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Dernière mise à jour
le 23/05/2019
 

ROUEN
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CAEN
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LILLE
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Les frais de port (envoi normal en France métropolitaine) sont limités à 5,50 € quelque soit le montant de votre commande.
Si vous avez un doute, une question, n'hésitez pas à nous contacter au 02 35 89 19 59 du lundi au vendredi de 10h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00.

 
Titre
Type
Éditeur 
Nb de joueurs 
Age
Durée d'une partie
Auteur 
Dessinateur 
Mécanismes 1
Mécanismes 2
Mécanismes 3
 
 
 
*Mascarade
JEU COMPLET MAIS AYANT SERVI A QUELQUES DEMO EN MAGASIN


Pour être le plus riche à la fin de la partie, les joueurs peuvent utiliser à chaque tour le pouvoir de la carte Personnage placées devant chacun d'eux.

Mais au fil des échanges entre les joueurs, il devient vite difficile de savoir où se trouvent Roi, Reine ou Sorcière... d'autant que les échanges se font sous la table !

Celui qui bluffe et qui est démasqué joue gros... mais celui qui ne bluffe pas perdra encore plus si les autres joueurs décident de faire main basse sur sa fortune !

- Un subtil mélange de tactique et de bluff.
- Le nouveau succès de Bruno Faidutti, auteur de Citadelles
- Des échanges de cartes sous la table favorisant bluff et suspicion


 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Repos Production
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
2-13
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Bruno Faidutti
Dessinateur
Jean Baptiste Lullien
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Tactique
18,00 €
 

 
*Salade de Cafards
BOITE ENFONCEE SUR L'ARRIERE


Tomate, salade, chou-fleur ..ahh un cafard !!!
Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récuperez toutes les cartes !
contenu :
112 cartes Légumes, 16 cartes Légumes tabous (avec des cafards), règle du jeu

Règles en français

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
10,90 €
 

 
Bermudes
Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d’une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.

Au signal les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors.

Mais dès qu’un joueur reprend son souffle la manche s’arrête et on fait les comptes ! Si vous n’avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c’est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.

Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer !

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Huch & friends
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
10,60 €
 

 
Bluffer
Bluffer est une des adaptations du célèbre Jeu du Dictionnaire où chacun doit proposer une définition d’un mot d’un usage peu courant ou peu connu.

Ici, il ne s’agit plus d’écrire des définitions, mais d’inventer des réponses à des questions anecdotiques, curieuses ou étonnantes.

Elu As d'or des jeux de société


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Spot Games
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Spot Games
Nb de joueurs
2 et plus
Age
12
Durée d'une partie
60
Auteur
Gilles Monnet
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Simultané
Mécanismes
Question
21,90 €
 

 
Cash N Guns
Une bande de gansters se partage un magot dans un entrepot desaffecte, mais personne n'est d'accord sur les modalites du partage !
on sort les flingues et , rapidement, tout le monde braque tout le monde...


Cash'n Guns va vous faire revivre les meilleurs moments des films de gangsters et autres polars modernes.


Cette boite inclut le jeu de base, la regle avancee des super pouvoirs ainsi que la variante un flic dans la mafia


Amusement, bluff et negociation seront au rendez vous, mais aurez vous assez de cran pour y jouer?


Un jeu ou vous allez mourir de rire, mais pas seulement...


Joueurs : 4 à 6
Age : 10 +
Durée : 30 mn




 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Repos Production
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
4-6
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Négociation
37,00 €
 

 
Cash n Guns Live
Dans CA$HN GUN$ LIVE, vous incarnez des gangsters qui se partagent un butin. Les joueurs se braquent les uns les autres avec les doigts et tentent de protéger leurs équipiers. Les parties se déroulent dans des environnements réels : chez vous, à la plage, dans le jardin, dans la cour de l'école, etc...

Spécialement conçu pour les groupes, Cash'n Guns Live est idéal pour animer vos journées et soirées entre amis, en famille ou à la colo.

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Repos Production
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
8-20
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Simultané
19,00 €
 

 
Cash N Guns second edition - extension 2 : Team Spirit
Le meilleur moyen de gagner un maximum de cash, c’est de le faire en équipe.
Incarnez une famille de mafieux et engagez de puissants mercenaires dans cette nouvelle extension pour Ca$h’n Guns.

Team Spirit est la seconde extension pour le jeu Ca$h’n Guns Seconde Edition.
Le jeu de base est nécessaire pour jouer.

 
 
 
 
 
Jeux de Société > Jeux de plateau > Repos Production
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
4-6
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Négociation
22,00 €
  AJOUTER AU PANIER

 
Cash' N Guns second éditions
La nouvelle édition du célèbre CA$h’n GUN$ ! Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n’est d’accord sur les modalités du partage ! On sort les flingues et rapidement, tout le monde braque tout le monde... Le gangster survivant le plus riche gagne la partie.

Le jeu contient 8 pistolets en mousse, 18 jetons Blessure, 9 socles en plastique, 8 Personnages, 1 jeton Nouveau Parrain, 1 bureau du Parrain, 1 Bonus des diamants, 16 cartes Pouvoir, 64 cartes Balle (40cartes Clic, 4 cartes Bang!), 64 cartes parts de Butin (15 billets de 5 000$, 15 billets de 10 000 $, 10 billets de 20 000 $, 9diamants), 10tableaux, 3 chargeurs, 2 kits de premiers soins, les règles de jeu.



 
 
 
 
 
Jeux de Société > Jeux de plateau > Repos Production
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
4-6
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Négociation
30,00 €
  AJOUTER AU PANIER

 
Cash' N Guns second éditions extension More Cash More Guns
Le partage du butin, vous connaissez. La banque a sauté, vous êtes réunis entre braqueurs, l’argent devant vous, reste LA question : qui aura quoi ? Forcément, on ouvre le feu, ça défouraille à tout-va, rien ne va plus. Ça, c’était avant.
Avec cette extension, le partage change radicalement ! Trois nouveaux pouvoirs peuvent faire la différence : le Big Gun, pour de plus gros trous, la Brute, pour encaisser comme pas deux, les Twin Guns, pour faire pleuvoir deux fois plus de plomb (ou pas : l’un est chargé à blanc). Ajoutez à cela les combinaisons du coffre-fort, en n dévoilées et qui permettent au Parrain d’arroser (d’argent !) son bras droit, 16 cartes surprises, une fausse toile de maître, de faux billets, de faux diamants, la Valise-bourrée-de-biftons… Et vous aurez une idée de ce que fusillade, trahisons et alliances signifient vraiment !

4 nouveaux pistolets (un Colt, un Derringer et deux Twin Guns), 16 nouvelles parts de butin, 16cartes Surprise (pouvoir à usage unique).
 
 
 
 
 
Jeux de Société > Jeux de plateau > Repos Production
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
4-6
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Négociation
18,90 €
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Cash n Guns Uzi
Le Uzi est une arme spéciale avec sa carte de pouvoir. Cette arme est jouable avec le jeu de base et les yakuzas !

Extension pour Cash'n Guns


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Repos Production
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
4-6
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Négociation
8,90 €
 

 
Cash'n'Guns Yakuzas
Ca$h'n Gun$ Yakuzas est la première extension de Ca$h'n Gun$ pour 6 à 9 joueurs en équipe.

Le jeu contient 7 armes en mousse, un système pour jouer en équipe jusqu’à 9 joueurs avec des Yakuzas ainsi qu'une extension spéciale les objets pour les gens qui ont de vraies Cojones !

Les trois plus grandes Mafia du Monde se sont alliées pour réaliser le casse du siècle...
Quelques heures plus tard, réunis dans une arrière-boutique de Honk-Kong, chaque Clan est venu armé jusqu’aux dents pour partager le magot dans la bonne humeur.
Soudain, la tension monte, il semblerait que les parts soient inégales...

La guerre des Clans est sur le point d’éclater !

Etes-vous prêt à affronter les Mafias les plus déjantées de la planète ?

BANZAI !!!!!!!

Yakuzas introduit de nouveaux personnages, de nouvelles armes en mousse (Tantos, Shurikens et Shotgun), des objets et un système pour jouer en équipe jusqu’à 9 joueurs.

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Repos Production
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
6-9
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Ludovic Maublanc
Dessinateur
Gérard Mathieu
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Affrontement
Mécanismes
Simultané
28,50 €
 

 
Course aux Fruits
Qu'il est vaste le verger d'Albert le jardinier! Tellement vaste et rempli de bons fruits juteux que le pauvre homme ne sait plus où donner de la tête et qu'il a fait appel à ses amis animaux pour l'aider. Hélas, les chamailleries l'emportent vite sur la bonne volonté!

Votre animal est fin prêt sur la ligne de départ. Piochez quatre cartes que vous devrez jouer à bon escient pour avancer le plus vite possible vers la ligne d'arrivée, les bras chargés de fruits. Mais vous pourrez aussi gêner vos adversaires et tenter de les ralentir.
 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Asmodée Editions
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Asmodée
Nb de joueurs
3-5
Age
7
Durée d'une partie
20
Auteur
Pascal Bernard
Dessinateur
Arnaud Quéré
Mécanismes
Bluff
9,90 €
 

 
Crazy Poker
Crazy Poker est la réédition du jeu Mexican Hold'Em Poker, et propose, dans une boîte format poche, 52 variantes pour le Poker version Texas Hold'Em. Il se pratique donc en complément du Poker version Hold'Em.

Le fonctionnement du jeu est simple: avant chaque donne, on retourne une carte qui va instaurer une nouvelle règle pour le coup.

Crazy Poker reprend donc l’idée de Tempête sur l’échiquier, modifier un jeu classique avec des cartes farfelues qui vont révolutionner l’approche du jeu.

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Repos Production
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
2-10
Age
12
Auteur
Cédrick Caumont
Dessinateur
Olivier Fagnère
Mécanismes
Bluff
9,90 €
 

 
Croc !
But du jeu
A chaque tour de jeu, le requin va attaquer un pirate et lui croquer un bras ou une jambe. Lorsqu’il n’y a plus que deux pirates en vie, c’est celui qui est en tête qui gagne.

Matériel
6 pirates articulés
1 requin affamé
42 cartes de 6 couleurs
 
 
 
 
 
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Bombyx
TYPE
Jeu de Société
Éditeur
Bombyx
Nb de joueurs
3-6
Age
7
Durée d'une partie
20
Auteur
Dave Chalker
Dessinateur
Xavier Collette
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
blocage
Mécanismes
Prise de risque
12,50 €
  AJOUTER AU PANIER

 
Danse des cafards
C’est la folie du disco chez les cafards ! Chacun son tour pose rapidement une carte et exécute le mouvement indiqué accompagné de son bruit. Le rythme est effréné, et les joueurs doivent rester dans le tempo sans répéter deux fois le même geste même si des cartes identiques se succèdent… Pas si simple dans ce cas de ne commettre aucun faux pas. Celui qui se défausse de toutes ses cartes en premier sera déclaré roi du dancefloor.

Auteur: Jacques Zeimet

Illustrations: Rolf Vogt (Arvi)

Contenu: 112 cartes Danse; 16 cartes Danse taboue; règle du jeu.

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
10,90 €
 

 
Diego Dent de Dragon - Compétition volcanique
Diego Dent de dragon organise une compétition de lancers de balles de feu ! Qui enverra sa balle dans le cratère du volcan et sera futé pour deviner la bonne couleur ? Un enflammé jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 5 ans. Livrable en boîtage français.

Age: 5 - 99 ans


 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Haba
TYPE
Jeu de Société
Éditeur
Haba
Nb de joueurs
2
Age
5
Durée d'une partie
10
Auteur
Manfred Ludwig
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Adresse
5,50 €
 

 
Eketorp
Jadis, quand les temps étaient encore dangereux et que les Vikings menaient une vie rude, tout chef qui se tenait quelque peu en estime, se devait d’ériger un village fortifié où se réfugier : la proximité des autres clans n’était, en effet, pas sans danger. Dans cette perspective, pour construire leurs murailles, les Vikings utilisaient tout ce qui leur tombait sous la main : bois, herbe, argile et pierre. Et naturellement, le plus facile était de se servir directement chez leurs voisins !
VERSION VF
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Queen Games
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Queen games
Nb de joueurs
3-6
Age
10
Durée d'une partie
60
Auteur
Dirk Henn
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Simultané
Mécanismes
Programmation
35,95 €
 

 
Fatal Rendez vous
Paris, début XXème: un manoir, des Invités et un Majordome qui accueille tout ce beau monde. Vendredi, la nuit est calme, tout le monde dort quand retentit un cri d'effroi! Les Invités se réveillent et découvrent horrifiés le corps sans vie d'un convive...Qui sont les meurtriers? Et surtout, qui sera la prochaine victime? Incarnez un des Invités ou un des deux Assassins et participez à un jeu d'enquête grandeur nature riche en actions et en frissons.

Auteur: Olivier Finet

Illustrations: Ysha

Contenu: 33 cartes Rôle, paire de menottes avec 2 clés,noeud papillon, sac de transport, règle du jeu.

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Gigamic
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
GIgamic
Nb de joueurs
5-20
Age
8
Durée d'une partie
30
Auteur
Olivier Finet
Mécanismes
Bluff
19,50 €
 

 
Filou, Le Chat dans le Sac
Serez-vous un filou félin dans ce jeu de bluff et d’enchère ? Mettrez-vous la main sur un chat
dans le sac ? Faites attention, car vous pourriez aussi mettre la main sur un chien, et même un lapin.

Dans tous les cas, n’oubliez pas de conserver quelques souris, puisqu’elles vous permettront d’acheter les chats qui vous amèneront à la victoire.

Filou, enchère et bluff pour toute la famille !

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Filosofia
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Filosofia
Nb de joueurs
2-5
Age
8
Durée d'une partie
20
Auteur
Friedemann Friese
Dessinateur
Maura
Mécanismes
Bluff
14,50 €
 

 
Fish Fish Boîte métal
Dans ce jeu de bluff et de pari, vous serez alternativement Pêcheur ou Poisson. A chaque manche le pêcheur lance cinq lignes. Seules deux d’entre elles capturent les Poissons, mais lesquelles ? Les Poissons devront être calculateurs pour gagner des points sans se faire pêcher et le Pêcheur assez rusé pour faire mordre les Poissons à l’hameçon !

Contenu : 5 cartes "Pêche", 5 cartes "Appât", 28 tuiles "Poisson", 7 tuiles "Butin", 1 bloc de score et
1 crayon, règle du jeu.


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Gigamic
TYPE
Jeu de Société
Éditeur
GIgamic
Nb de joueurs
2-8
Age
8
Durée d'une partie
20
Auteur
Lionel Borg
Dessinateur
Christophe Swal
Mécanismes
Bluff
11,20 €
 

 
Help me !
.Sauvez vos créatures !

Les esprits de la Nature sont en danger ! Saurez-vous les aider ?

En usant de bluff et de sens tactique, déplacez judicieusement les tuiles de jeu tout en essayant de déterminer l’identité des créatures de votre adversaire.

- Inclus : une variante pour 3 et 4 joueurs sans ajout de matériel.

- De superbes illustrations.

- Un petit jeu malin à savourer à tout âge.


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Libellud
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Libellud
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Dong-Hwa Kim
Dessinateur
Floriane Grivillers
Mécanismes
Bluff
16,15 €
 

 
Kaker Laken Poker
Ca grouille, ça embrouille, ca rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec 4 identiques !

Règles en français

 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Oya
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
10,50 €
 

 
Key Largo
Ce jeu se veut la suite de la Crique des Pirates ; nous sommes en 1899, près d’une petite île des Caraïbes au large de laquelle gisent des dizaines de galions engloutis, chargés de trésors. Vous êtes un aventurier prêt à tout pour faire fortune, mais vous n’avez que dix jours avant l’arrivée de l’ouragan Katty. Dix jours, c'est-à-dire dix tours de jeu durant lesquels il va falloir amasser un maximum de trésors…


Joueurs : 3 à 5
Age : 10 +
Durée : mn

 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Tilsit
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Tilsit
Nb de joueurs
3-5
Age
10
Auteur
Paul Randles
Dessinateur
David Cochard
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Simultané
Mécanismes
Programmation
29,95 €
 

 
Le Roi des bluffeurs
A la cour du roi, un jeu plein de fourberies fait fureur ! Que ce soit la chatte cuisinière, la grenouille troubadour, la princesse cochon etc ... ils ne sont pas toujours entendre les cris qui leur correspondent. Seul celui qui pourra différencier les mensonges de la vérité et aura en même temps lui-même du talent pour bluffer aura beaucoup de chance à la cour du roi.

54 cartes animaux, 6 cartes de bouffon, 7 points de pénalité, 1 règle du jeu.
 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Haba
TYPE
Jeu de Société
Éditeur
Haba
Nb de joueurs
2-5
Age
6
Durée d'une partie
15
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Suspense
6,00 €
 

 
Mascarade
Pour être le plus riche à la fin de la partie, les joueurs peuvent utiliser à chaque tour le pouvoir de la carte Personnage placées devant chacun d'eux.

Mais au fil des échanges entre les joueurs, il devient vite difficile de savoir où se trouvent Roi, Reine ou Sorcière... d'autant que les échanges se font sous la table !

Celui qui bluffe et qui est démasqué joue gros... mais celui qui ne bluffe pas perdra encore plus si les autres joueurs décident de faire main basse sur sa fortune !

- Un subtil mélange de tactique et de bluff.
- Le nouveau succès de Bruno Faidutti, auteur de Citadelles
- Des échanges de cartes sous la table favorisant bluff et suspicion


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Repos Production
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
2-13
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Bruno Faidutti
Dessinateur
Jean Baptiste Lullien
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Tactique
18,00 €
 

 
Mascarade : extension
Découvrez l’extension de Mascarade au léger grain de folie! Courtisez le Bon Prince en vous tenant à ses côtés pour obtenir ses faveurs et redoutez le pouvoir de la Princesse qui fera dévoiler l’identité de son prétendant...
Tentez de retrouver qui se cache derrière chaque masque mais réfléchissez à deux fois avant de contester un pouvoir…
Cela pourrait bien se retourner contre vous !

La boîte contient plus de 10 cartes Personnage,
12 marqueurs Personnage,
5 aides de jeu,
1 carte Cimetière,
1 Punch Assassin et une epée pour indiquer la future victime.
 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Repos Production
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
2-13
Age
10
Durée d'une partie
30
Auteur
Bruno Faidutti
Dessinateur
Jean Baptiste Lullien
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Tactique
12,00 €
 

 
Mexican Hold'Em Poker
Vous êtes fan de Poker Texas Hold'Em? CARAMBA!
Vous allez vivre de moments de POker inoubliables grâce au Mexican Hold'Em Poker!
A chaque tour, une carte de variante vous fait découvrir un nouveau type de Poker amusant ou stratégique, mais toujours pimenté...
 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Les Petits Jeux > Repos Production
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Repos Production
Nb de joueurs
2-10
Age
12
Auteur
Cédrick Caumont
Dessinateur
Olivier Fagnère
Mécanismes
Bluff
9,00 €
 

 
Mission Planete Rouge
Mission Planète Rouge est un jeu de majorité ayant pour thème la conquête de Mars dans une ambiance steam punk. Le jeu se compose d’un plateau de jeu rond divisé en dix zones représentant Mars, d’une zone de départ pour les fusées, de tuiles de destination et de ressources (de valeurs 1, 2 et 3), de cartes évènements, de navettes prêtes à embarquer, et d’une médaille de premier joueur; chaque joueur reçoit par ailleurs des pions « astronautes » et un jeu de 9 cartes « personnages » à sa couleur.



Joueurs : 3 à 5
Age : 10+
Durée : 45 mn

 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Asmodée Editions
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Asmodée
Nb de joueurs
3-5
Age
10
Durée d'une partie
45
Auteur
Louis Abraham
Dessinateur
Christophe Madura
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
hasard
Mécanismes
Objectif secret
44,50 €
 

 
Mutiny!
Jeu en anglais
Le capitaine Blackheart est ivre mort et l'équipage doit se choisir un nouveau chef. Pour devenir capitaine, les candidats doivent gagner la confiance de 5 des membres les plus anciens et le seul moyen est de les corrompre !

 
 
 
 
 
rupture temporaire
Jeux de Société > Jeux de plateau > Fantasy Flight Games
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Fantasy Flight Games
Nb de joueurs
2-5
Age
12
Durée d'une partie
45
Auteur
Kevin Wilson
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Simultané
21,50 €
 

 
Nosferatu
1887... Un vampire se réveille pour étancher sa soif de sang. Des femmes et des hommes courageux s'allient pour l'anéantir. Ils devront déjouer les manigances de Renfield, son fidèle serviteur.

Aidé de son complice Renfield, le vampire Nosferatu va tenter de mordre ses victimes avant l'aube... Mais les chasseurs vont mener une lutte acharnée pour le démasquer, car il se cache parmi eux !

Un jeu d'équipe, de tactique et de bluff pour des parties pleines de tension, toujours différentes !


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Grosso Modo Editions
TYPE
Jeu de Société
Éditeur
Grosso Modo Editions
Nb de joueurs
5-8
Age
10
Durée d'une partie
20
Auteur
Lauge Luchau
Dessinateur
Ian Parovel
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Tactique
12,00 €
 

 
Ovo
Le but du jeu est de récupérer tous ses oeufs après les avoir retournés dans le camp adverse. A l’aller les symboles des joueurs indiqués sur chaque oeuf sont visibles, mais au retour ils sont cachés : les oeufs ne sont plus identifi ables et peuvent être joués par tous. Comme rien ne ressemble plus à un oeuf qu’un autre oeuf, il est bien diffi cile de s’y retrouver ! Ovo est un jeu interactif et captivant, où il vous faudra user de mémoire pour rassembler vos oeufs et jouer de bluff pour brouiller les pistes.

CONTENU : 20 oeufs marqués d’un symbole, un plateau de jeu, règle du jeu.


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Gigamic
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
GIgamic
Nb de joueurs
2-4
Age
8
Durée d'une partie
20
Auteur
Rachel Foulon
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Abstrait
Mécanismes
Mémoire
32,90 €
 

 
Petits meurtres & fait divers
Voilà est un jeu de société pour 4 à 7 joueurs à partir de 13 ans.
Il est présenté dans un coffret contenant 7 livrets (1 pour l’inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents).


LE BUT :


L'inspecteur doit résoudre l'affaire en trouvant le coupable parmi les suspects. Pour cela il doit mener un interrogatoire.


Les suspects doivent donc IMPROVISER leur allibi tout en ayant un certain nombre de mots à prononcer indiqués dans leur livret (seul les mots du coupable sont différents).


Ll'inspecteur doit attentivement écouter la déclaration de chaque suspect pour identifier les différents mots et ainsi découvrir le coupable.


Pendant ce temps , le greffier doit contrôler que tous les mots ont bien été prononcés par chaque suspect.


FOUS RIRE GARANTIE

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Asmodée Editions
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Asmodée
Nb de joueurs
4-7
Age
13
Durée d'une partie
45
Auteur
Hervé Marly
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Déduction
Mécanismes
Objectif secret
29,90 €
 

 
Petits meurtres & fait divers 2 Au Tribunal
Bienvenue dans le tribunal le plus démentiel de notre cher pays !

Soyez un procureur impitoyable et alignez les arguments les plus monstrueux pour convaincre les jurés que François Leboulet doit être lourdement condamné !

Soyez cet avocat combatif qui, par des affirmations hallucinées mais courageuses, défendra François Leboulet contre ce ringard de procureur.

Bon courage aux jurés pour déterminer qui, du procureur ou de l’avocat, aura le mieux utilisé les arguments improbables fournis par le jeu.

- La suite de Petits meurtres et faits divers.

- Un jeu de communication qui génère une ambiance exceptionnelle !

- Des affaires loufoques et pleines de fantaisie.

La boîte de jeu contient 4 livres, 3 cartons de rôle, 1 boîte de rangement, 1 sablier, 100 pions, 1 marteau de président en bois, 1 livret de règles.

 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Asmodée Editions
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Asmodée
Nb de joueurs
4-7
Age
13
Durée d'une partie
45
Auteur
Hervé Marly
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Déduction
Mécanismes
Objectif secret
25,00 €
 

 
Poker des Cafards
Ca grouille, ça embrouille, ca rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec 4 identiques !

Règles en français

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
11,00 €
 

 
Poker des Cafards
Ca grouille, ça embrouille, ca rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec 4 identiques !

Règles en français

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
11,00 €
 

 
Poker des Cafards Royal
Une joyeuse bande de bestioles dégoûtantes ont décidé d'envahir votre jeu! A vous de vous en débarrasser en les refilant sournoisement à vos adversaires en bluffant. Le joueur qui récupère 4 bestioles d'une même famille est l'heureux perdant de la partie.

Dans cette version Royale du Poker des Cafards, retrouvez les célèbres petites bêtes et découvrez parmi elles des têtes courronnées et 2 cartes spéciales particulièrement vaches.

Bluff, mensonge forcé et perspicacité sont au rendez-vous de ce jeu déjanté!

Contenu: 56 cartes Animaux, 7 cartes Royal, 2 cartes spéciales, règle du jeu


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
11,00 €
 

 
Salade de Cafards
Tomate, salade, chou-fleur ..ahh un cafard !!!
Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle. Le problème c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat. Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur ! Une faute de goût dans la salade et vous récuperez toutes les cartes !
contenu :
112 cartes Légumes, 16 cartes Légumes tabous (avec des cafards), règle du jeu

Règles en français

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Drei Magier Spiele
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Drei Magier Spiele
Nb de joueurs
2-6
Age
8
Durée d'une partie
15
Auteur
Jacques Zeimet
Dessinateur
Rolf Vogt
Mécanismes
Bluff
10,90 €
 

 
Toc Toc Toc
Tu viens chez moi, j'organise une boom!
Euh non, désolé, yen a déjà une chez les Frankensteins...


Joueurs : 3 à 5
Age : 7 +
Durée : 20 mn


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Asmodée Editions
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Asmodée
Nb de joueurs
3-5
Age
7
Durée d'une partie
20
Auteur
Bruno Faidutti
Dessinateur
Sandro Masin
Mécanismes
Bluff
9,90 €
 

 
Vive le Roi
Le roi est las, et il compte sur vous, ses fidèles conseillers, pour choisir son successeur



Joueurs : 3 à 6
Age : 8 +
Durée : 20 mn


 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Jeux de plateau > Tilsit
TYPE
Jeux de plateau
Éditeur
Tilsit
Nb de joueurs
3-6
Age
8
Durée d'une partie
20
Auteur
Stefano Luperto
Dessinateur
Daniele Barletta
Mécanismes
Bluff
Mécanismes
Déduction
Mécanismes
Objectif secret
25,00 €
 

 
Waka Tanka
Au solstice d’été, les tribus Sioux avaient pour coutume d’envoyer leurs jeunes sorciers les plus prometteurs auprès du grand Shaman. Investis de son infinie sagesse, ils tentaient d’entrer en relation avec Waka Tanka, le Grand Esprit de toute chose.

À l’issue de quatre jours et quatre nuits de méditations et detranses, chacun des apprentis sorciers devait faire la preuve de sa communion avec la nature, en demandant à Waka Tanka de faire apparaître devant lui l’un des animaux totémiques de sa tribu.

Malheur à celui dont les incantations restaient vaines : son prestige était atteint à tout jamais. Certains n’hésitaient pas alors à masquer leur infortune en usant de tous les stratagèmes possibles...

 
 
 
 
 
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Jeux de Société > Les Petits Jeux > Sweet Games
TYPE
Petits Jeux
Éditeur
Sweet November
Nb de joueurs
3-6
Age
7
Durée d'une partie
20
Auteur
Bruno Faidutti
Mécanismes
Bluff
17,50 €
 

 

 
Jeux de Société
 
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Jeux de Cartes Evolutifs
Jeux de plateau
Les Petits Jeux
Puzzle, casse tête
Soirée Enquête et jeu narratif
 
 

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