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Dernière mise à jour
le 18/06/2019
 

ROUEN
Information et preinscription : 02.35.89.07.27

CAEN
Information et preinscription : 02.31.27.13.78

LILLE
Information et preinscription : 03.20.55.56.65
 

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Jeux de SociétéLes Petits JeuxAmigo
Café International
Le Café International est le point de rencontre de clients du monde entier. Dans ce jeu de cartes passionnant, il s'agit de répartir habilement le plus de clients possible aux tables du café pour marquer des points. A la fin de la partie, celui qui en a le plus a gagné.
Café International: un jeu convivial et très cosmopolite!
rupture
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Rudi Hoffman
Mécanismes
Défausse
Mécanismes
Placement

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
8,70 €
 

 
Café International Junior
Limonade à volonté pour les jeunes des 4 coins du monde: « welcome » au café international des enfants! Pour y devenir le meilleur serveur, il faut travailler des méninges et répartir au mieux les nations autour des tables...


rupture
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
6
Durée d'une partie
30
Auteur
Rudi Hoffman
Mécanismes
Hasard
Mécanismes
Placement

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
16,50 €
 

 
Chasseurs de légendes
Les terres et le peuple des Perles, engouffrés dans l’obscurité par un sombre magicien vivent dans l‘attente qu‘un héros viennent les libérer ! Dans Chasseurs de légendes, à chaque tour, vous devrez choisir judicieusement vos actions parmi les quatre qui vous sont proposées. Pour gagner un Personnage, vous devez jouer une combinaison spécifique de cartes de votre main. Les personnages vous rapportent des points de victoire ou de précieux avantages. Faites les bons choix et échangez vos cartes au bon moment pour acquérir de fantastiques et puissants personnages qui vous amèneront à la victoire !

Auteur : Johannes Schmidauer-König
Illustrations : Dennis Lohausen

Contenu : 56 cartes Perle, 54 cartes Personnage, 5 plateaux de jeu, règle du jeu.

rupture
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Johannes Schmidauer-König
Dessinateur
Dennis Lohausen
Mécanismes
Prise de risque

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
14,50 €
 

 
Intrige
Le but du jeu : accumuler des ducats par tous les moyens : pots de vins, négociations, menaces, persuasion. Sachant que vous n'êtes pas obligé de tenir vos promesses, ce jeu devient une belle foire d'empoigne entre joueurs peu recommandables !

rupture
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
3-5
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Stefan Dorra
Dessinateur
Eckhard Freytag
Mécanismes
Négociation

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
10,90 €
 

 
Megastar
Faites partie d'un boysband pour propulser vos stars favorites tout en haut de l'affiche! A chaque évaluation, les musiciens grimpent ou chutent dans le hit-parade: plus haut sera votre classement, plus vous aurez de points pour remporter la partie.

Contenu: 91 cartes de jeu, règle de jeu
rupture
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Friedemann Friese
Dessinateur
Maura

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
8,90 €
 

 
Mille sabords !
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser ds combinaisons de dés et marquez un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison: vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !

Contenu : 8 dés corsaires, 35 cartes Pirates, 5 cartes résumé, règle du jeu


 
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Haim Shafir
Dessinateur
Jo Hartwig
Mécanismes
intéractions

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
14,90 €
 

 
Mille sabords !
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées ! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser ds combinaisons de dés et marquez un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison: vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides! Réservé aux pirates qui n'ont pas froid aux yeux !

Contenu : 8 dés corsaires, 35 cartes Pirates, 5 cartes résumé, règle du jeu


rupture
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Haim Shafir
Dessinateur
Jo Hartwig
Mécanismes
intéractions

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
13,90 €
 

 
Porca miseria
Dans ce jeu il fau étre le plus rapide à saisir sa chance.
Mais encore faut-ol que ce soit la carte qui porte réellement bonheur.
Quel est le vrai porte-bonheur ? Le champignon, le cochon, le ramoneur ? C'estle chiffre porte-bonheur qui decidera.
Le gagnat est le chanceux qui aura lr plus de cartes à la fin de la partie. Alors, bonne chance !
rupture
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
3-8
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Haim Shafir
Dessinateur
Zoltán Aczél
Mécanismes
Reflexe

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
6,00 €
 

 
Six
Vos nerfs tiendront-ils 6 minutes ?
Les joueurs ont 3 manches de 2 minutes pour gagner un maximum de cartes Valeur. Le sablier
est retourné et caché sous le tube Six - à partir de maintenant le temps s’écoule ! Les joueurs à tour
de rôle lancent 3 fois les dés, d’abord les 3 ensemble puis 2 et enfin 1. Après chaque lancé,
les joueurs contrôlent si la somme des dés correspond à une carte Valeur visible et dans ce cas peut
la retourner face cachée, elle est difinitivement acquise. Puis le joueur donne ensuite les dés au
joueur suivant. Le joueur qui effectue le lancé ne peut pas gagner de cartes, il faut donc au plus vite
se débarrasser des dés! Si le joueur actif pense que le sablier est à présent écoulé, il soulève le tube Six
directement après avoir reçu les dés. Deux cas sont possibles : Il a raison, le joueur qui a lancé en dernier
les dés doit remettre face cachée sous sa pioche personnelle la dernière de ses cartes protégées. Il a tort - le sablier ne s’est pas écoulé : Le joueur qui a révélé le sablier doit remettre face cachée sous sa pioche personnelle la dernière de ses cartes protégées. Le joueur qui, après 3 manches (plus ou moins 6 minutes), a le plus grand nombre de traits sur ses cartes Valeur gagnées est vainqueur.


rupture
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-5
Age
8
Durée d'une partie
6
Auteur
Matthias Prinz
Dessinateur
Christof Tisch
Mécanismes
Hasard

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
10,90 €
 

 
Solo
Chaque joueur reçoit 8 cartes. Ensuite c'est à qui s'en débarrassera au plus vite!

Mais il faut pouvoir suivre avec une carte de même couleur ou de même valeur à chaque tour, sinon on doit piocher. De plus, des cartes redoutables viennent renverser la situation!

Solo est une variante du huit américain, avec des cartes vraiment très spéciales qui entretiennent le suspense par de multiples rebondissements.
rupture
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
2-10
Age
6
Durée d'une partie
30
Auteur
Thomas Pauli
Mécanismes
Défausse
Mécanismes
Réflexes

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
7,50 €
 

 
Un Elephant, ça casse enormement
Vous ouvrez une boutique de porcelaine que vous allez tenter de vendre à... des éléphants!
Mais un éléphant, ça casse énormément.
Pendant la partie, vous pouvez voir les cartes de vos adversaires.
A vous de bien jouer les votres pour leur laisser les pachydermes les plus destructeurs
rupture
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
3-5
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Michael Schacht
Dessinateur
Hans-Jörg Brehm
Mécanismes
Combinaisons

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
8,90 €
 

 
Un Mouton à la Mer
De tempête en éclaircie, l'eau monte autour de l'île et les pauvres moutons se pressent autour du phare pour y échapper. Bluff, sang-froid et réflexion vous permettront de leur porter secours. A la deuxième manche, vous passerez votre main à votre voisin, fera-t-il mieux que vous avec votre jeu ?
rupture
Fabriquant : Amigo
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Amigo
Nb de joueurs
3-5
Age
12
Durée d'une partie
35
Auteur
Stefan Dorra
Dessinateur
Dietmar Lautenbach
Mécanismes
Levées

•>  Jeux de Société > Les Petits Jeux > Amigo
8,90 €
 

 
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