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Dernière mise à jour
le 23/05/2019
 

ROUEN
Information et preinscription : 02.35.89.07.27

CAEN
Information et preinscription : 02.31.27.13.78

LILLE
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Les frais de port (envoi normal en France métropolitaine) sont limités à 5,50 € quelque soit le montant de votre commande.
Si vous avez un doute, une question, n'hésitez pas à nous contacter au 02 35 89 19 59 du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00.

 
Titre
Type
Éditeur 
Nb de joueurs 
Age
Durée d'une partie
Auteur 
Dessinateur 
Mécanismes 1
Mécanismes 2
Mécanismes 3
 
 
 
Augustus
L’Empire romain à la mort de Jules César. Les joueurs tentent de devenir consul.

Pour ce faire, ils doivent conquérir des régions et recruter de puissants personnages. Sur les cartes Objectif sont indiqués le nombre et le type d'armées à lever pour s'en emparer, les points de Victoire alors accordés et le Pouvoir Spécial lié à chaque région ou personnage.

Au début de la partie, chaque joueur possède trois cartes Région / Personnage / Objectif. Dès que toutes les cases armées d’une carte Objectif sont remplies, son pouvoir se déclenche, puis le joueur choisit une nouvelle carte à conquérir.

- Le principe du loto adapté à un public de jeu de plateau.
- Un thème dans l’air du temps
- Un jeu à la fois familial et tactique.


 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Hurrican
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Hurrican
Nb de joueurs
3-5
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Gaillard
Dessinateur
Jean-Marie Minguez
25,00 €
 

 
Fantôme de l'Opéra
La cantatrice Carlotta doit donner une représentation à l’Opéra Garnier.

Mais un mystérieux personnage ne l’entend pas de cette oreille. Parmi huit suspects, retrouvez celui qui se fait passer pour le Fantôme de l’Opéra!

Un joueur incarne le fantôme et son adversaire l’enquêteur. Lors d’un tour, chacun des huit personnages est déplacé par l’un des joueurs.

Chaque suspect a un pouvoir spécial: la concierge verrouille une porte, sa
fille emprunte des passages secrets…

La répartition des personnages dans l’Opéra à la fin d’un tour permet ou non de les innocenter. Plus il reste de suspects, plus la Carlotta avance vers la case «représentation
annulée».
Si cette case est atteinte, le fantôme gagne. S’il ne reste qu’un suspect en jeu, le coupable est démasqué et l’enquêteur l’emporte.

· Un jeu d’enquête original basé sur les mécanismes de Mr Jack.
· Un jeu de déduction pour 2 joueurs.
· Un jeu profond tactiquement, au thème très présent.
 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Hurrican
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Hurrican
Nb de joueurs
2
Age
9
Durée d'une partie
30
Auteur
Bruno Cathala
Dessinateur
Jean-Marie Minguez
29,99 €
 

 
Lady Alice
Déduisez, pariez et gagnez !

Sherlock Holmes a décidé d’inculquer à une équipe d’apprentis enquêteurs les subtilités de sa profession.

Dans la peau de ces « Baker Street Kids », les joueurs vont recueillir un indice secret chacun (lieu, heure, accessoire ou coupable).

Ils devront ensuite deviner les indices distribués à leurs camarades.

Pour ce faire, une combinaison de lieu, heure, accessoire et coupable sera proposée par un joueur à chaque tour.

Chaque enquêteur devra alors indiquer par un système de vote caché si son indice fait partie ou non de ces propositions.

Puis tout le monde pourra « parier » sur certains indices en posant des pions sur le plateau. Petit à petit, les indices se recouperont et la vérité éclatera au grand jour !

- Un jeu d’enquête malin.
- De superbes illustrations.
- Un mélange d’enquête, de bluff et de paris.

La boîte de jeu contient un plateau de jeu, un carnet à spirales, 32 cartes d’indices, 4 lots de neuf marqueurs déduction, 28 cartes de visite, 4 étuis Verdict, la règle du jeu.
 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Hurrican
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Hurrican
Nb de joueurs
3-5
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Gaillard
Dessinateur
Jean-Marie Minguez
30,00 €
 

 
Mister Jack Pocket
Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu.

La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier.

À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l’enquêteur le voit dans l’enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S’il est invisible, Jack remporte un sablier.

S’il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie (sachant qu’il peut obtenir des sabliers en restant invisible et en piochant des cartes « suspect »). L’inspecteur l’emporte s’il ne reste qu’un suspect en jeu à la fin d’un tour.

 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux a deux > Hurrican
TYPE
Jeux a deux
Éditeur
Hurrican
Nb de joueurs
2
Age
14
Durée d'une partie
15
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Jean-Marie Minguez
14,90 €
 

 

 
Jeux de Société
 
Accessoires
Jeux a deux
Jeux classique
Jeux de Cartes Evolutifs
Jeux de plateau
Les Petits Jeux
Puzzle, casse tête
Soirée Enquête et jeu narratif
 
 

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