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Dernière mise à jour
le 24/04/2019
 

ROUEN
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LILLE
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Si vous avez un doute, une question, n'hésitez pas à nous contacter au 02 35 89 19 59 du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00.

 
Titre
Type
Éditeur 
Nb de joueurs 
Age
Durée d'une partie
Auteur 
Dessinateur 
Mécanismes 1
Mécanismes 2
Mécanismes 3
 
 
 
*Archipelago
COIN LEGEREMENT ENFONCEE



Partez à la conquête des archipels du globe !

Le jeu retrace l’ère de découverte des archipels à travers le globe, de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu'en 1797 (colonisation de Tahiti).

Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, missionnés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels.

Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant aux besoins de la population locale tout autant qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra respecter l’archipel et ses autochtones car dans le cas contraire, les natifs commenceront à se révolter et cela pourrait bien finir en une guerre d’indépendance.

Sans compter que parmi vous se cachent peut-être un indépendantiste et un pacifiste, qui l’un comme l’autre tenteront de faire pencher la balance respectivement vers la révolte ou la paix !

Êtes-vous prêt à endosser votre rôle et partir à la découverte d’archipels ?

Archipelago combine exploration, gestion de ressources, optimisation, coopération, stratégie, négociation, corruption, commerce, suspicion, alliances et traîtrises, voire un zeste d'enquête !

- Des parties modulaires riches en possibilités.

- Un jeu semi-coopératif signé Christophe Boelinger (Dungeon Twister, Earth Reborn).

- Possibilité de choisir votre durée de partie : de 30 minutes à 5 heures.

La boîte de jeu contient une roue d’action, 30 cartes objectif secret, 15 cartes tendance, 48 cartes évolution, 25 hexagones, 135 pièces d’or, 82 cubes de ressources, une piste d’évolution, un marché intérieur, un marché extérieur, un tableau des citoyens actifs et révoltés avec meeples correspondants, un tableau des travailleurs disponibles avec un meeple gris, 5 sets de pions en bois de cinq couleurs différentes, 4 navires, 10 citoyens, 5 pastilles d’action, 1 marqueur d’ordre de jeu, 13 jetons marché/port, 13 jetons ville /temple, 24 jetons explorateur, 5 paravents/aide de jeu, 2 feuilles de résumés des cartes objectifs, un livret de règles.

 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-5
Age
14
Durée d'une partie
120
Auteur
Christophe Boelinger
Dessinateur
Vincent Boulanger
59,99 €
 

 
4 Gods
Un monde pour quatre dieux... En temps réel !

4 dieux se sont réunis pour créer une planète entière en quelques millions d’années. Vous avez 30 minutes ! Donnez naissance à un nouveau monde, regardez le grandir et affirmez l’influence religieuse de votre dieu. Chaque seconde compte !

4 Gods est un jeu de stratégie en temps réel comprenant construction de puzzle, positions majoritaires et destructions cataclysmiques. Les joueurs jouent en simultané : vous n’aurez jamais à attendre votre tour.
Le jeu dispose d’une particularité assez exceptionnelle : plus il y a de joueurs, plus le jeu se déroule rapidement. Construisez un monde complètement différent à chaque partie !

L’alliance réussie du jeu de stratégie, de construction et de puzzle !

Un jeu en temps réel avec une particularité : plus vous serez de joueurs, plus ce sera rapide !

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
20
Auteur
Christophe Boelinger
37,10 €
 

 
Archipelago
Partez à la conquête des archipels du globe !

Le jeu retrace l’ère de découverte des archipels à travers le globe, de 1492 (découverte des Antilles par Christophe Colomb) jusqu'en 1797 (colonisation de Tahiti).

Chaque joueur incarne un explorateur et son équipe, missionnés par une nation européenne pour découvrir, coloniser et exploiter les archipels.

Ces missions sont censées s’effectuer de manière diplomatique, en répondant aux besoins de la population locale tout autant qu’aux demandes régulières du continent. Il faudra respecter l’archipel et ses autochtones car dans le cas contraire, les natifs commenceront à se révolter et cela pourrait bien finir en une guerre d’indépendance.

Sans compter que parmi vous se cachent peut-être un indépendantiste et un pacifiste, qui l’un comme l’autre tenteront de faire pencher la balance respectivement vers la révolte ou la paix !

Êtes-vous prêt à endosser votre rôle et partir à la découverte d’archipels ?

Archipelago combine exploration, gestion de ressources, optimisation, coopération, stratégie, négociation, corruption, commerce, suspicion, alliances et traîtrises, voire un zeste d'enquête !

- Des parties modulaires riches en possibilités.

- Un jeu semi-coopératif signé Christophe Boelinger (Dungeon Twister, Earth Reborn).

- Possibilité de choisir votre durée de partie : de 30 minutes à 5 heures.

La boîte de jeu contient une roue d’action, 30 cartes objectif secret, 15 cartes tendance, 48 cartes évolution, 25 hexagones, 135 pièces d’or, 82 cubes de ressources, une piste d’évolution, un marché intérieur, un marché extérieur, un tableau des citoyens actifs et révoltés avec meeples correspondants, un tableau des travailleurs disponibles avec un meeple gris, 5 sets de pions en bois de cinq couleurs différentes, 4 navires, 10 citoyens, 5 pastilles d’action, 1 marqueur d’ordre de jeu, 13 jetons marché/port, 13 jetons ville /temple, 24 jetons explorateur, 5 paravents/aide de jeu, 2 feuilles de résumés des cartes objectifs, un livret de règles.

 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-5
Age
14
Durée d'une partie
120
Auteur
Christophe Boelinger
Dessinateur
Vincent Boulanger
59,99 €
 

 
Archipelago guerre et paix
Cette extension pour Archipelago vous propose 40 nouvelles cartes évolution comportant 20 personnages et 20 progrès, que vous pouvez soit substituer, soit combiner avec celles du jeu de base.
Vous trouverez de nombreuses cartes plus agressives, interactives et originales sur les thèmes majeurs de la guerre, de la paix et du commerce !

La boîte de jeu contient 40 cartes et 1 livret de règles.

Vous devez posséder le jeu de base Archipelago pour pouvoir utiliser cette extension.
 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-5
Age
14
Durée d'une partie
120
Auteur
Christophe Boelinger
Dessinateur
Vincent Boulanger
18,00 €
 

 
Bandes Dessinées
Entrez dans la peau d’un collectionneur de Bandes Dessinées. Choisissez vos séries préférées et complétez vos collections en librairie ou chez d’autres collectionneurs. Bandes Dessinées reprend les couvertures des 12 premiers tomes issues des 6 séries phares parmi les plus lues du groupe Delcourt-Soleil, premier groupe indépendant de BD franco-belge. Avec Bandes Dessinées, plongez en totale immersion dans le monde de la BD et des collectionneurs ! Un excellent jeu d’enchères, de placement, de bluf, de gestion et de triche régulée, pour retrouver le meilleur de la B.D !

La boîte contient 102 cartes magnifques, 6 plateaux joueur recto-verso (normal / variante), 1 plateau éditeur recto-verso (plateau de score au dos), 6 fgurines en bois de couleurs diférentes, des pièces de monnaie de valeur et taille diférentes et 1 règle du jeu.
 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-6
Age
10
Durée d'une partie
45
33,00 €
 

 
Différences ?
Basé sur le principe populaire des 7 erreurs, Différences ? met à l’épreuve votre sens de l’observation et votre réactivité. Votre objectif : être le plus rapide à déceler les deux différences entre l’illustration de votre carte et celle de son modèle posé au centre de la table.

Imprimées recto-verso, les cartes de jeu proposent deux niveaux de difficulté. D’accès plus simple, les illustrations sur le thème de la montagne permettent de découvrir le jeu en douceur, alors que les images basées sur le thème de la mer proposent un niveau du jeu plus ardu.

Pour commencer, les joueurs retournent une carte au centre de la table. Puis chacun prend simultanément la première carte de sa pile et la regarde. Une fois qu’un joueur a trouvé ses deux différences, il dit « top » et les montre aux autres joueurs. S’il a juste, il place sa carte sur le modèle dans l’orientation de son choix. Sa carte devient le nouveau modèle. Puis il prend la carte suivante de sa pioche et continue. S’il s’est trompé, il reprend sa carte et continue à chercher. Le premier joueur qui s’est débarrassé de sa pile de cartes est déclaré vainqueur. Les joueurs restants continuent à jouer pour déterminer la deuxième place, et ainsi de suite.


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Ludically
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-6
Age
6
Durée d'une partie
15
Auteur
Christophe Boelinger
Dessinateur
Stéphane Poinsot
8,00 €
 

 
Dungeon Twister - le jeu de cartes
Constituez votre équipe en choisissant parmi un large panel de personnages et d’objets, puis affrontez les aventuriers du camp adverse.

Votre sens tactique vous permettra-t-il d’être le plus rapide à éliminer vos ennemis et à quitter le labyrinthe ?

Différents scénarios, un jeu toujours renouvelé, tout le plaisir de Dungeon Twister, mais dans un format "de voyage", de haute qualité.

· Dungeon Twister en version cartes, pour l’emporter partout !
· Inclus : un tutorial de 5 scénarios pour appréhender les règles en douceur.
· Stratégie, optimisation et bluff.
· Un jeu dépourvu de hasard

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Ludically
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2
Age
13
Durée d'une partie
15
Auteur
Christophe Boelinger
25,00 €
 

 
Earth Reborn
Earth Reborn est un jeu de plateau avec figurines aux possibilités illimitées. Situé dans un univers Post-Apocalyptique, il permet de simuler les affrontements entre différents clans émergents à la conquête de la Nouvelle Terre.


Chaque joueur prend en main une escouade de personnages aussi variés les uns que les autres et les fait évoluer au travers d’aventures scénarisées dans des missions très spécifiques.

Le système de jeu regorge de mécaniques novatrices permettant d’aller bien au-delà des habituelles actions de mouvement, tir et combat, propulsant ainsi Earth Reborn à la frontière du jeu de rôle sur plateau.
Un tutorial en 9 scénarios à forte rejouabilité vous permet d’entrer directement dans le vif de l’action et d’appréhender les règles progressivement.

Le plateau de jeu est d’une modularité extrême, ouvrant d’immenses portes créatives aux joueurs pour imaginer et concevoir de nouveaux scénarios.


• 12 figurines finement sculptées et leurs socles couleur ;
• 1 cadre double-face ;
• 91 tuiles de Sol double-face ;
• 12 cartes de Personnage double-face ;
• 31 cartes d’Équipement double-face ;
• 36 cartes de Mission ;
• 48 tuiles d’Ordre ;
• 6 dés de Combat ;
• 6 dés de Fouille ;
• 179 pions et marqueurs ;
• 4 Écrans / Aides de jeu ;
• 1 Sac en tissu ;
• 1 Livret de Règles ;
• 1 Livret Historique et de Scénarios ;
• 1 super thermoformage pour tout ranger.
 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-4
Age
10
Durée d'une partie
90
Auteur
Christophe Boelinger
57,50 €
 

 
Fruit Salad
Avec Fruit Salad, fni les desserts maussades et les framboises pas fraîches ! À vous de surveiller combien de fruits diférents composent la salade commune, pour mieux s’en emparer. Mais attention, si vous pensez faire main basse sur le dessert tant attendu et qu’il ne contient pas les ingrédients annoncés, c’est l’indigestion garantie. Surtout que deux petits fruits espiègles veillent à ce que la recette change en pleine préparation. Soyez aux aguets, ayez le bon réfexe, risquez le tout pour le tout et débarrassez-vous en premier de vos fruits !

CONTENU 60 cartes fruits, 2 dés, 1 livret de règles.
 
 
 
 
 
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Ludically
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-6
Age
6
Durée d'une partie
15
10,00 €
  AJOUTER AU PANIER

 
Illegal
Illegal est un jeu d’ambiance qui vous place dans la peau d’un dealer de ressources..... peu conventionnelles, pour ne pas dire prohibées ! Dans ce jeu d’échange, de négociation, de discrétion et de coups bas, il vous faudra également faire preuve de qualités d’enquêteur et d’orateur, car bien que les premières phases s’enchaînent dans la pénombre des quais où débarquent les nouvelles livraisons, la fin, quant à elle, se situe au tribunal où il faudra convaincre les autres de vos certitudes afin de faire tomber les têtes des caïds ennemis ! Il y a quand même une morale à ce jeu...
 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Ludically
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
5.9
Age
18
Durée d'une partie
30
Auteur
Christophe Boelinger
Dessinateur
David Hueso
18,99 €
 

 
Sarena
But du Jeu
Posséder le plus grand nombre de jetons à la fin du jeu.

Mise en Place du Jeu
Dépliez le plateau de jeu Placez au hasard les 36 jetons sur le plateau, un jeton par cercle.
Mélangez les 4 pions secrets en conservant leur côté secret face cachée.
Chaque joueur pioche un pion secret et regarde la couleur, côté secret.
Il garde cette information pour lui jusqu’à la fin du jeu.
Les pions secrets en surplus demeurent cachés.
Tirez au sort le premier joueur.

Règles de Mouvement
Un mouvement consiste à déplacer un jeton ou une pile de jeton d’un cercle vers un cercle adjacent en suivant les lignes qui les relient.
Durant ce mouvement, le joueur peut :
- Empiler des jetons
- Déplacer un jeton ou une pile de jetons vers un cercle vide de jetons uniquement si celui-ci présente des flèches. Ce faisant, il doit aussi retourner le jeton ou la pile de jetons à l’arrivée sur le cercle fléché.
Remarque : si le cercle d’arrivée n’est pas vide, le mouvement s’effectue normalement sans retournement.

Durant ce mouvement, le joueur ne peut pas :
- Déplacer un jeton ou une pile de jetons vers un cercle vide dépourvu de flèche.
- Diviser une pile de jetons. Une fois qu’une pile est formée, elle doit être déplacée en tant que pile.
- Créer une pile contenant plus de 4 jetons.

Fin du Jeu
Le jeu se termine quand plus aucun jeton ou pile de jetons ne peut être déplacé.
Chaque joueur révèle la couleur de son pion secret et récupère sur le plateau tous les jetons ou piles de jetons présentant sa couleur secrète au sommet.

Ensuite, chaque joueur compte combien de jetons il possède. Le joueur ayant le plus de jetons remporte la partie.

En cas d’égalité entre deux ou plusieurs joueurs : chacun des joueurs ex-aequo compte combien il possède de jetons présentant sa couleur secrète sur une face. Le joueur disposant du plus grand nombre de jetons avec sa couleur est le gagnant.

Contenu :
1 plateau de jeu
36 jetons avec une couleur différente sur chaque face
4 pions secrets noirs, chacun avec une couleur différente sur le côté secret.
1 livret de règles

 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Ludically
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Christophe Boelinger
14,90 €
 

 
Te Kuiti
Une mémoire de mouton !

Te Kuiti permet à l’un des deux joueurs d’incarner à tour de rôle un berger… Et au second de se mettre dans la peau du troupeau de moutons ! Charge à celui-ci de mémoriser l’emplacement de ces charmantes bestioles et d’en réunir les pairs, tandis que le berger place stratégiquement les barrières qui lui permettront d’enfermer un maximum de bêtes.

En espérant que personne ne réveille un bouc et sabote le travail du berger…

Un jeu de tuiles qui associe mémoire, stratégie et une pointe de hasard.

 
 
 
 
 
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Ludically
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Ludically
Nb de joueurs
1-2
Age
6
Durée d'une partie
30
20,00 €
  AJOUTER AU PANIER

 

 
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