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Dernière mise à jour
le 27/04/2017
 

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Jeux de RôlesTerra Incognita
*Terra Incognita 5 Les Secrets des confins
COIN INFERIEUR CORNE



Les Confins ? À en croire ce terme générique, cela doit être fort éloigné du Pays d’Ici. Sans doute même quasiment inaccessible. Mais encore ?

Vous trouverez dans ce livre le récit de la révélation au monde des différents Confins répertoriés. Vous saurez ainsi ce qu’ils sont, comment le Pays d’Ici a connu leur existence et, surtout, quels rapports ils ont les uns avec les autres dans le cadre des différents conflits qui sous-tendent l’univers de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part.



Le Livre V contient…
•Des révélations sur les confins du monde et leurs habitants ;
•Toutes les informations pour mettre en scène le Secret du Roi, comme la création d’un PJ agent double ;
•Des règles simples pour gérer des expéditions fantastiques ;
•Les règles de création des Nefs célestes ;
•Suite et fin de la campagne des Indes Célestes !

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Fabriquant : Les XII Singes

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Terra Incognita
Terra Incognita, voyages aux pays de nulle part est un jeu de rôle, un loisir qui emprunte au jeu de société, au conte et au théâtre. Les publications de la gamme fournissent les règles et le background permettant de mettre en scène des parties de Terra Incognita, voyages aux pays de nulle part.

Le Livre I présente les règles du jeu Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Il comprend également l’essentiel de ce que joueurs et Maistre, ou meneur de jeu, pourraient avoir besoin de connaître sur le contexte de leurs aventures dans cet univers.

Ce premier livre de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part vous propose :
Une présentation de l’univers de jeu, tournée vers une réelle utilisation aussi bien par le meneur que par les joueurs.
Un système de création de personnages souple permettant de personnaliser aisément un des douze archétypes présentés.
Des règles simples à assimiler permettant les excentricités baroques des duels à l’épée ou autre réalisation de Prodiges.
Des révélations exclusives à l’usage du meneur sur l’univers de jeu et ses secrets.
Un scénario prêt-à-jouer permettant de partir sans délai à l’exploration de votre toute première Terre Inconnue.


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Fabriquant : Les XII Singes

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Terra Incognita - Le Mercure Céleste 1 Arabia felix

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Fabriquant : Les XII Singes

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Terra Incognita - Le Mercure Céleste 2 El Dorado
Terre de mystères et de légendes, la forêt amazonienne renferme les secrets de l’or des Indiens. Une sédition guette le continent et un gouverneur velléitaire ambitionne d’étendre son Royaume.
Tout allait pour le mieux lorsque Edmont Capulet se mit à vanter la beauté de Sila, reine des Amazones par une série de quatrains célébrant sa chevelure brillante comme un diamant et concluant que nulle dame ne surpassait sa beauté. C’était oublier que la favorite du Roy se trouvait parmi les convives. Celle-ci en prit ombrage et cet imbécile de commerçant de coton se fit fort de réparer ses propos en promettant que son cadet irait s’emparer de cette chevelure pour lui en faire don.
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Fabriquant : Les XII Singes

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Terra Incognita - Le Mercure Céleste 3 Quelques arpents de neige
Dénommée Pays d’En-Haut par les colons venus d’Outre-Atlantique, la région des Grands Lacs américains est immense et peu peuplée. Ses frontières réelles restent entièrement à définir. On y trouve quelques modestes fortins. On peut y croiser une patrouille ou y rencontrer un coureur des bois parlant le français. Il est toutefois bien plus probable d’y croiser des représentants d’une tribu de Naturels aux mœurs étranges ou de s’y confronter à l’Inconnu.

Combien d’espèces inconnues ? Combien de peuplades à découvrir ? Combien de Prodiges à contempler et de substances à ramener ?

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Fabriquant : Les XII Singes

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Terra Incognita 2 + Ecran
Le livre 2 complète, à destination du meneur de jeu, la matière principale fournie dans le livre 1 de Terra incognita : Voyage aux Pays de Nulle Part : de quoi gérer le groupe de personnages, conduire des aventures et de surprendre les joueurs ! Avec en prime, une invitation aux voyages imaginaires sous la forme d’un magnifique écran 4 volets.


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Terra Incognita 3 Pays d’Ici et d’Ailleurs
Le livre 3 vous plonge, Ici, dans la tumultes de la guerre et, Ailleurs, dans les mystères des Terra Incognita. Le tout sous le signe des Coteries et de leurs Intrigues pour s’approprier le pouvoir Ici et Ailleurs !

Le livre Pays d’Ici et d’Ailleurs pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part vous propose :
Des récits uchroniques qui vous permettront de tout savoir sur la Guerre Éternelle qui fait rage au Pays d’Ici.
La description complète des Coteries et des règles étendues pour gérer le Grand Jeu auquel se livrent ces organisations.
Des conseils pour créer vos propres Pays de Nulle Part, cadres de nombreuses aventures de Terra Incognita.
Deux Figures supplémentaires pour donner aux joueurs encore plus de possibilités dans le choix de leur personnage.
Les deux premiers épisodes d’une grande campagne ouverte et modulable dont les scénarios conduiront les personnages au coeur de grands bouleversements à venir.

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Terra Incognita 4 Sérendipité et Prodiges
Le livre 4 s’aventure profondément dans les terres de l’uchronie, entre fantasmagorie, fantaisie et fantastique. Nouvelles figures, nouveaux prodiges, nouveaux scénarios... Ouvrez le coffre au trésor pour Terra Incognita !

Le livre Sérendipité et Prodiges pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part vous propose :
des informations indispensables sur les célèbres D’Artagnan et Cyrano, ainsi que le Roi-Soleil ;
deux nouvelles figures pour la création de personnage : le Veneur et le Collectionneur ;
des prodiges inédites pour toutes les figures jouables ;
deux scénarios inédits des Indes Célestes, la campagne commencée dans le Livre 3 : Pays d’Ici et d’Ailleurs.

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Fabriquant : Les XII Singes

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Terra Incognita 5 Les Secrets des confins
Les Confins ? À en croire ce terme générique, cela doit être fort éloigné du Pays d’Ici. Sans doute même quasiment inaccessible. Mais encore ?

Vous trouverez dans ce livre le récit de la révélation au monde des différents Confins répertoriés. Vous saurez ainsi ce qu’ils sont, comment le Pays d’Ici a connu leur existence et, surtout, quels rapports ils ont les uns avec les autres dans le cadre des différents conflits qui sous-tendent l’univers de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part.



Le Livre V contient…
•Des révélations sur les confins du monde et leurs habitants ;
•Toutes les informations pour mettre en scène le Secret du Roi, comme la création d’un PJ agent double ;
•Des règles simples pour gérer des expéditions fantastiques ;
•Les règles de création des Nefs célestes ;
•Suite et fin de la campagne des Indes Célestes !

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