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Dernière mise à jour
le 24/05/2019
 

ROUEN
Information et preinscription : 02.35.89.07.27

CAEN
Information et preinscription : 02.31.27.13.78

LILLE
Information et preinscription : 03.20.55.56.65
 

Les frais de port (envoi normal en France métropolitaine) sont limités à 5,50 € quelque soit le montant de votre commande.
Si vous avez un doute, une question, n'hésitez pas à nous contacter au 02 35 89 19 59 du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00.

Jeux de SociétéJeux de plateauFerti
En garde !
L'aube se lève. Vous êtes le premier sur les lieux. Votre adversaire se fait attendre : il est en retard pour votre duel. Mais l'heure de régler ses comptes est arrivée, l'affront qui vous a été fait va enfin être lavé. En Garde !

Dans un décor en trois dimensions, soyez vif comme l'éclair pour attaquer, effectuez des parades aux bons moments et soyez le premier à toucher cinq fois votre adversaire.

En Garde est un jeu fluide et très dynamique, rapide à expliquer et à jouer, qui simule de manière très fine les règles d'escrime. Deux niveaux de règles sont proposés, pour des parties plus rapides, ou plus tactiques.

rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Reiner Knizia
Dessinateur
Pierre Lechevalier
Mécanismes
Combinaisons
Mécanismes
hasard
Mécanismes
affrontement

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
32,00 €
 

 
PitchCar
Jean du Poël nous ravit avec PitchCar qui rencontre un véritable succès mondial.

Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH’NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! D’une superbe réalisation, ce jeu d’adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 3.90 mètres de longueur.

PitchCar Mini est la version réduite de PitchCar. La taille des courbes, des lignes droites et des voitures est réduite d'1/3, et les circuits font 2.50 mètres de longueur.

De 2 à 8 joueurs à partir de 6 ans - durée : 30mn

Matériel : 8 voitures, 16 rails, 6 lignes droites et 10 courbes, 1 règle du jeu



rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2-8
Age
6
Durée d'une partie
30
Auteur
Jean du Poël

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
56,75 €
 

 
sensei
Le Singe est ambitieux, fourbe et joueur. Il veut défier le Sage pour obtenir les clés du temple. Confiant dans sa maîtrise et pour avoir la paix, le Sage propose un défi au Singe dans la cour sacrée, en imposant ses règles : le premier à atteindre le bord opposé deviendra le maître du temple, le SENSEÏ ! Les règles sont très simples et la profondeur de jeu infinie.

À votre tour vous pourrez bouger deux de vos pierres et déplacer votre personnage sans limite entre deux pierres ; à vous de bloquer le passage de l'adversaire tout en essayant de vous frayer un chemin vers la victoire.

Deux modes de jeu sont proposés : la variante Arashi très dynamique et la variante Shizukana pour des parties plus zen.

rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2
Age
7
Durée d'une partie
15
Auteur
Madoka Kitao
Dessinateur
Naïade

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
29,00 €
 

 
Takara Island
De l'Aventure, du Suspense et de l'Action !!!!

L’île de Takara vient tout juste d’être découverte et la nouvelle se répand comme une trainée de poudre : dans les profondeurs de l’île se trouvent les deux pierres de Légende donnant la vie éternelle. Les joueurs montent rapidement une équipe de baroudeurs pour à affronter tous les dangers pour atteindre le Graal !


À votre arrivée vous noterez que vos prédécesseurs

se sont déjà bien organisés et vous trouverez un tripot

pour recruter, un hôpital pour vous soigner,

une forge pour dégoter des épées et

les comptoirs pour échanger vos richesses.



Les richesses et les pierres de légendes se

trouvent de l’autre côté de l’île : six cavités de

9 tuiles (strates) s’ouvrent à vous.





Le monde se divise en 2 catégories



Arrivé sur un site, vous pouvez choisir la version

« sécure » ou au contraire la version bulldozer :

la première permet à votre aventurier d’observer le site en

prenant les 3 premières tuiles faces cachées et en les

consultant secrètement. Prudent mais pas très héroïque.



Sinon vous foncez tête baissée et creusez à coups de pioches pour découvrir la première tuile... à vos risques et périls !



Et là c’est le drame :



Voilà, votre première tuile est découverte, oui mais après ?

Cela va dépendre de ce que vous venez de découvrir : des Karas,

l’or de l’ïle, à gagner immédiatement, de l’Expérience qui comptera

à la fin de la partie, un coffre à ouvrir, un éboulement qui vous

stoppe immédiatement ou une créature peu docile qui vous

enverra directement à l’hosto (sauf si vous avez eu le nez fin et

loué une épée avant votre exploration). Plus vous allez creuser et

vous enfoncer dans les profondeurs de l’île, plus les récompenses

seront intéressantes mais plus les dangers seront grands jusqu’à

trouver une des deux Pierres de Légende dans les dernières strates.



Vous avez des Karas et besoin d’un coup de main ? louez un des 4 Spécialistes.
Efficace, certes, mais éphémère et ils détestent la compagnie : un joueur ne pourra recruter qu’un Spécialiste tous les deux tours.



Ready to rumble :



Dans votre quête, vous allez devoir combattre les créatures présentes sur les sites si vous voulez avancer dans les galeries. Pour combattre, vous devrez vous munir de L’Épée. Armé de votre lame vous pourrez vous lancer dans un duel en lançant le dé de combat plusieurs fois pour éliminer la créature. Si vous échouez votre aventurier devra passer par l’hôpital.



OK, mais qui gagne à la fin ?



Dans Takara si un joueur trouve les 2 Pierres de Légende, il gagne instantanément la partie et acquiert la vie éternelle.

À défaut le joueur ayant acquis le plus d’XP l’emportera.


Si 4 des 6 sites sont vides et qu'aucune Pierre n'a encore été trouvée à ce moment là de la partie, tous les aventuriers sont bannis de lîle et doivent rentrer à la nage.


À vous d’adapter votre stratégie en fonction des évènements. Mais sans témérité, pas de gloire !

Un jeu de Takahiro & Sayaka Amioka, extraordinairement illustré par Naïade
pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans - durée : 45 mn.

Matériel très (très) fourni :

. un magnifique plateau de jeu,

. 4 fabuleux plateaux Joueur avec les pions qui vont bien avec,
. 4 très belles tuiles Spécialiste,
. 57 tuiles Galerie vraiment jolies,

. une dizaine de cartes Coffres particulièrement réussies,
. une formidable Épée accompagnée de son inséparable dé spécial,

. des pièces d'Or et des jetons XP on ne peut plus fonctionnels,
. les règles du jeu (dans 3 langues : français, anglais, allemand).

rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
45
Auteur
Takahiro & Sayaka Amioka

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
39,90 €
 

 
Taluva
Dans une époque très lointaine, des clans rivalisent d’ingéniosité pour bâtir des villages sur une île volcanique en constant changement topographique : à chaque tour, les joueurs posent une nouvelle tuile triangulaire pour augmenter la surface de l’île de Taluva, ou changer son relief en la superposant à d’autres déjà en place.

L’extension de l’île permet de magnifier ses propres villages en ajoutant temples et tours à ses huttes, mais aussi de détruire partiellement les hameaux adverses et les retarder dans leur quête de colonisation.

Un formidable jeu tactique et stratégique, simple d’accès, aux parties sans cesse renouvelées.

Taluva est un jeu de Marcel-André Casasola-Merkle
pour 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans - durée : 45 min

Matériel : 48 tuiles en carton très épais, 100 bâtiments en bois, les règles du jeu en trois langues.

rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
45
Auteur
Marcel-André Casasola-Merkle

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
39,90 €
 

 
Ykaï no kems
Le Kems dans l'univers de Yōkaï no mori

Retrouvez les personnages de Yokaï no mori dans un jeu de 32 cartes illustré par naïade.

Soit rapide et vigilant ! Mais reste zen petit scarabée...

Le plus rapidement possible, Rassemblez 4 cartes identiques et faites un signe à votre partenaire pour qu’il annonce votre “kems” !

illustré par Naïade

pour 2 équipes de 2 joueurs, à partir de 5 ans - durée : 20 min

rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2
Age
7
Durée d'une partie
15
Auteur
Madoka Kitao
Dessinateur
Naïade

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
4,50 €
 

 
Yokaï no mori
Au pays du soleil levant, au fin fond d’une forêt, des esprits – les yōkaï – se défient amicalement sur leur terrain de jeu favori : leur but est de capturer le koropokkuru adverse (un vieux lutin plein de sagesse).

Yōkaï no mori est un jeu accessible aux petits comme aux grands !

Inspiré du Shogi – jeu traditionnel japonais – Yōkaï no mori est un jeu aux règles simples, mais d’une grande richesse tactique et stratégique. Une de ses particularités est que les pièces ne sont jamais définitivement éliminées : toute pièce capturée peut en effet être remise en jeu à tout moment par son nouveau propriétaire.

Dans Yōkaï no mori, à l’aide de vos kodama, kitsune, tanuki, oni et autres kirin, vous pourrez découvrir deux jeux sur deux plateaux différents ; l’un est une version minimaliste avec 8 pièces en bois mais « diablement prenante », l’autre comporte 16 pièces en bois pour des parties plus stratégiques.

Yōkaï no mori est un jeu de Madoka KITAO, illustré par NAÏADE
pour 2 joueurs, à partir de 7 ans - durée : 15 min

Matériel : un plateau recto-verso, 24 pièces en bois, 36 autocollants, les règles du jeu.


rupture
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2
Age
7
Durée d'une partie
15
Auteur
Madoka Kitao
Dessinateur
Naïade

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
31,80 €
 

 
Epix
Le royaume d'Epix vit ses derniers jours de paix et de prospérité : le Roi vient de mourir et ses héritiers, avides de pouvoir, vont se livrer une guerre sans merci pour tenter de conquérir le trône !
 
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Rikki Tahta
Dessinateur
Naïade

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
26,90 €
 

 
Siam sugoi
La trompe de l'éléphant est-elle plus forte que la corne du rhinocéros ? La question fait toujours furieusement débat dans le royaume de SIAM, les deux espèces puissantes et orgueilleuses se défiant sans discontinuer autour de trois rochers pour prouver leur domination...

Pour gagner, vous devez être le premier à sortir un rocher du plateau. Un animal peut pousser un rocher mais attention, pour pousser un animal qui vous fait face vous devez être en supériorité numérique ; ainsi il vous faudra 2 animaux pour en pousser 1, 3 pour en pousser 2…

Les règles sont simples et originales ; la profondeur de jeu satisfera les joueurs de toutes forces

et de tous âges

 
Fabriquant : Ferti
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ferti
Nb de joueurs
2
Age
7
Durée d'une partie
15
Auteur
Madoka Kitao
Dessinateur
Naïade

•>  Jeux de Société > Jeux de plateau > Ferti
29,00 €
 

 
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