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Dernière mise à jour
le 23/02/2018
 

ROUEN
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CAEN
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Si vous avez un doute, une question, n'hésitez pas à nous contacter au 02 35 89 19 59 du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00.

LES Soldes : Pathfinder
*Pathfinder 04 Forteresse des Geants de Pierre
COUVERTURE ARRIERE LEGEREMENT DECHIERE AU DESSUS DU CODE BARRE
LEGERE TRACE SUR LE DEVANT DE LA COUVERTURE


Les géants sont en marche !


L’Éveil des Seigneurs des Runes, continue ! Menés au combat par un chef de guerre dément, les géants de pierre du plateau de Storval, autrefois pacifiques, menacent de détruire la ville endormie de Pointesable. La rapidité et la vivacité d’esprit de nos héros suffiront‑elles à sauver cette communauté sans défense ?

Et quand bien même le premier raid des géants serait repoussé, ce n’est qu’en frappant au cœur de leur titanesque machine de guerre, la forteresse aux tours noires de Jorgenpoing, qu’il sera possible de mettre un terme à cette menace. Mais d’où vient la mystérieuse soif de sang qui pousse ces géants habituellement paisibles à entrer en guerre ? Qui sait quels mystères gisent sous leur forteresse antique...

Ce volume de Pathfinder™ contient :

La Forteresse des géants de pierre, par Wolfgang Baur, une aventure pour des personnages de niveau 10.
Une étude de l’histoire séculaire, de la dure vie et de la société évoluée des géants de pierre, par Wolfgang Baur.
Des informations sur les dragons des campagnes de Pathfinder, par Mike McArtor.
La quatrième partie du journal des Éclaireurs par Mike McArtor. Sept nouveaux monstres par Wolfgang Baur.

rupture
Fabriquant : Black Book Editions

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Pathfinder Guide du joueur de l'Héritage du feu
Faites ce que vous voulez mais n’entravez pas le commerce. Voici la seule loi du Katapesh.

Sous le règne des mystérieux maîtres du Pacte, dont personne ne connaît l’origine, cette simple règle a permis au pays de devenir l’une des nations les plus riches de la mer Intérieure. Là-bas, il est possible d’acheter toutes sortes de services et de créatures, à condition d’y mettre le prix.

Le Katapesh, le théâtre de la campagne L’Héritage du feu, est une terre sauvage, pleine de dangers et de tentations. Territoire des marchands rusés et des violents esclavagistes gnolls, c’est l’endroit idéal pour les courageux aventuriers qui cherchent à faire leurs preuves.

Dans ce livre figurent les informations qui donneront aux joueurs le faible avantage dont ils auront besoin pour survivre dans ce rude pays de sable et de magie. Il contient de nouvelles règles et autres pistes pour créer un héros spécialement adapté à L’Héritage du feu, ainsi que les données générales que tout aventurier se doit de connaître. Et les joueurs qui ne se lancent pas dans cette campagne peuvent tout de même profiter des dons, des objets magiques et des personnages présentés ici, quel que soit le scénario joué.

Entrez et mettez-vous à l’abri du soleil, voyez ce que les bazars du Katapesh ont à vous proposer.

Dans ce Guide du joueur, vous trouverez :

Des détails, des rôles et des règles pour toutes les races et les classes de personnage, spécialement adaptés pour L’Héritage du feu mais également utilisables dans n’importe quelle campagne.
Un atlas de la nation désertique et mercantile du Katapesh, tout ce que vous devez savoir sur sa capitale, son gouvernement, ses sites remarquables et ses étranges marchés.
Des conseils pour partir à l’aventure dans les impitoyables déserts du Katapesh et revenir en vie.
Des traits de personnage et des pouvoirs spéciaux pour plonger les joueurs dans l’aventure et leur donner un véritable avantage s’ils interprètent correctement leur personnage.
De nouveaux objets magiques, des dons, des armes et bien plus encore
 
Fabriquant : Black Book Editions

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10,00 €
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*Pathfinder Bestiaire 2
COIN SUPERIEUR ARRIERE DECHIRE



Envoyez les monstres !

Ne vous contentez plus de gobelins... voici une véritable armée composée des ennemis les plus terrifiants du monde fantastique !

Le Bestiaire 2 propose des centaines de créatures différentes pour Pathfinder JdR. Parmi ce recueil de monstres, vous trouverez des dragons morts-vivants et des gremlins malicieux, des banshies hurlantes et des titans impossibles à arrêter, le tristement célèbre jabberwocky et bien plus encore ! Mais tous ces monstres ne seront pas forcément des ennemis car parmi les nouvelles espèces de protecteurs extraplanaires, d'ombres vivantes et de vampires, certains individus pourraient eux aussi répondre à l'appel de l'aventure.

En plus de tout cela, vous trouverez de nouvelles règles pour personnaliser et faire évoluer les créatures et un glossaire de capacités de monstres étendu qui vous permettra d'être toujours prêt à concevoir des obstacles pour vos héros, quel que soit l'endroit où l'aventure les mènera.

Le Bestiaire 2 est le second recueil de monstres indispensable pour Pathfinder JdR. Il complète le Manuel des joueurs et le Bestiaire de Pathfinder JdR. Ce jeu basé sur l'imaginaire s'appuie sur un système peaufiné pendant plus de 10 années et testé publiquement par plus de 50 000 joueurs afin de créer une expérience en matière de jeu de rôle à la pointe du progrès et de faire passer le jeu de rôle fantastique le plus vendu de tous les temps dans le nouveau millénaire !

Le Bestiaire 2 de Pathfinder comprend :

plus de 300 monstres différents,
des créatures nouvelles tout comme des créatures familières inspirées de monstres célèbres issus des mythes, de la littérature ou des aventures Pathfinder,
des défis pour toutes les aventures et tous les niveaux de jeu,
plusieurs nouveaux archétypes et diverses variantes de monstres, y compris des archétypes simples permettant de personnaliser les créatures à la volée,
de nombreuses listes de monstres pour faciliter l'utilisation du livre, y compris des listes par facteur de puissance, par type de monstre et par environnement,
de nouvelles règles pour créer et jouer des monstres de haut niveau,
des règles universelles de monstres étendues afin de simplifier les attaques spéciales, les défenses spéciales et les particularités,
de nouveaux familiers, compagnons animaux et autres alliés privilégiés,
ET BIEN PLUS ENCORE !

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Fabriquant : Black Book Editions

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Pathfinder Campagnes mythiques
Tous les héros ne naissent pas égaux. Beaucoup d’aventuriers prennent l’épée ou font appel à d’étranges pouvoirs quand les temps s’assombrissent mais il n’y a qu’une poignée d’élus que les dieux ou le destin chargent de changer le cours de l’histoire. Ce sont des héros mythiques, des êtres légendaires qui font trembler le monde à chaque pas.

Et avec le supplément Campagnes mythiques pour Pathfinder JdR, c’est maintenant à vous de changer ce monde ! Choisissez une voie mythique et obtenez des pouvoirs incroyables en accomplissant des épreuves mythiques liées à l’histoire de votre personnage. Chaque voie mythique fonctionne en parallèle avec les classes de personnage, ce qui vous permet d’évoluer à loisir dans votre classe tout en cherchant à accomplir votre destinée légendaire. Encore mieux : vous pouvez commencer à jouer votre personnage mythique quand vous le souhaitez, même dès le niveau 1 !

Campagnes mythiques Pathfinder JdR est l’indispensable compagnon du Manuel des Joueurs Pathfinder JdR, un jeu de rôle imaginatif, fruit de dix ans de développement et d’Open playtests ayant regroupé plus de 50 000 joueurs afin de vous proposer une expérience de JdR optimale qui fait entrer l’ensemble de règles de fantasy le plus vendu au monde dans une ère nouvelle.

Dans ce volume, vous trouverez :
•Les règles complètes pour jouer des personnages mythiques selon six voies : archimage, champion, protecteur, hiérophante, maréchal et filou.
•De nouveau dons mythiques pour chaque classe, comme Forme puissante qui permet aux druides de se transformer en gigantesques animaux ou Frappe mortelle qui permet à un être mythique de se débarrasser d’un ennemi, même puissant, d’un seul coup.
•Un nouveau grimoire bourré de nouveaux sorts gonflés à bloc : vous pourrez détruire un château avec une nuée de météores mythique, transformer le paysage avec terraformation ou faire disparaître quelqu’un de la mémoire de tous et des archives du monde entier avec modification de mémoire mythique !
•Des tonnes de monstres améliorés grâce à des pouvoirs mythiques, tous prêts à offrir de vrais défis à vos héros !
•Une montagne d’objets et d’artefacts mythiques.
•Des conseils pour diriger une aventure mythique et forger vos propres légendes.
•Une aventure mythique complète, prête à jouer !
•Le supplément Royaumes mythiques, décrivant des sites et des sources de pouvoir mythique, ainsi que les caractéristiques de certaines des menaces les plus puissantes de Golarion !
•Le supplément Origines mythiques, avec de nouvelles aptitudes, sorts et objets magiques mythiques pour vos PJ.

 
Fabriquant : Black Book Editions

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59,90 €
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Pathfinder Guide de campagne
Prenez vos responsabilités !


La fin des donjons marque le début d’une nouvelle aventure ! Le Guide des campagnes Pathfinder JdR vous propose une visite guidée de tous les pans du jeu qui se déroulent entre les attaques de monstres et la recherche d’artefacts ancestraux. Comme vos personnages-joueurs font partie des héros les plus connus et les plus puissants de leur région, peut-être désirent-ils fonder leur propre royaume ou prendre la tête d’une armée et aller affronter un pays voisin. Ou peut-être préfèrent-ils monter un commerce, fabriquer des objets magiques ou s’embarquer dans une quête qui leur permettra de définir leur propre essence. Que vous ayez besoin d’un coup de main pour créer un personnage tout neuf ou que vous vouliez proposer de nouveaux défis aux aventuriers lassés des combats singuliers, ce livre vous apportera tout ce qu’il vous faut !

Le Guide des campagnes est l’indispensable compagnon du Manuel des Joueurs Pathfinder JdR, un jeu sur table plein d’imagination basé sur un système de règles développé sur plus de 10 ans et sur des playtests ouverts qui ont rassemblé plus de 50 000 joueurs, tout cela pour vous offrir une expérience de JdR capable de faire entrer le système de règles le plus vendu au monde dans un nouveau millénaire.

Ce volume inclut :
•Un guide détaillé pour vous aider à construire l’historique de vos personnages comprenant un nouveau système pour la génération aléatoire de personnages ainsi que des traits et des désavantages qui vous permettront de fusionner votre historique avec vos statistiques.
•Des dons d’historique qui deviennent plus puissants à mesure que vous remplissez des objectifs clefs et qui donnent plus de poids à vos quêtes et croisades.
•Un système de règles complet pour les intermèdes, destiné à étoffer ces aspects de la vie des PJ qui se déroulent entre les aventures, comme la gestion d’un commerce, le développement de leur pouvoir et de leur influence au sein d’une communauté ou le lancement d’une académie de magie.
•De nouvelles règles pour le changement de formation et de classe, pour l’honneur, la réputation et la gloire, pour les jeunes personnages, pour l’investissement, pour la création d’objets magiques et pour d’autres éléments clefs de la vie d’aventurier.
•Des règles de gestion et construction de royaume, comprenant les améliorations de construction et technologiques, la direction du peuple et plus encore.
•Les règles du combat de masse qui vous aideront à mener des armées au combat et à livrer des batailles épiques de manière à la fois amusante et efficace et sans perdre de vue vos PJ.
•Et beaucoup, beaucoup plus encore !

 
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Pathfinder Manuel des PNJ
Des alliés et des ennemis !

Tous les maîtres de jeu ont déjà connu cela : le manque de temps pour préparer les statistiques de ses PNJ préférés. Grâce au Manuel des PNJ, ce problème appartient au passé.

Dans cet ouvrage, vous trouverez des centaines de profils pour des personnages non-joueurs de tous niveaux, du plus minable des braconniers au plus majestueux des chevaliers en passant par les vénérables lanceurs de sorts. Que vous prépariez de futures aventures ou que vous lanciez une rencontre impromptue à votre table, ce livre s’occupe de la partie technique pour vous permettre de vous concentrer sur le jeu et l’histoire.

Le Manuel des PNJ est l’indispensable compagnon du Manuel des joueurs Pathfinder JdR. Ce jeu de rôle se base sur plus de 10 ans de développement du système et sur des bêtatests publics auxquels ont participés plus de 50 000 joueurs afin de créer une expérience de jeu palpitante faisant entrer le meilleur ensemble de règles des jeux de rôle fantastiques dans une nouvelle ère.

Dans ce volume, vous trouverez :
•Les profils complets de plus de 400 personnages (!), dont au moins un pour chaque niveau de chaque classe présentée dans le Manuel des joueurs Pathfinder JdR.
•Des suggestions sur la tactique à adopter pour chaque personnage, afin d’utiliser au mieux son équipement et ses capacités lors des combats.
•Des tonnes de noms et d’historiques, afin de donner une personnalité à chaque PNJ, et quelques idées sur la manière de les utiliser en combat mais aussi en situation de roleplay.
•Des profils pour de faibles personnages possédant des classes de PNJ, pour vous aider à peupler votre monde de gens ordinaires, mais aussi des personnages dotés de classes de prestige très spécialisées.
•Des profils pour les compagnons animaux des druides et des rôdeurs, du niveau 1 au niveau 20.
•Plusieurs versions de chaque personnage emblématique de Pathfinder, idéales si vous avez besoin de personnages pré-tirés.
•L’intégralité du supplément le Guide des PNJ, proposant de nouveaux PNJ classés par nations de Golarion.
•L’intégralité du supplément le Guide des PNJ rivaux, proposant des PNJ ennemis appartenant à des organisations, classées par facteur de puissance.
•Et bien plus encore !

 
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Pathfinder Manuel des races
Le monde de Golarion tel qu’on le connaît, s’il est peuplé de myriades de créatures plus étranges et incroyables les unes que les autres, est essentiellement façonné par la grandeur et la décadence de quelques races dominantes : les courageux et débrouillards halfelins, les humains ambitieux, célèbres pour leur légendaire faculté d’adaptation, les elfes gracieux et mystérieux, les gnomes, surprenants et excentriques, les gobelins, cruels et grotesques, les nains, robustes et travailleurs, et les orques, sanguinaires et belliqueux.

Entre guerres épiques, alliances inattendues et fabuleuses aventures, ils forgent chaque jour les légendes qui font la gloire et la décadence de Golarion !

Ce supplément Pathfinder JdR présente le background de chacune des races accessibles aux joueurs, ainsi que de nombreuses nouvelles règles et informations pour les aider à singulariser leurs personnages.

Dans ce volume, vous trouverez :

un aperçu général des cultures des races de Golarion, qui comprend généralement un bref récapitulatif historique, leurs traditions, leurs philosophies, leur religion et leurs relations avec les autres races,
une présentation précise de leurs caractéristiques physiques et mentales, comme leur art, leur magie, leur style vestimentaire, etc.
une description des principaux lieux liés à l’histoire de chaque race,
de nouveaux traits, dons, armes et sorts pour les personnages, quel que soit leur race et leur historique,
un système pour concevoir de nouvelles races issues de votre imagination,
ET BIEN PLUS ENCORE !
 
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Pathfinder Univers Dieux & Magie
L’Immortalité à portée de main !

Créateurs de vie, artisans de mondes, maîtres de la réalité, voici les dieux et déesses du monde, présents depuis des éons. Les mondes innombrables du Grand Au-Delà sont leurs terrains de jeu et leurs champs de bataille. Pourtant, malgré l'immense pouvoir qui est leur, les dieux de Golarion ne font pas les nations, pas plus
qu'ils n'écrivent l'histoire. Cette tâche est en effet l'apanage de leurs plus grandes créations: les mortels. C'est par l'intermédiaire de leurs clergés et de leurs paladin, de leurs prêtres et leurs fidèles qu'ils font connaître leurs volontés en ce monde, pour le meilleur et pour le pire.

Dans Dieux et Magie, vous apprendrez tout sur les divinités du monde de Pathfinder Univers. Ce livre n'est pas consacré aux seuls prêtres, car la religion et la foi sont partie intégrante de la vie de nombreux éléments de la société, qu'ils soient de vaillants paladins, de courageux rôdeurs, de mystérieux druides ou des moines zélés.

Dieux & magie contient :

Une description détaillée des vingt divinités principales du panthéon de la mer Intérieure,
Des renseignements sur plus de 40 divinités, dont les dieux nains et elfes, gnomes et halfelins, géants et dragons, et d’autres encore !
Des informations pour les joueurs souhaitant lier leurs personnages aux cultes de la mer Intérieure, qu'ils défendent la pureté, l'équilibre ou la corruption !
Des dizaines de nouveaux dons, traits, sorts, objets magiques et artefacts, se rapportant aux religions du monde.
Ce recueil regroupe les ouvrages suivants : Dieux et magie (Gods & Magic, Pathfinder Univers), Cultes de la pureté (Cults of purity, Pathfinder Compagnon du joueur), Cultes de l'équilibre (Cults of balance, Pathfinder Compagnon du joueur), Cultes de la corruption (Cults of corruption, Pathfinder Compagnon du joueur).
 
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Pathfinder Univers Manuel des monstres volume 1
Depuis l’aube de l’humanité, tous les peuples racontent des histoires de monstres qui rôdent dans la nuit. Qu’elles se cachent juste de l’autre côté des murs d’enceinte des cités ou à la périphérie des villages, ces créatures issues du folklore mondial ou de la grande histoire du jeu de rôle le plus célèbre au monde sont depuis devenus des références pour tous les joueurs et les amateurs de fantasy.

Le Manuel des monstres volume 1, les grands classiques revus et corrigés contient :

•Les classiques revus et corrigés vous mettront face aux éternels adversaires que sont gobelins, orques, trolls, hommes-lézards, gnolls, ogres, gobelours, kobolds, minotaures et hobgobelins.
•Les dragons revus et corrigés redonnent du souffle aux plus grands prédateurs de Golarion, qu'ils soient chromatiques ou métalliques.
•Les monstres du donjon revus et corrigés donneront un peu de substance à toutes ces inventions bizarres que sont la bulette, le cube gélatineux, l'enlaceur, le manteleur, le mimique, l'otyugh, l'ours-hibou, etc.
•Les créatures mythologiques revues et corrigées rénovent l'image classique de ces entités qui imprègnent les cultures humaines depuis des millénaires (Chimère, coualt, griffon, kraken, méduse, etc.).

 
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Pathfinder Univers Manuel des plans
Explorez des mondes infinis !


Golarion est le monde principal de la gamme Pathfinder, mais il n’est pas le seul. Loin au-delà de ses terres et de ses mers, d’autres planètes tournent autour du même soleil et leurs habitants peuvent se rencontrer via des portails magiques ou des vaisseaux qui allient une magie et une technologie terrifiantes. Ailleurs, dans d'autres plans d'existence, des territoires interdits et mythiques s'offrent aux aventuriers les plus aguerris. Le domaine des dieux. L’essence de la matière. Le royaume des démons. L'endroit où naissent les âmes et les cités des Enfers.

Le Manuel des plans & des mondes lointains décrit tous les plans importants des Sphères intérieure et extérieure, ainsi que de nombreux demi-plans et de dimensions moins connues. Il offre également une introduction détaillée aux mondes du système solaire de Golarion, qui mélangent science-fiction et fantasy.

Le Manuel des plans des mondes lointains contient :

la description complète de tous les plans d’existence, de la façon de les atteindre et des liens qu’ils entretiennent avec le plan Matériel,
la description complète de toutes les planètes du système solaire de Golarion, des jungles étouffantes de Castrovel aux étendues rocailleuses d’Aballon en passant par la post-apocalyptique Éox et Verces la divisée, dont l’une des faces est toujours éclairée et dont l’autre est toujours plongée dans la nuit.
de nouvelles règles pour l’exploration des autres planètes
une douzaine de nouveaux monstres extraterrestres ou planaires
deux Modules Pathfinder : Au-delà du caveau des âmes, un scénario planaire pour personnages de niveau 9 et La Balafre lunaire, un scénario pour personnages de niveau 16.

 
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Pathfinder Univers Recueil d'Absalom
Au Centre du Monde

Fondée il y a 4700 ans et conçue par le dieu Aroden lui-même, Absalom est le cœur de l’activité commerciale et spirituelle de la mer Intérieure. Les marchands viennent du monde entier pour vendre leurs marchandises dans la Ville au Centre du Monde, alors que ceux qui espèrent devenir des dieux éprouvent leur courage lors de l’épreuve de la pierre-étoile. Bien des armées ont tenté de conquérir Absalom, mais la cité n’est jamais tombée.

Depuis la mort d’Aroden, la ville insulaire est en proie au chaos et lutte pour conserver son indépendance et son prestige en tant que phare de la civilisation. Ce supplément vous propose de visiter les moindres recoins de la plus grande et la plus importante des métropoles du cadre de campagne Pathfinder Univers !

Le Recueil d’Absalom contient :

Un résumé quartier par quartier : des taudis inondés des Flaques à l’autel des Refusés dans la cour des Exaltés, accroches et amorces d’aventures sont à tous les coins de rue.
Une présentation des personnalités les plus influentes de la ville et de leur éternelle guerre secrète pour obtenir le contrôle total de la cité.
Des informations détaillées sur les organisations, qu’elles soient bonnes ou mauvaises, des chevaliers de Fumée aux Aquatiques.
L’histoire d’Absalom, déchirée par la guerre.
Des descriptions de la vie quotidienne de la cité, dont le coût de la vie dans chaque quartier.
Des explications sur les citadelles de siège en ruine de la plaine des Cairns et les autres domaines d’Absalom.
Le Recueil d'Absalom comprend également deux Modules Pathfinder inédits ayant pour cadre la ville d'Asbalom :

La Corde du pendu, une enquête "murder party" pour des personnages de niveau 1.
Les Tableaux maléfiques, une enquête urbaine pour des personnages de niveau 8.

 
Fabriquant : Black Book Editions

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