de drainage pour évacuer l’eau et trouver de nouveaux filons de minerai.

Le cours du cuivre et de l’étain baisse ou flambe de façon vertigineuse : soyez attentif et vendez lorsque la demande est au plus haut. Avec les bénéfices, vous pourrez acquérir d’autres industries, même si la prudence commande de garder suffisamment d’argent pour pouvoir acheter de nouvelles mines.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-4
Age
13
Durée d'une partie
60
Auteur
Martin Wallace

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
30,00 €
 

 
Tzolkin : Ext Tribus et Prophéties
La glorieuse civilisation maya traverse des heures troubles. La nourriture se fait rare et les dieux sont sans merci.
Profitant de ce chaos, un cinquième joueur sort de l’ombre, prêt à tout pour dominer.

Devenez le leader de votre propre tribu : commencez la partie avec votre propre capacité spéciale parmi 10 différentes et utilisez-la au mieux pour répondre aux besoins de votre peuple.

Désormais les dieux s’adressent à vous et leurs messages sont transmis par la voix des prophètes. Ils annoncent à chaque partie 3 calamités parmi 13 qui vont se propager sur toutes les civilisations. Anticipez au mieux ces prophéties et vous éviterez de grands désastres pour mener votre tribu vers la gloire.

Cette boite est une extension. Un jeu de base Tzolk’in est nécessaire pour pouvoir y jouer.

Contenu : 13 tuiles Tribu, 13 tuiles Prophétie, 1 plateau Prophétie, 8 nouveaux Bâtiment, tous les éléments nécessaires pour un 5ème joueur, 7 nouvelles tuiles Récolte, 13 tuiles Action Rapide, 1 plateau Action Rapide, 34 cubes Ressource et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
2-4
Age
13
Durée d'une partie
25
Auteur
Danielle Tascini

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
29,80 €
 

 
Tzolkin: Le Calendrier Maya
LA CIVILISATION MAYA EST A SON APOGEE !!

L'ART EST FLORISSANT, LES RECOLTES SONT ABONDANTES ET D'IMMENSES TEMPLESSONT BATIS AU COEUR DE LA JUNGLE !

Cette puissance provient d'immenses progrès scientifiques et de l'invention d'un calendrier de 260 jours : le mystérieux TZOLK'IN.

Grâce à lui les prêtres prédisent le fertilité des terres, savent quand prier les dieux et où bâtir des monuments.

deviendrez-vous un Ajaw, un leader du peuple maya, dévoué aux dieux et guidant votre nation vers la prospérité ?

jeu de gestion asé sur le calendrier du même nom, TZOLK'IN vous amène à placer vos ouvriers sur l'engrenage et par là même, à planifier vos coups plusieurs tours à l'avance pour anticiper les mouvements permanets du jeu.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Czech Games Edition
Nb de joueurs
2-4
Age
13
Durée d'une partie
25
Auteur
Danielle Tascini

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
44,85 €
 

 
Uchronia
Le nouveau jeu de Carl Chudyk, auteur d’Innovation !

Bienvenue dans Uchronia, la cité des merveilles !

Ici les dinosaures n’ont pas disparu et coexistent avec les êtres humains. Les temples à colonnes qui se dressent rappellent que ses habitants sont les dignes héritiers de l’antiquité que nous avons connue. Fondée au coeur de la jungle, la ville résonne des cris et des clameurs des ouvriers, des architectes et des bêtes. En tant que patriarche d’une grande maison vous vous livrez à une lutte d'influence avec les autres nobles. L’enjeu n’est autre que la gloire et le contrôle de la cité d'Uchronia.

Uchronia est un jeu de développement fi n et tactique dans lequel vous devrez utiliser vos cartes pour lancer des ordres, remplir vos entrepôts, gagner des monopoles et construire des bâtiments pour étendre votre influence. Chaque carte vous offre toutes ces possibilités mais vous ne pourrez en exploiter qu’une, de votre choix dépend votre avenir… À vous de prendre la bonne décision pour devenir le maître incontesté d’Uchronia !

POINTS FORTS :

•Le nouveau jeu de Carl Chudyk, auteur d’Innovation.
•Un concentré de gestion et de stratégie grâce à un matériel simple et des mécanismes fluides.
•Une grande rejouabilité grâce à de nombreux choix tactiques.
Joueurs : 2 à 5. ge : à partir de 14 ans. Durée : 45 - 60min. Langue : Français.
Contenu : 5 Domaines / Aides de Jeu, 80 cartes Bâtiment, 174 cartes Ressource, 5 cartes Monopole, 1 carte Dernier Tour & 1 Livret de Règles.
Auteur : Carl Chudyk. Illustrateur : Marcin Jakubowski, Benjamin Raynal. Éditeur : IELLO.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
14
Durée d'une partie
45
Auteur
Carl Chudyk

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
24,95 €
 

 
Ugo !
Bienvenue au royaume d'Ugo

Ugo est un jeu de pli facile d'accès, interactif et profond pour tous types de joueurs.
Votre but est de remporter les cartes Territoire les plus prospères en vous assurant d'avoir des agriculteurs pour s'en occuper. Ralentissez vos adversaires en leur offrant de mauvaises cartes ou en les forçant à contrôler trop de territoires pour leur faire perdre des points.

À la fois intuitif et tactique, Ugo apporte une dimension inédite aux traditionnels jeux de pli : votre objectif est de gagner seulement les cartes dont vous avez besoin, sans devenir trop gourmand... si on vous laisse faire.

Contenu : 45 cartes Territoire (d’une valeur allant de 0 à 8 réparties en 5 couleurs), 4 plateaux en 2 morceaux (les Royaumes) et 36 pièces Agriculteurs.
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
40
Auteur
Ronald Hoekstra
Dessinateur
Franz Vohwinkel

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
12,00 €
 

 
Vasco da Gama
De 2 à 4 joueurs
Durée d'une partie: 90 minutes

Au XVe siècle, les nations européennes s’affrontaient à la recherche d’une route directe vers les Indes et de ses épices. Mais de tous les royaumes, le Portugal, avec ses navigateurs intrépides,se révéla le plus audacieux : en 1488, Bartolomeu Dias parvint à franchir le redoutable Cap de Bonne Espérance. Et, dix ans plus tard, Vasco de Gama fut le premier européen à atteindre la légendaire Calicut, en Inde, au terme d’un voyage tumultueux le long de la côte africaine. Cet exploit retentissant donna au Portugal le monopole du commerce des épices entre les Indes et l’Europe.

Dans Vasco da Gama, les joueurs jouent le rôle de riches armateurs cherchant, sous son patronage, à accumuler prestige et richesse.

Pour réussir dans cette entreprise, ils doivent gérer l’argent et les actions à leur disposition de façon à engager des capitaines, recruter des équipages, construire des navires, les mettre à flot et les envoyer vers les escales du Natal, de la Terre de Boa Gente, du Mozambique, de Malindi, de Mombasa et de Calicut

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
90

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
33,40 €
 

 
Vinhos
Un jeu millésimé de Vital Lacerda



La vie est bonne, le vin est meilleur !



Dans Vinhos, vous allez endosser le rôle d’un producteur de vin au Portugal. Vous ne disposerez que de six ans pour asseoir votre réputation. Pour cela, il vous faudra établir des domaines à travers tout le pays, chaque région ayant ses particularités, acheter des vignobles et bâtir des caves pour vos vins. En vous attachant le concours d’œnologues confirmés, vous pourrez améliorer la qualité de votre vin et des experts réputés vous aideront à en affiner les arômes, la robe et sa teneur en alcool afin que tous reconnaissent votre savoir-faire lors de la « Feira Nacional do Vinho Português », le Concours de Dégustation de Vin.



En vendant vos cuvées localement, vous affermirez votre présence sur le marché du vin et surtout vous disposerez d’argent pour vous développer et entretenir vos équipes d’œnologues.



Seulement la renommée d’un producteur ne saurait reposer uniquement sur l’argent. Pour rayonner à l’étranger, vous devrez vous assurer que vos vins répondent aux exigences et aux goûts des autres pays, tout en maintenant une production de qualité constante.Régulièrement des Concours seront organisés. À vous de choisir le moment qui vous semble le plus opportun pour y présenter le vin qui raflera toutes les récompenses. C’est ce talent qui fera toute la différence entre le propriétaire de grands domaines, vous, et les piètres vignerons, les autres joueurs. Saúde !



Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 90 - 180 min. Langue : Français.



Matériel : 1 Plateau de jeu, 4 Plateaux de Joueur, 9 Tuiles “Millésime, 96 Tuiles “Vin, 16 Tuiles “Propriété Viticole, 32 Tuiles “Vignoble, 9 Tuiles “Caves à vin, 6 Tuiles “Porto, 24 Tuiles “Experts en vin, 36 Billets de banque, 1 Marqueur de Tour/Impôts, 8 Oenologues, 4 Marqueurs d’Action, 32 “Tonneaux, 36 Disques, 15 Cubes de Renommée de Région, 4 Marqueurs de Caractéristique, 12 Tuiles “Concours et 1 Livret de règle.


rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
12
Durée d'une partie
90
Auteur
Vital Lacerda
Dessinateur
Mariano Ianelli

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
40,00 €
 

 
Waka Waka
Un jeu de commerce dépaysant, pour toute la famille !

Le sorcier vous a lancé un défi : offrez-lui les plus belles offrandes et vous deviendrez la personne la plus importante du village !

Bijoux, fruits, peaux et tissus arrivent par bateau de toute l'Afrique : achetez-les, revendez-les et augmentez votre statut. Le simple marchandage ne suffit pas ? Envoyez votre chimpanzé inspecter les marchandises secrètes, troquez sur la place du village, demandez l'aide du Faiseur de pluie, profitez des porteurs de vos adversaires et corrompez le sorcier pour devenir le plus grand marchand que l'Afrique ait connu !

Waka Waka est un jeu de commerce original, dépaysant et facile d'accès dans lequel vous devrez faire preuve d'opportunisme et de tactique pour utiliser au mieux vos cartes et contrecarrer les plans des autres joueurs.

Prêt à plonger au coeur de l'Afrique ? Faites-le !
Ou, comme on dit en swahili, « Waka Waka » !

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
40

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
15,00 €
 

 
Yedo
DEVENEZ L'ESPION DU SHOGUN

Japon, 1605. Hidetada Tokugawa succède à son père en devenant le nouveau Shogun. Il dirige tout le pays depuis Yedo, cité actuellement connue sous le nom de Tokyo.
En tant que chef de clan, c’est l’occasion rêver pour vous de redistribuer les cartes du pouvoir et de vous imposer face à vos rivaux.
Pour parvenir à votre but, les chemins sont multiples. Découvrez et accomplissez plus de 50 missions : participez à des campagnes militaires en l’honneur du Shogun, volez les registres des Geishas pour faire chanter leurs clients, enlevez la fille d’un dignitaire pour qu’il se plie à votre volonté, assassinez un membre trop influent de la puissante Église catholique…
Prenez garde, la patrouille impériale veille et n’hésitera pas à arrêter vos agents… surtout si elle se laisse influencer par vos adversaires !
Yedo est un jeu de stratégie et de tactique intense et profond qui ravira les joueurs amateurs d’objectifs secrets, de placements d’ouvriers et d’enchères, et qui n’ont pas peur de se laisser surprendre par des retournements de situation inattendus.

Dans l’ombre du pouvoir, tout est permis pour arriver à vos fins… quitte à trahir le Shogun !

Contenu : 1 plateau de jeu, 5 plateaux de Clan, 59 grandes cartes Mission, 109 cartes, 20 pions en bois, 16 marqueurs en bois, 40 tuiles Arme, 16 tuiles Annexe, 84 pièces Mon, 10 jetons Emplacement Bloqué, 7 jetons Geisha, 5 jetons Bénédiction, 1 jeton Quartier Fermé, 1 jeton Patrouille Impériale, 2 pions Patrouille Impériale en bois, 1 livret de règles
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-5
Age
14
Durée d'une partie
150
Auteur
Thomas Vande Ginste
Dessinateur
Franz Vohwinkel

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
49,90 €
 

 
Yesss !
Associer deux images en un seul mot : Yesss !

Seule la communication entre les Hommes sauvera l’humanité d’elle-même ! Emmet Blue, ce génie de notre temps, en est convaincu. Il a donc inventé des expériences pour augmenter notre compréhension mutuelle. La première consiste à confronter les sujets à diverses images d’objets qu’ils devaient associer deux à deux afin de créer un concept mental qui pourrait être capté par les autres membres du groupe. Serez-vous ses prochains élèves ? Yesss !

Principe du jeu

Trouvez le mot juste pour faire deviner deux objets pas toujours très assortis !
Une manche se déroule en 2 phases :
• Sélection des paires d’objets :
Tous en même temps, les joueurs sélectionnent 3 tuiles Paire indiquant chacune les numéros de 2 objets à associer. Chaque joueur choisit laquelle de ses 3 paires devra faire deviner son voisin. Mais attention à ne pas être trop méchant : si le défi semble trop à ce dernier, il peut renvoyer la tuile au joueur qui l'a choisie !

• Proposition des joueurs :
Chaque joueur doit maintenant faire deviner sa paire d'objets en utilisant un mot et un seul ! Tous les joueurs peuvent voter et gagner un point Cerveau s'il trouve la bonne paire. Le joueur qui fait deviner gagne quant à lui un Cerveau par bonne réponse, tandis que celui qui avait choisit sa tuile marque un point pour chaque adversaire qui se trompe !
Dès que la pile de cartes Objets est épuisées, la partie prend fin et le joueur qui a accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.

Découvrez aussi la version coopérative !!

Points forts :
•Un jeu d'association d'idées drôle et convivial
•Un jeu accessible (30 seconde d'explication) et rapide
•Un mode collaboratif ou compétitif

 
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
45

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
16,50 €
 

 
Zack & Pack
Tout le monde déménage!
Toute l'astuce est d'avoir la bonne camionnette pour transporter les bons colis. Chaque tour débute par une sélection aléatoire de colis. Ensuite, les camionettes disponibles sont révélées. Entre la bête camionnette où l'on ne peut rien empiler, celle aux formes bizarres et celles, énorme, où tout rentre (et même plus), il faut choisir la bonne. Gare à celui qui aura pris une camionnette trop grosse, qui aura entassé trop de colis... ou qui en laissera la moitié sur le trottoir!
rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-6
Age
10
Durée d'une partie
30

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
25,00 €
 

 
Zombie 15'
Tous ceux qui avaient plus de 18 ans se sont transformés en zombies affamés de chair fraîche. Les plus jeunes ont servi de nourriture pour les rassasier… sauf vous ! Votre seul problème maintenant c’est qu’une horde composée de milliers de zombies vous poursuit sans relâche.

Courrez à travers la ville pour trouver un refuge et de la nourriture, tenez un siège, rencontrez d’autres survivants et découvrez l’origine de l’épidémie !

Zombie 15’ est un jeu coopératif novateur et survitaminé dans lequel vous jouez tous ensemble contre les zombies et le chrono. Accompagnés d’une bande-son hollywoodienne, vous avez 15 minutes pour atteindre votre objectif. Suivez les indications d’un des 15 scénarios d’une campagne à la diffi culté progressive ou créez les vôtres. Entraidez-vous et discutez, mais attention à ne pas perdre de temps : à chaque cri de zombies, ils surgissent autour de vous !

Avec des règles simples à appréhender mais offrant de vrais choix, Zombies 15’ propose une expérience ludique innovante et haletante pour tous les amateurs de zombies, de coopération et de sensations fortes !

Principe du jeu

Une partie de Zombie 15 ' se joue en temps réel, et commence en même temps que la bande son démarre.

À votre tour, vous pouvez effectuer un total de 4 actions :

- s'il n'y a aucun zombi là où vous vous trouvez, vous pouvez vous déplacer vers une tuile adjacente, entrer ou sortir d'un bâtiment.
- lorsque vous vous trouvez à l'intérieur d'un bâtiment sans zombi, vous pouvez choisir de fouiller pour trouver de nouvelles armes ou de nouveaux équipements. Vous pouvez ainsi soit piocher les 3 premières cartes de la pioche, au risque de faire apparaître de nouveaux zombis, soit aller chercher la carte de votre choix dans la défausse, soit révéler un jeton Fouille sur votre zone.
- s'il y a des zombis sur la zone où vous vous trouvez, vous pouvez les combattre à l'aide d'une de vos armes : baissez les munitions ou l'état de cette arme, puis retirez autant de zombi de la zone que sa valeur d'attaque. S'il s'agit d'une arme bruyante, un des zombies tués est placé dans la boîte de Horde.
- indépendamment de la présence de zombi sur la zone, vous pouvez également utiliser un objet.

Après avoir effectué toutes vos actions, vous devez être capable de repousser les zombis dans votre zone à l'aide d'une de vos armes : si la valeur de défense est inférieure au nombre de zombis présents, vous perdez un point de vie immédiatement et une action lors de votre prochain tour.

Toutes les 60 secondes, un cri de zombi retentit dans la bande son pour indiquer que de nouveaux zombis arrivent : tirez une carte pour déterminer combien de zombies doivent être ajoutés sur le plateau. Si c'est une carte Horde, tous les zombis présents dans la boîte de Horde reviennent en jeu !

Chaque scénario propose un ou plusieurs objectifs différents : si vous parvenez à les remplir avant la fin des 15 minutes de la bande son, vous gagnez la partie. Si vous échouez, ou si tous les joueurs tombent à 0 points de vie, la partie est perdue !

rupture imminente
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Guillaume Lemery
Dessinateur
Biboun

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
59,90 €
 

 
Zombie 15' Campagne solo
Survivez... seul.
Vivez les débuts de l’épidémie en solitaire : incarnez chacun des 8 héros les uns après les autres lors d’une campagne épique de 15 scénarios à la difficulté progressive et au final dantesque.
 
Fabriquant : Mindware
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
2-4
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Guillaume Lemery
Dessinateur
Biboun

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
4,75 €
 

 
*Dakota
JEU COMPLET ENCORE CELLOPHANE MAIS BOITE DECOLOREE PAR LE SOLEIL

Revivez l’épopée du Far West et les conflits qui opposaient les pionniers européens aux indiens d’Amérique.

L’histoire épique de la Colonisation de l’Ouest Sauvage par les Colons Américains a toujours été un sujet historique controversé. En fait, de nombreux historiens considèrent la Colonisation de ce pays comme un exemple de progrès qui apporta beaucoup de bénéfices à ce territoire encore inexploré. D’autre part, certains spécialistes voient cette période comme la fin de la culture Américaine Indigène, écrasée inexorablement par les Colons Américains désirant construire une meilleure vie, peu importe la manière, les coutumes et les droits des Indigènes.
Dakota amène ce choc des cultures sur votre table de jeu. Chaque joueur contrôle soit une tribu indigène soit un groupe de colons, et essaye d’atteindre ses propres objectifs en utilisant les ressources naturelles disponibles pour développer sa communauté.

Mais comment pouvez-vous assurer un meilleur futur à votre peuple ? La clé du succès réside dans votre capacité à identifier clairement votre objectif final, à gérer les ressources disponibles de manière prudente et habile, et à bloquer vos adversaires en cours de route, peu importe qui ils sont, indigènes ou colons !

Joueurs : 3 à 5. Age : à partir de 14 ans. Durée : 60 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu, 5 paravents Joueur, 5 cartes Référence, 4 planches de jetons/marqueurs, 1 compteur rond, 5 marqueurs de scores (1 par couleur dans 5 couleurs différentes), 30 pions Explorateur (6 par couleur dans 5 couleurs différentes), 10 pions Cavalier (2 par couleur dans 5 couleurs différentes), 26 pions Explorateur Neutre (13 par couleur dans 2 couleurs différentes), 49 bases en plastique et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Piero Cioni

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
31,27 €
- 15% = 26,58 €
 

 
*Dakota
JEU COMPLET EN PARFAIT ETAT MAIS AYANT SERVI A QUELQUES DEMO EN MAGASIN

Revivez l’épopée du Far West et les conflits qui opposaient les pionniers européens aux indiens d’Amérique.

L’histoire épique de la Colonisation de l’Ouest Sauvage par les Colons Américains a toujours été un sujet historique controversé. En fait, de nombreux historiens considèrent la Colonisation de ce pays comme un exemple de progrès qui apporta beaucoup de bénéfices à ce territoire encore inexploré. D’autre part, certains spécialistes voient cette période comme la fin de la culture Américaine Indigène, écrasée inexorablement par les Colons Américains désirant construire une meilleure vie, peu importe la manière, les coutumes et les droits des Indigènes.
Dakota amène ce choc des cultures sur votre table de jeu. Chaque joueur contrôle soit une tribu indigène soit un groupe de colons, et essaye d’atteindre ses propres objectifs en utilisant les ressources naturelles disponibles pour développer sa communauté.

Mais comment pouvez-vous assurer un meilleur futur à votre peuple ? La clé du succès réside dans votre capacité à identifier clairement votre objectif final, à gérer les ressources disponibles de manière prudente et habile, et à bloquer vos adversaires en cours de route, peu importe qui ils sont, indigènes ou colons !

Joueurs : 3 à 5. Age : à partir de 14 ans. Durée : 60 min. Langue : Français.

Matériel : 1 plateau de jeu, 5 paravents Joueur, 5 cartes Référence, 4 planches de jetons/marqueurs, 1 compteur rond, 5 marqueurs de scores (1 par couleur dans 5 couleurs différentes), 30 pions Explorateur (6 par couleur dans 5 couleurs différentes), 10 pions Cavalier (2 par couleur dans 5 couleurs différentes), 26 pions Explorateur Neutre (13 par couleur dans 2 couleurs différentes), 49 bases en plastique et 1 livret de règles.

rupture
Fabriquant : Iello
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Iello
Nb de joueurs
3-5
Age
14
Durée d'une partie
60
Auteur
Piero Cioni

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Iello
31,27 €
 

 
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